Java中static、final用法小结
一、final
1.final变量:
当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变。其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中。这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时既在定义时给了值,又在构造函数中给另外的值。
当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
另外方法中的内部类在用到方法中的参变量时,此参变也必须声明为final才可使用
2.final方法
如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。
使用final方法的原因有二:
第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。
第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。
3.final类
final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。
二、static
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块
1.static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
2.static方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
3.static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
4、static和final一块用表示什么
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”!
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
转:http://blog.163.com/fanning_7213/blog/static/24965052010731270601/
Java中static、final用法小结的更多相关文章
- Java中static final 与 final 的区别(转载)
转自:http://advance0683.iteye.com/blog/1107732 Java中static final 与 final 的区别: 例子: Java代码 import java.u ...
- Java中关键字final用法
///首先声明,本文转载自博客园的海子,链接:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3736238.html 浅析Java中的final关键字 谈到final关键字 ...
- Java中static的用法,初始化块
使用 Arrays 类操作 Java 中的数组语法: Arrays.sort(数组名); 可以使用 sort( ) 方法实现对数组的排序,只要将数组名放在 sort( ) 方法的括号中,就可以完成对该 ...
- Java中static的用法
static静态,作为修饰符,最初是由c引入,一开始static表示退出一个块后依然存在的局部变量.随后,static表示不能被其他文件访问的全局变量和函数.到了C++和java,static表示属于 ...
- java中 static,final,transient,volatile关键字的作用
static 和final static 静态修饰关键字,可以修饰 变量,程序块,类的方法: 当你定义一个static的变量的时候jvm会将将其分配在内存堆上,所有程序对它的引用都会指向这一个地址而 ...
- 【转】Java中static关键字用法总结
1. 静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有以下几条限制: · 它们仅能调用其他的static 方法. · 它 ...
- 【java_需阅读】Java中static关键字用法总结
1. 静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有以下几条限制: · 它们仅能调用其他的static 方法. · 它 ...
- java中static,final,private方法的继承多态问题
父类中的final private方法不能被继承,父类中的static方法可以被继承,但是不能重写,这三者都属于前期绑定,java中除了这三种以及构造方法之外剩下的都是后期绑定(运行是绑定). 当父 ...
- Java中static关键字用法总结
1. 静态方法 通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法 声明为static的方法有以下几条限制: · 它们仅能调用其他的static 方法. · ...
- Java中static的用法解析
知识点1.static关键字a.可以修饰变量,方法,代码块b.修饰的变量和方法可以使用类名.变量名/类名.方法名调用c.static修饰的资源为静态资源,在类加载的时候执行d.在静态方法中只能调用静态 ...
随机推荐
- Sunrise Release Version History
Sunrise Release Version History 1.4.1.0 1.1.0.0 1.0.1.0
- Scrum之Sprint会议
Scrum的项目过程有一系列的Sprint组成. Sprint的长度一般控制在2-4周. 通过固定的周期保持良好的节奏. 产品的设计.开发.测试都在Sprint期间完成. Sprint结束时交付可以工 ...
- CentOS 5.5 快速安装MariaDB-5.5.35
被网上各种教程坑的不轻T,T,5.5下不升级yum的情况下想快速安装还真有点费劲 至于源码编译安装坑貌似更多 而且在小内存的VPS上编译实在费力 下载地址 http://yum.mariadb.org ...
- ado无法访问数据库问题
现象:以ADO方式访问数据库的C++程序,在一台计算机上能访问成功,在另一台计算机上却访问不成功,报告不能连接错误,并且这两台计算机都装有ado. 原因:ado版本不对 解决方案:下载KB983246 ...
- 实体框架 (EF) 入门 => 三、CodeFirst 支持的完整特性列表
KeyAttribute 设置主键.如果为int类型,将自动设置为自增长列. 系统默认以Id或类名+Id作为主键.StringLengthAttribute 可设置最大最小长度以及验证提示信息等.最大 ...
- 动态生成xml文件
使用xmlParser动态生成xml,输入的字符编码是gbk,结果怎么生成都不行,后来把输入转成utf8之后, 再生成就ok了
- Java模板引擎 FreeMarker
@(编程) [TOC] 1. 简介 FreeMarker是一个模板引擎,一个基于模板生成文本输出的通用工具,使用纯Java编写.它是为Java程序员提供的一个开发包.它不是面向最终用户的,而是为程序员 ...
- Java沙箱技术
自从Java技术出现以来,有关Java平台的安全性及由Java技术发展所引发的新的安全性问题,引起了越来越多的关注.目前,Java已经大量应用在各个领域,研究Java的安全 性对于更好地使用Java具 ...
- python 加密解密
1. 使用base64 s1 = base64.encodestring('hello world') s2 = base64.decodestring(s1) print s1, s2 结果 1 2 ...
- IOC知识
1.两个基本概念 IOC(Inversion of Control ):反转控制,即将控制权反转出去. DI(Dependency Injection):依赖注入,根据依赖关系进行注入. DI是实现I ...