原文网址:http://adad184.com/2014/09/28/use-masonry-to-quick-solve-autolayout/

前言

1
MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout

以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期

  • 在iphone1-iphone3gs时代 window的size固定为(320,480) 我们只需要简单计算一下相对位置就好了

  • 在iphone4-iphone4s时代 苹果推出了retina屏 但是给了码农们非常大的福利:window的size不变

  • 在iphone5-iphone5s时代 window的size变了(320,568) 这时autoresizingMask派上了用场(为啥这时候不用Autolayout? 因为还要支持ios5呗) 简单的适配一下即可

  • 在iphone6+时代 window的width也发生了变化(相对5和5s的屏幕比例没有变化) 终于是时候抛弃autoresizingMask改用autolayout了(不用支持ios5了 相对于屏幕适配的多样性来说autoresizingMask也已经过时了)

那如何快速的上手autolayout呢? 说实话 当年ios6推出的同时新增了autolayout的特性 我看了一下官方文档和demo 就立马抛弃到一边了 因为实在过于的繁琐和啰嗦(有过经验的朋友肯定有同感)

直到iphone6发布之后 我知道使用autolayout势在必行了 这时想起了以前在浏览Github看到过的一个第三方库Masonry 在花了几个小时的研究使用后 我就将autolayout掌握了(重点是我并没有学习任何的官方文档或者其他的关于autolayout的知识) 这就是我为什么要写下这篇文章来推荐它的原因

介绍

Masonry 源码

Masonry是一个轻量级的布局框架 拥有自己的描述语法 采用更优雅的链式语法封装自动布局 简洁明了 并具有高可读性 而且同时支持 iOS 和 Max OS X

我们先来看一段官方的sample code来认识一下Masonry

1
2
3
[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(superview).with.insets(padding);
}];

看到block里面的那句话: make edges equalTo superview with insets
通过链式的自然语言 就把view1给autolayout好了 是不是简单易懂?

使用

看一下Masonry支持哪一些属性

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *top;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *right;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *bottom;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *leading;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *trailing;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *width;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *height;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerX;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerY;
@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *baseline;

这些属性与NSLayoutAttrubute的对照表如下

Masonry NSAutoLayout 说明
left NSLayoutAttributeLeft 左侧
top NSLayoutAttributeTop 上侧
right NSLayoutAttributeRight 右侧
bottom NSLayoutAttributeBottom 下侧
leading NSLayoutAttributeLeading 首部
trailing NSLayoutAttributeTrailing 尾部
width NSLayoutAttributeWidth
height NSLayoutAttributeHeight
centerX NSLayoutAttributeCenterX 横向中点
centerY NSLayoutAttributeCenterY 纵向中点
baseline NSLayoutAttributeBaseline 文本基线

其中leading与left trailing与right 在正常情况下是等价的 但是当一些布局是从右至左时(比如阿拉伯文?没有类似的经验) 则会对调 换句话说就是基本可以不理不用 用left和right就好了

在ios8发布后 又新增了一堆奇奇怪怪的属性(有兴趣的朋友可以去瞅瞅) Masonry暂时还不支持(不过你要支持ios6,ios7 就没必要去管那么多了)

下面进入正题(为了方便 我们测试的superView都是一个size为(300,300)的UIView)

下面 通过一些简单的实例来简单介绍如何轻松愉快的使用Masonry:

1. [基础] 居中显示一个view

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view. UIView *sv = [UIView new];
[sv showPlaceHolder];
sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];
[self.view addSubview:sv];
[sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.center.equalTo(self.view);
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));
}]; }

代码效果

使用我之间写的MMPlaceHolder 可以看到superview已经按照我们预期居中并且设置成了适当的大小

那么先看看这几行代码

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
//从此以后基本可以抛弃CGRectMake了
UIView *sv = [UIView new]; //在做autoLayout之前 一定要先将view添加到superview上 否则会报错
[self.view addSubview:sv]; //mas_makeConstraints就是Masonry的autolayout添加函数 将所需的约束添加到block中行了
[sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) { //将sv居中(很容易理解吧?)
make.center.equalTo(self.view); //将size设置成(300,300)
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));
}];

