高中也做个这种类似的题目,概率空间是[t1, t2] × [s1, s2]的矩形,设x、y分别代表两辆列车到达的时间,则两人相遇的条件就是|x - y| <= w

从图形上看就是矩形夹在两条平行线之间的部分。

因为情况众多,一个一个分类很麻烦,而且可能有漏掉情况,所以就用计算几何的办法求了个凸多边形,多边形 与 矩形面积之比就是概率。

代码有点挫,将就看,=_=||

 #include <cstdio>
#include <vector>
#include <cmath>
using namespace std; struct Point
{
double x, y;
Point(double x=, double y=):x(x), y(y) {}
};
typedef Point Vector;
typedef vector<Point> Polygon; Point operator + (const Point& A, const Point& B)
{ return Point(A.x+B.x, A.y+B.y); } Vector operator - (const Point& A, const Point& B)
{ return Point(A.x-B.x, A.y-B.y); } Vector operator * (const Vector& A, double p)
{ return Vector(A.x*p, A.y*p); } double Cross(const Vector& A, const Vector& B)
{ return A.x * B.y - A.y * B.x; } double PolygonArea(const Polygon& p)
{//求多边形面积
int n = p.size();
double area = ;
for(int i = ; i < n-; i++)
area += Cross(p[i]-p[], p[i+]-p[]);
return area/;
} Point Intersection(Point P, Vector v, Point Q, Vector w)
{//求两直线交点
Vector u = P-Q;
double t = Cross(w, u) / Cross(v, w);
return P+v*t;
} const double sqrt2 = sqrt(2.0);
const Vector v1(, ), v2(, ), v3(, );
double t1, t2, s1, s2, w;
Polygon poly; bool in(const Point& p)
{ return p.x >= t1 && p.x <= t2 && p.y >= s1 && p.y <= s2; } void check(Point p)
{
if(in(p) && fabs(p.x-p.y) <= w)//该点要在矩形内两平行线之间
poly.push_back(Point(p.x, p.y));
} int main()
{
//freopen("in.txt", "r", stdin); int T;
scanf("%d", &T);
for(int kase = ; kase <= T; kase++)
{
poly.clear();
scanf("%lf%lf%lf%lf%lf", &t1, &t2, &s1, &s2, &w);
Point p(t1, s2), p1(, w), p2(, -w);
check(p);
p = Intersection(Point(t1, ), v2, p1, v3); check(p);
p = Intersection(Point(t1, ), v2, p2, v3); check(p);
p = Point(t1, s1); check(p);
p = Intersection(Point(, s1), v1, p1, v3); check(p);
p = Intersection(Point(, s1), v1, p2, v3); check(p);
p = Point(t2, s1); check(p);
p = Intersection(Point(t2, ), v2, p2, v3); check(p);
p = Intersection(Point(t2, ), v2, p1, v3); check(p);
p = Point(t2, s2); check(p);
p = Intersection(Point(, s2), v1, p2, v3); check(p);
p = Intersection(Point(, s2), v1, p1, v3); check(p);
//for(int i = 0; i < poly.size(); i++) printf("%.3f %.3f\n", poly[i].x, poly[i].y);
double A = PolygonArea(poly);
double B = (t2-t1) * (s2-s1);
double ans = A / B;
printf("Case #%d: %.8f\n", kase, ans);
} return ;
}

代码君

UVa 11722 (概率 数形结合) Joining with Friend的更多相关文章

  1. 紫书 例题8-9 UVa 1451 (数形结合)

    这道题用了数形结合, 真的牛逼, 完全想到不到还可以这么做 因为题目求的是平均值, 是总数除以个数, 这个时候就可以联系 到斜率, 也就是说转化为给你一堆点, 让你求两点之间的最大斜率 要做两个处理 ...

  2. uva 11722 - Joining with Friend(概率)

    题目连接:uva 11722 - Joining with Friend 题目大意:你和朋友乘火车,而且都会路过A市.给定两人可能到达A市的时段,火车会停w.问说两人能够见面的概率. 解题思路:y = ...

  3. UVa 1451 (数形结合 单调栈) Average

    题意: 给出一个01串,选一个长度至少为L的连续子串,使得串中数字的平均值最大. 分析: 能把这道题想到用数形结合,用斜率表示平均值,我觉得这个想法太“天马行空”了 首先预处理子串的前缀和sum,如果 ...

