一、需要的头文件支持

#include <process.h>         // for _beginthread()

需要的设置:ProjectSetting-->C/C++-->User run-time library   选择Debug Multithreaded 或者Multithreaded。   即使用: MT或MTD。

源码如下:

#include <stdio.h>
#include <string> // for STL string class
#include <windows.h> // for HANDLE
#include <process.h> // for _beginthread()
using namespace std; class ThreadX
{
private:
int loopStart;
int loopEnd;
int dispFrequency;
public:
string threadName; ThreadX( int startValue, int endValue, int frequency )
{
loopStart = startValue;
loopEnd = endValue;
dispFrequency = frequency;
} static unsigned __stdcall ThreadStaticEntryPoint(void * pThis)
{
ThreadX * pthX = (ThreadX*)pThis; // the tricky cast
pthX->ThreadEntryPoint(); // now call the true entry-point-function
return ; // the thread exit code
} void ThreadEntryPoint()
{
for (int i = loopStart; i <= loopEnd; ++i)
{
if (i % dispFrequency == )
{
printf( "%s: i = %d\n", threadName.c_str(), i );
}
}
printf( "%s thread terminating\n", threadName.c_str() );
}
}; int main()
{
ThreadX * o1 = new ThreadX( , , ); HANDLE hth1;
unsigned uiThread1ID; hth1 = (HANDLE)_beginthreadex( NULL, // security
, // stack size
ThreadX::ThreadStaticEntryPoint,
o1, // arg list
CREATE_SUSPENDED, // so we can later call ResumeThread()
&uiThread1ID ); if ( hth1 == )
printf("Failed to create thread 1\n"); DWORD dwExitCode;
GetExitCodeThread( hth1, &dwExitCode ); // should be STILL_ACTIVE = 0x00000103 = 259
printf( "initial thread 1 exit code = %u\n", dwExitCode ); o1->threadName = "t1"; ThreadX * o2 = new ThreadX( -, , ); HANDLE hth2;
unsigned uiThread2ID; hth2 = (HANDLE)_beginthreadex( NULL, // security
, // stack size
ThreadX::ThreadStaticEntryPoint,
o2, // arg list
CREATE_SUSPENDED, // so we can later call ResumeThread()
&uiThread2ID ); if ( hth2 == )
printf("Failed to create thread 2\n"); GetExitCodeThread( hth2, &dwExitCode ); // should be STILL_ACTIVE = 0x00000103 = 259
printf( "initial thread 2 exit code = %u\n", dwExitCode ); o2->threadName = "t2"; ResumeThread( hth1 ); // serves the purpose of Jaeschke's t1->Start()
ResumeThread( hth2 ); WaitForSingleObject( hth1, INFINITE );
WaitForSingleObject( hth2, INFINITE ); GetExitCodeThread( hth1, &dwExitCode );
printf( "thread 1 exited with code %u\n", dwExitCode ); GetExitCodeThread( hth2, &dwExitCode );
printf( "thread 2 exited with code %u\n", dwExitCode ); CloseHandle( hth1 );
CloseHandle( hth2 ); delete o1;
o1 = NULL; delete o2;
o2 = NULL; printf("Primary thread terminating.\n");
return ;
}

二、解释

(1)如果你正在编写C/C++代码,决不应该调用CreateThread。相反,应该使用VisualC++运行期库函数_beginthreadex,退出也应该使用_endthreadex。如果不使用Microsoft的VisualC++编译器,你的编译器供应商有它自己的CreateThread替代函数。不管这个替代函数是什么,你都必须使用。

(2)因为_beginthreadex和_endthreadex是CRT线程函数,所以必须注意编译选项runtimelibaray的选择,使用MT或MTD。[MultiThreaded , Debug MultiThreaded]。