这里有两个问题要分解一下

  • 首先在Masonry中能够添加autolayout约束有三个函数
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
- (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
- (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block; /*
mas_makeConstraints 只负责新增约束 Autolayout不能同时存在两条针对于同一对象的约束 否则会报错
mas_updateConstraints 针对上面的情况 会更新在block中出现的约束 不会导致出现两个相同约束的情况
mas_remakeConstraints 则会清除之前的所有约束 仅保留最新的约束 三种函数善加利用 就可以应对各种情况了
*/
  • 其次 equalTo 和 mas_equalTo的区别在哪里呢? 其实 mas_equalTo是一个MACRO
1
2
3
4
5
#define mas_equalTo(...)                 equalTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))
#define mas_greaterThanOrEqualTo(...) greaterThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))
#define mas_lessThanOrEqualTo(...) lessThanOrEqualTo(MASBoxValue((__VA_ARGS__))) #define mas_offset(...) valueOffset(MASBoxValue((__VA_ARGS__)))

可以看到 mas_equalTo只是对其参数进行了一个BOX操作(装箱) MASBoxValue的定义具体可以看看源代码 太长就不贴出来了

所支持的类型 除了NSNumber支持的那些数值类型之外 就只支持CGPoint CGSize UIEdgeInsets

介绍完这几个问题 我们就继续往下了 PS:刚才定义的sv会成为我们接下来所有sample的superView

2. [初级] 让一个view略小于其superView(边距为10)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
UIView *sv1 = [UIView new];
[sv1 showPlaceHolder];
sv1.backgroundColor = [UIColor redColor];
[sv addSubview:sv1];
[sv1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10)); /* 等价于
make.top.equalTo(sv).with.offset(10);
make.left.equalTo(sv).with.offset(10);
make.bottom.equalTo(sv).with.offset(-10);
make.right.equalTo(sv).with.offset(-10);
*/ /* 也等价于
make.top.left.bottom.and.right.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
*/
}];

代码效果

可以看到 edges 其实就是top,left,bottom,right的一个简化 分开写也可以 一句话更省事

那么为什么bottom和right里的offset是负数呢? 因为这里计算的是绝对的数值 计算的bottom需要小于sv的底部高度 所以要-10 同理用于right

这里有意思的地方是andwith 其实这两个函数什么事情都没做

1
2
3
4
5
6
7
- (MASConstraint *)with {
return self;
} - (MASConstraint *)and {
return self;
}

但是用在这种链式语法中 就非常的巧妙和易懂 不得不佩服作者的心思(虽然我现在基本都会省略)

3. [初级] 让两个高度为150的view垂直居中且等宽且等间隔排列 间隔为10(自动计算其宽度)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
int padding1 = 10;

[sv2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);
make.left.equalTo(sv.mas_left).with.offset(padding1);
make.right.equalTo(sv3.mas_left).with.offset(-padding1);
make.height.mas_equalTo(@150);
make.width.equalTo(sv3);
}]; [sv3 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);
make.left.equalTo(sv2.mas_right).with.offset(padding1);
make.right.equalTo(sv.mas_right).with.offset(-padding1);
make.height.mas_equalTo(@150);
make.width.equalTo(sv2);
}];

代码效果

这里我们在两个子view之间互相设置的约束 可以看到他们的宽度在约束下自动的被计算出来了

4. [中级] 在UIScrollView顺序排列一些view并自动计算contentSize

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
UIScrollView *scrollView = [UIScrollView new];
scrollView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[sv addSubview:scrollView];
[scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(5,5,5,5));
}]; UIView *container = [UIView new];
[scrollView addSubview:container];
[container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.edges.equalTo(scrollView);
make.width.equalTo(scrollView);
}]; int count = 10; UIView *lastView = nil; for ( int i = 1 ; i <= count ; ++i )
{
UIView *subv = [UIView new];
[container addSubview:subv];
subv.backgroundColor = [UIColor colorWithHue:( arc4random() % 256 / 256.0 )
saturation:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5
brightness:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5
alpha:1]; [subv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.and.right.equalTo(container);
make.height.mas_equalTo(@(20*i)); if ( lastView )
{
make.top.mas_equalTo(lastView.mas_bottom);
}
else
{
make.top.mas_equalTo(container.mas_top);
}
}]; lastView = subv;
} [container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.bottom.equalTo(lastView.mas_bottom);
}];

头部效果
尾部效果

从scrollView的scrollIndicator可以看出 scrollView的内部已如我们所想排列好了

这里的关键就在于container这个view起到了一个中间层的作用 能够自动的计算uiscrollView的contentSize

5. [高级] 横向或者纵向等间隙的排列一组view

很遗憾 autoLayout并没有直接提供等间隙排列的方法(Masonry的官方demo中也没有对应的案例) 但是参考案例3 我们可以通过一个小技巧来实现这个目的 为此我写了一个Category

