关于SWT中的Label类和Text类
Label类的继承关系图

Label是SWT中最简单的界面组件,给出他的一个实例如下:
public class Label1 {
public static void main(String[] args) {
Display display = Display.getDefault();
Shell shell = new Shell();
shell.setSize(450, 300);
shell.setText("SWT Application");
Label lblNewLabel = new Label(shell, SWT.NONE);
lblNewLabel.setBounds(98, 108, 61, 17);
lblNewLabel.setText("New Label");
shell.open();
shell.layout();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
}
}


一个Text实例:
创建一个文本框,它有如下功能:
1.只能输入数字
2.至少要输入一个值
3.长度不能多于10个字符
这些要求在实际项目中是很常见的.它的实现代码如下:
public class Text2 {
public static void main(String[] args) {
Display display = Display.getDefault();
final Shell shell = new Shell();//如果这个地方不用final修饰,下面匿名内部类中取这个shell取不到.
shell.setSize(450, 300);
shell.setText("SWT Application");
//------------------------新插入界面的核心代码---------------------
final Text text = new Text(shell, SWT.BORDER);//定义一个文本框
text.setBounds(85, 80, 182, 25);//定义文本框的定位
//以上这两句可以自动生成,但是第一句的final关键字是要自己写上的.
text.setTextLimit(10);//最多只能输入10个字符
//检验监听器,没键入一个字符前都会触发
text.addVerifyListener(new VerifyListener() {
@Override
public void verifyText(VerifyEvent e) {
//检查输入的字符(e.text)是否在0123456789这个字符串中,不在在indexOf()会返回-1
boolean b = ("0123456789".indexOf(e.text)>=0);
e.doit = b;//doit属性如果为true,则字符允许输入,反之不允许.
}
});
//关于doit的解释 A flag indicating whether the operation should be allowed. Setting this field to false will cancel the operation.
final Button button = new Button(shell,SWT.NONE);//定义一个"确定"按钮
button.setBounds(85, 118, 100, 25); // 设置按钮位置
button.setText("确定");
button.addSelectionListener(new SelectionAdapter() {
public void widgetSelected(SelectionEvent e){//按钮的单击事件
//如果文本框中没有输入,则出一个警告窗,否则出一个信息提示窗
String str = text.getText();
if(str == null || str.equals("")){
MessageDialog.openWarning(shell, "", "请输入一个字符");
}else{
MessageDialog.openWarning(shell, "", "输入值通过验证");
}
}
});
shell.open();
shell.layout();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
}
}
运行结果:

注意到这次MessageDialog的第一参数用了shell做参数,而不像以前一样用了null,
两种不同的参数的区别在哪里呢?用shell时,则弹出提示框窗口时,Windows的任务栏新增一个任务项,用null时,则Windows的任务栏会多出一个任务项.(我改成null运行之后没有发现区别.........有待考证.)
SWT.NONE
Text类的样式表:
SWT.CENTER(居中)
SWT.LEFT(靠左)
SWT.RIGHT(靠右)
SWT.MULTI(可以输入多行,要回车)
SWT.WRAP(无须回车,到行尾后自动换行)
SWT.PASSWORD(密码类型)
SWT.READ_ONLY(只读),但是setText方法仍然可以没值
外观形状
SWT.BORDER(深陷型)
SWT.V_SCROLL(带垂直滚动条)
SWT.H_SCROLL(带水平滚动条)
常用方法
1.setEchoChar(char echo)
说明:将输入的字符显示成参数echo表示的字符
例子:text.setEchoChar("*")相当于SWT.PASSWORD的式样
2.setTabs(int tabs)
说明:按Tab键时前进多少个空格的长度,默认值为8个,只有当Text的式样为
SWT.MULTI, SWT.V_SCROLL,SWT.H_SCROLL时,此设置才会有效.
例子:setTab(4),按Tab键时前进4个空格的长度
3.setTopIndex(int index)
说明:转到文本框的第index行,0为第一行,此命令可以再文本框中进行快速定位.
例子:text.setTopIndex(0),将当前行定位到首行上.
4.setTextLimit(int limit)
说明:设置最多只能输入limit个字符.
例子:setTextLimit(10),文本框最多只能输入10个字符.
Text1.java
public class Text1 {
public static void main(String[] args) {
final Display display = Display.getDefault();
final Shell shell = new Shell();
shell.setSize(327, 253);
// ---------创建窗口中的其他界面组件-------------
Text text = new Text(shell, SWT.BORDER);
text.setBounds(18, 20, 153, 25); // 文本框的定位
text.setTextLimit(10); // 限制最多只能输入10个字符
// 检验监听器,每一次按键都会触发
text.addVerifyListener(new VerifyListener() {
public void verifyText(VerifyEvent e) {
String inStr = e.text;// 当前输入字符,注意:该值和text.getText()不是同一个值
System.out.println(inStr); // 打印出来看看
if (inStr.length() > 0) { // 按退格键时inStr="",长度为0
// doit属性如果为true,则字符允许显示到文框,反之不允许。
e.doit = NumberUtils.isDigits(inStr); // 判断inStr是否为整数
}
}
});
// -----------------END------------------------
shell.layout();
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch())
display.sleep();
}
display.dispose();
}
}

Text1.java中用到的NumberUtils是Apache common-lang包中的一个工具方法,Apache Commons是一个很有用的工具集,很多以前自己写的工具方法都可以在这个工具集中找到,它能帮助我们节省大量代码,可惜国内除了一本英文影印版外就没有更多的书籍介绍它了,如果想要了解更多的Apache Commons的更多信息,可以到它的官网上去找.
getText()不可能返回null,如果文本框没有填写字符,则返回的是空字符串"".
setText(String string)的参数不能为null,否则会报错,在这里不注意就很容易出BUG.如果不敢确定,最好在传入此参数前做一个空值判断.
Text2.java
public class Text2 {
public static void main(String[] args) {
final Display display = Display.getDefault();
final Shell shell = new Shell();
shell.setSize(327, 253);
// ---------创建窗口中的其他界面组件-------------
Text text = new Text(shell, SWT.BORDER | SWT.WRAP | SWT.V_SCROLL);
text.setBounds(10, 10, 230, 100);
text.setText("大海\n天空");// \n是换行符
// -----------------END------------------------
shell.layout();
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch())
display.sleep();
}
display.dispose();
}
}

Text类的式样列表:

常用方法:
setEchoChar(char echo)
说明:将输入的字符显示成参数echo表示的字符.
例子:text.setEchoChar('*'),相当于SWT.PASSWORD式样.
setTabs(int tabs)
说明:设置按Tab键时前进多少个空格的长度,默认值为8个.只有当Text的式样为SWT.MULTI,SWT.V_SCROLL,SWT.H_SCROLL时,此设置才会有效.
例子:setTab(4),按Tab键时候前进4个空格的长度.
setTopIndex(int index)
说明:转到文本框的第index行,0为第一行.此命令可以进行快速行定位.
例子:text.setTopIndex(0),将当前行定位到首行上.
setTextLimit(int limit)
说明:设置最多只能输入limit个字符.
例子:setTextLimit(10),文本框最多只能输入10个字符.
copy(),paste(),cut()
说明:这是文本框的3个编辑方法,复制,粘贴,剪切.复制和剪切要先选择好文本框中的字符.
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