(3)_beginthreadex函数的参数列表与CreateThread函数的参数列表是相同的,但是参数名和类型并不完全相同。这是因为Microsoft的C/C++运行期库的开发小组认为,C/C++运行期函数不应该对Windows数据类型有任何依赖。_beginthreadex函数也像CreateThread那样,返回新创建的线程的句柄。

下面是关于_beginthreadex的一些要点:

1)每个线程均获得由C/C++运行期库的堆栈分配的自己的tiddata内存结构。(tiddata结构位于Mtdll.h文件中的VisualC++源代码中)。

2)传递给_beginthreadex的线程函数的地址保存在tiddata内存块中。传递给该函数的参数也保存在该数据块中。

3)_beginthreadex确实从内部调用CreateThread,因为这是操作系统了解如何创建新线程的唯一方法。

4)当调用CreatetThread时,它被告知通过调用_threadstartex而不是pfnStartAddr来启动执行新线程。还有,传递给线程函数的参数是tiddata结构而不是pvParam的地址。

5)如果一切顺利,就会像CreateThread那样返回线程句柄。如果任何操作失败了,便返回NULL。

(4)_endthreadex的一些要点:

C运行期库的_getptd函数内部调用操作系统的TlsGetValue函数,该函数负责检索调用线程的tiddata内存块的地址。

然后该数据块被释放,而操作系统的ExitThread函数被调用,以便真正撤消该线程。当然,退出代码要正确地设置和传递。

(5)虽然也提供了简化版的的_beginthread和_endthread,但是可控制性太差,所以一般不使用。

(6)线程handle因为是内核对象,所以需要在最后closehandle。

(7)更多的API:

HANDLE GetCurrentProcess();

HANDLE GetCurrentThread();

DWORD GetCurrentProcessId();

DWORD GetCurrentThreadId()。

DWORD SetThreadIdealProcessor(HANDLE hThread,DWORDdwIdealProcessor);

BOOL SetThreadPriority(HANDLE hThread,int nPriority);

BOOL SetPriorityClass(GetCurrentProcess(),  IDLE_PRIORITY_CLASS);

BOOL GetThreadContext(HANDLE hThread,PCONTEXTpContext);

BOOL SwitchToThread();

三、注意

(1)C++主线程的终止,同时也会终止所有主线程创建的子线程,不管子线程有没有执行完毕。所以上面的代码中如果不调用WaitForSingleObject,则2个子线程t1和t2可能并没有执行完毕或根本没有执行。

(2)如果某线程挂起,然后有调用WaitForSingleObject等待该线程,就会导致死锁。所以上面的代码如果不调用resumethread,则会死锁。

四、为什么用_beginthreadex而不是CreateThread?

为什么要用C运行时库的_beginthreadex代替操作系统的CreateThread来创建线程?

来源自自1999年7月MSJ杂志的《Win32 Q&A》栏目

你也许会说我一直用CreateThread来创建线程,一直都工作得好好的,为什么要用_beginthreadex来代替CreateThread,下面让我来告诉你为什么。

回答一个问题可以有两种方式,一种是简单的,一种是复杂的。

如果你不愿意看下面的长篇大论,那我可以告诉你简单的答案:_beginthreadex在内部调用了CreateThread,在调用之前_beginthreadex做了很多的工作,从而使得它比CreateThread更安全

很好的解释,转载自网络。

_beginthreadex创建多线程详解的更多相关文章

  1. iOS开发——多线程OC篇&多线程详解

    多线程详解 前面介绍了多线程的各种方式及其使用,这里补一点关于多线程的概念及相关技巧与使用,相信前面不懂的地方看了这里之后你就对多线程基本上没有什么问题了! 1——首先ios开发多线程中必须了解的概念 ...

  2. iOS开发——GCD多线程详解

    GCD多线程详解 1. 什么是GCD Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,简单来说,GCD就是iOS一套解决多线程的机制,使用GCD能够最大限度简化多线程 ...