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
@implementation UIView(Masonry_LJC)

- (void) distributeSpacingHorizontallyWith:(NSArray*)views
{
NSMutableArray *spaces = [NSMutableArray arrayWithCapacity:views.count+1]; for ( int i = 0 ; i < views.count+1 ; ++i )
{
UIView *v = [UIView new];
[spaces addObject:v];
[self addSubview:v]; [v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.width.equalTo(v.mas_height);
}];
} UIView *v0 = spaces[0]; [v0 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(self.mas_left);
make.centerY.equalTo(((UIView*)views[0]).mas_centerY);
}]; UIView *lastSpace = v0;
for ( int i = 0 ; i < views.count; ++i )
{
UIView *obj = views[i];
UIView *space = spaces[i+1]; [obj mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(lastSpace.mas_right);
}]; [space mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.equalTo(obj.mas_right);
make.centerY.equalTo(obj.mas_centerY);
make.width.equalTo(v0);
}]; lastSpace = space;
} [lastSpace mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.right.equalTo(self.mas_right);
}]; } - (void) distributeSpacingVerticallyWith:(NSArray*)views
{
NSMutableArray *spaces = [NSMutableArray arrayWithCapacity:views.count+1]; for ( int i = 0 ; i < views.count+1 ; ++i )
{
UIView *v = [UIView new];
[spaces addObject:v];
[self addSubview:v]; [v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.width.equalTo(v.mas_height);
}];
} UIView *v0 = spaces[0]; [v0 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(self.mas_top);
make.centerX.equalTo(((UIView*)views[0]).mas_centerX);
}]; UIView *lastSpace = v0;
for ( int i = 0 ; i < views.count; ++i )
{
UIView *obj = views[i];
UIView *space = spaces[i+1]; [obj mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(lastSpace.mas_bottom);
}]; [space mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.equalTo(obj.mas_bottom);
make.centerX.equalTo(obj.mas_centerX);
make.height.equalTo(v0);
}]; lastSpace = space;
} [lastSpace mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.bottom.equalTo(self.mas_bottom);
}]; } @end

简单的来测试一下

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
UIView *sv11 = [UIView new];
UIView *sv12 = [UIView new];
UIView *sv13 = [UIView new];
UIView *sv21 = [UIView new];
UIView *sv31 = [UIView new]; sv11.backgroundColor = [UIColor redColor];
sv12.backgroundColor = [UIColor redColor];
sv13.backgroundColor = [UIColor redColor];
sv21.backgroundColor = [UIColor redColor];
sv31.backgroundColor = [UIColor redColor]; [sv addSubview:sv11];
[sv addSubview:sv12];
[sv addSubview:sv13];
[sv addSubview:sv21];
[sv addSubview:sv31]; //给予不同的大小 测试效果 [sv11 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerY.equalTo(@[sv12,sv13]);
make.centerX.equalTo(@[sv21,sv31]);
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40, 40));
}]; [sv12 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(70, 20));
}]; [sv13 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 50));
}]; [sv21 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 20));
}]; [sv31 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40, 60));
}]; [sv distributeSpacingHorizontallyWith:@[sv11,sv12,sv13]];
[sv distributeSpacingVerticallyWith:@[sv11,sv21,sv31]]; [sv showPlaceHolderWithAllSubviews];
[sv hidePlaceHolder];

代码效果

perfect! 简洁明了的达到了我们所要的效果

这里所用的技巧就是 使用空白的占位view来填充我们目标view的旁边 这点通过图上的空白标注可以看出来

小结

通过以上5个案例 我觉得已经把Masonry的常用功能介绍得差不多了 以上五个例子的代码可以在这里找到 如果你觉得意犹未尽呢 请下载官方的demo来学习

总而言之 Masonry是一个非常优秀的autolayout库 能够节省大量的开发和学习时间 尤其适合我这种纯代码的iOSer 在iPhone6发布后引发的适配潮中 Masonry一定可以助你一臂之力 :)

【转】Masonry介绍与使用实践(快速上手Autolayout)的更多相关文章

  1. [转载]Masonry介绍与使用实践(快速上手Autolayout)

    原博地址 http://adad184.com/2014/09/28/use-masonry-to-quick-solve-autolayout/ 前言 1 MagicNumber -> aut ...