  4. UVA 1451 Average平均值 (数形结合,斜率优化)

    摘要:数形结合,斜率优化,单调队列. 题意:求一个长度为n的01串的子串,子串长度至少为L,平均值应该尽量大,多个满足条件取长度最短,还有多个的话,取起点最靠左. 求出前缀和S[i],令点Pi表示(i ...

  5. HDU3045 Picnic Cows (斜率DP优化)(数形结合)

    转自PomeCat: "DP的斜率优化--对不必要的状态量进行抛弃,对不优的状态量进行搁置,使得在常数时间内找到最优解成为可能.斜率优化依靠的是数形结合的思想,通过将每个阶段和状态的答案反映 ...

  6. 【做题】TCSRM591 Div1 500 PyramidSequences——数形结合&思维

    题意:定义高度为\(x\)的金字塔数列为周期为\(2x-2\)的无限数列.它的每一个周期都是形如\(1,2,...,x-1,x,x-1,...,2\)的形式.记高度为\(x\)的金字塔数列第\(i\) ...

  7. poj 1430 Binary Stirling Number 求斯特林数奇偶性 数形结合| 斯特林数奇偶性与组合数的关系+lucas定理 好题

    题目大意 求子集斯特林数\(\left\{\begin{matrix}n\\m\end{matrix}\right\}\%2\) 方法1 数形结合 推荐一篇超棒的博客by Sdchr 就是根据斯特林的 ...

  8. UVa 11722 Joining with Friend (几何概率 + 分类讨论)

    题意:某两个人 A,B 要在一个地点见面,然后 A 到地点的时间区间是 [t1, t2],B 到地点的时间区间是 [s1, s2],他们出现的在这两个区间的每个时刻概率是相同的,并且他们约定一个到了地 ...

  9. uva 11722 Joining with Friend

    https://vjudge.net/problem/UVA-11722 题意:你和朋友都要乘坐火车,并且都会途径A城市.你们很想会面,但是你们到达这个城市的准确时刻都无法确定.你会在时间区间[t1, ...

随机推荐

  1. Ui设计哪里有好的素材

    刚看到花瓣网,的确不错,以后得多逛逛了.(不喷广告,只留作笔记)

  2. STM32的SPI问题。

    问题描述: 之前一直使用的单片机是LPC2109,对其SPI很熟悉.基本就是原本拿来稍作修改就用.由于某种原因需要使用STM32,然后设备的驱动是之前写好的,只修改了一些硬件控制端口,由于硬件驱动使用 ...

  3. 3144:[HNOI2013]切糕 - BZOJ

    题目描述 Description 经过千辛万苦小 A 得到了一块切糕,切糕的形状是长方体,小 A 打算拦腰将切糕切成两半分给小 B.出于美观考虑,小 A 希望切面能尽量光滑且和谐.于是她找到你,希望你 ...

  4. 20160722noip模拟赛alexandrali

    [题目大意] 有许多木块, 叠放时, 必须正着叠放, 如图1, 左边两块为合法叠放, 右边为不合法叠放. 图1 一个方块被称为稳定的, 当且仅当其放在最底层, 或其正下方有方块且下方的这个方块的四周都 ...

  5. 【二叉树遍历模版】前序遍历&&中序遍历&&后序遍历&&层次遍历&&Root->Right->Left遍历

    [二叉树遍历模版]前序遍历     1.递归实现 test.cpp: 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637 ...

  6. SPOJ NSUBSTR Substrings 后缀自动机

    人生第一道后缀自动机,总是值得纪念的嘛.. 后缀自动机学了很久很久,先是看CJL的论文,看懂了很多概念,关于right集,关于pre,关于自动机的术语,关于为什么它是线性的结点,线性的连边.许多铺垫的 ...

  7. JavaScript执行上下文

    变量声明.函数声明为何会提升?js执行时是如何查找变量的?JavaScript中最基本的部分——执行上下文(execution context) 什么是执行上下文? 当JavaScript代码运行,执 ...

  8. hadoop集群基本配置

    最近在学习hadoop.网上具体过程很多,我就说说简单过程和注意问题. 环境:宿主机(windows64),虚拟机(centos64). 准备软件: 1.Vmware——虚拟机 2.centos镜像文 ...

  9. lintcode:Subtree 子树

    题目: 子树 有两个不同大小的二叉树: T1 有上百万的节点: T2 有好几百的节点.请设计一种算法,判定 T2 是否为 T1的子树. 样例 下面的例子中 T2 是 T1 的子树: 1 3 / \ / ...

  10. VCL ActiveX 播放视频

    播放网络视频 string[] options = new string[] { ":sout=#duplicate{dst=display} :no-overlay" }; st ...