  3. Java 多线程详解(四)------生产者和消费者

    Java 多线程详解(一)------概念的引入:http://www.cnblogs.com/ysocean/p/6882988.html Java 多线程详解(二)------如何创建进程和线程: ...

  4. java中多线程详解-synchronized

    一.介绍 当多个线程涉及到共享数据的时候,就会设计到线程安全的问题.非线程安全其实会在多个线程对同一个对象中的实例变量进行并发访问时发生,产生的后果就是“脏读”.发生脏读,就是取到的数据已经被其他的线 ...

  5. python多线程详解

    目录 python多线程详解 一.线程介绍 什么是线程 为什么要使用多线程 二.线程实现 threading模块 自定义线程 守护线程 主线程等待子线程结束 多线程共享全局变量 互斥锁 递归锁 信号量 ...

  6. C#多线程详解(一) Thread.Join()的详解

    bicabo   C#多线程详解(一) Thread.Join()的详解 什么是进程?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源.而一个进程又是由多个线程 ...

  7. _beginThreadex创建多线程解读【转】

    _beginThreadex创建多线程解读 一.需要的头文件支持 #include <process.h>         // for _beginthread() 需要的设置:Proj ...

  8. _beginThreadex创建多线程解读

    _beginThreadex创建多线程解读 一.须要的头文件支持 #include <process.h>         // for _beginthread() 须要的设置:Proj ...

  9. 自学Zabbix4.2 web监控项创建+item详解

    自学Zabbix4.2 web监控项创建+item详解 1. web监控项创建 1.1  Scenario 选项卡 Name: 监控项的名称 Application: 放到哪个应用中 Authenti ...

随机推荐

  1. .Net 接连 Oracle 数据库(Winform)

    之前一直是使用Asp.Net 连接 Oracle 10g,最近想写个小程序,所以选择了 Winform.折腾半天后,才发现 Winform 与 Asp.Net 连接 Oracle 是有些许区别的. 区 ...

  2. DOS删除服务

    启动服务:   net   start   服务名   停止服务:   net   stop     服务名   卸载服务:   服务名   -uninstall 安装服务:sc create ser ...

  3. 标识映射(Identify Map)

    通过在Map中保存每个已加载过的对象,确保每个对象只加载一次. 当要访问对象时,首先检查标识映射,看需要的对象是否已经存在其中. 使用Identify来确保不重复加载相同的数据,不仅有助于保证正确性( ...

  4. python+selenium环境配置(windows7环境)

    下载python[python开发环境] http://python.org/getit/ 下载setuptools[python的基础包工具] http://pypi.python.org/pypi ...

  5. 开始进入Windows Phone 8开发

    和大家一起分享从零开始,入手Windows Phone 8开发,大家一起来吧!

  6. 实验八--uart

    一.环境 系统:ubuntu12.04 开发板:jz2440 编译器:gcc 二.说明 有空补上 三.代码 head.S @************************************** ...

  7. 在指定的DSN中,驱动程序和应用程序之间的体系结构不匹配

    今天在使用plsql通过odbc导入excel数据时发生了一个错误,截图如下: 错误提示为:驱动程序和应用程序之间的体系结构不匹配. 后来百度了一下,得出答案.系统是win10 64位.excel驱动 ...

  8. Hadoop命令摘录

    一:文件操作 1.建立目录 [hadoop@hadoop1:hadoop]$bin/hadoop dfs -mkdir testdir 在HDFS中建立一个名为testdir的目录 2.上传文件到HD ...

  9. oracle-11g创建用户名的时候默认区分大小写

    oracle11g-11.2.0.3.0 - 64bit oracle-11g创建用户名的时候默认区分大小写 设置不区分大小写: alter system set sec_case_sensitive ...

  10. Kill 所有MySQL进程

    如果在单机上安装了N多mysql数据库单实例,不再使用的情况下,想关闭所有进程,方法很简单的了,哈哈哈. kill -9 `ps -ef|grep DataServer|awk '{print $2} ...