  2. Masonry介绍与使用实践(快速上手Autolayout)

    MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 win ...

  3. POP介绍与使用实践(快速上手动画)[转]

    前言 动画在APP开发过程中 大家多多少少都会接触到 而且随着ios7的扁平化风格启用之后 越来越多的APP开始尝试加入各种绚丽的动画交互效果以增加APP的用户体验(当然 还是以国外的APP居多) 有 ...

  4. POP介绍与使用实践(快速上手动画)

    http://adad184.com/2015/03/11/intro-to-pop/ 前言 动画在APP开发过程中 大家多多少少都会接触到 而且随着ios7的扁平化风格启用之后 越来越多的APP开始 ...

  5. Masonry介绍与使用实践 - iOS移动开发周报

    本文转发至 http://www.tuicool.com/articles/MRbaEnB/ 原文  http://www.infoq.com/cn/news/2014/11/masonry-intr ...

  6. iOS AutoLayout自动布局&Masonry介绍与使用实践

    Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/5127825.html http://www.cocoachi ...

  7. Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout

    1 MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 w ...

  8. iOS适配:Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout

    随着iPhone的手机版本越来越多, 那么对于我们广大的开发者来说就是很悲催,之前一直使用代码里面layout的约束来适配, 现在推荐一个第三方Masonry,上手块,操作简单,只能一个字形容他 “爽 ...

  9. Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout【转载】

    MagicNumber -> autoresizingMask -> autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期 在iphone1-iphone3gs时代 win ...

随机推荐

  1. Unity GameObject.activeSelf, GameObject.activeInHierarchy,GameObject.SetActive和SetActiveRecursively

    activeSelf(read only只读):物体本身的active状态,对应于其在inspector中的checkbox是否被勾选activeInHierarchy(read only只读):物体 ...

  2. spring测试父类,使用junit-4.4.jar,spring-test.jar

    @ContextConfiguration(locations = "classpath:conf/applicationContext.xml") @RunWith(Spring ...

  3. [转载]Java学习这七年

    从2005那会做自动化测试开始接触Java开始,至今近7年.今天正好项目结束,趁机整理下思路,确定后续方向. 前三个年头基本上集中于Java基础的学习,包括设计模式,从完全不懂,到看的懂但似乎又不懂, ...

  4. POJ2217 Secretary 后缀数组&&高度数组

    学后缀数组后的一道裸题.先来讲讲收获,作为字符串初学者,后缀数组也是刚刚在学,所幸的是有一篇好的论文<后缀数组--处理字符串的有力工具>by 罗穗骞,里面非常详尽地介绍了有关后缀数组的概念 ...

  5. 深入浅出Java并发包—锁机制(一)

    前面我们看到了Lock和synchronized都能正常的保证数据的一致性(上文例子中执行的结果都是20000000),也看到了Lock的优势,那究竟他们是什么原理来保障的呢?今天我们就来探讨下Jav ...

  6. 深入浅出Java并发包—CAS机制

    在JDK1.5之前.Java主要靠synchronized这个关键字保证同步,已解决多线程下的线程不安全问题,但是这会导致锁的发生,会引发一些个性能问题. 锁主要存在一下问题 (1)在多线程竞争下,加 ...

  7. 欧拉工程第66题:Diophantine equation

    题目链接 脑补知识:佩尔方差 上面说的貌似很明白,最小的i,对应最小的解 然而我理解成,一个循环的解了,然后就是搞不对,后来,仔细看+手工推导发现了问题.i从0开始变量,知道第一个满足等式的解就是最小 ...

  8. lintcode:Binary Search 二分查找

    题目: 二分查找 给定一个排序的整数数组(升序)和一个要查找的整数target,用O(logn)的时间查找到target第一次出现的下标(从0开始),如果target不存在于数组中,返回-1. 样例 ...

  9. 为什么开发者热衷在Stack Overflow上查阅API文档?

    摘要:一项新研究跟踪了Android开发者的访问历史,发现开发者多达二分之一的文档是从Stack Overflow上获取到的,而Stack Overflow上的示例也多于官方指南,开发者通过搜索更多时 ...

  10. python 下划线的使用(转载:安生犹梦 新浪博客)

    Python 用下划线作为变量前缀和后缀指定特殊变量. _xxx      不能用'from module import *'导入 __xxx__ 系统定义名字 __xxx    类中的私有变量名 核 ...