WinForm中DefWndProc、WndProc与IMessageFilter的区别
一般来说,Winform的消息处理机制多数时候是通过事件处理程序进行的,但当没有对应的事件时通常的做法是声明DefWndProc或者WndProc或者IMessageFilter,经常在网上看见有文章将三者并列,那么它们有什么区别呢?本文对此做一简单分析如下:
DefWndProc和WndProc都是继承自Control类中的虚方法,其原型如下:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
protected override void DefWndProc(ref Message m){ .... base.DefWndProc(m);} protected override void WndProc(ref Message m);{ ..... base.WndProc(m);} |
所有的有用户界面的控件都继承自Control,这种方式需要创建对应控件的派生类,不能统一对各个窗口的消息进行拦截处理,因为从根本上说这两者都是Windows的窗口过程,只有收到针对本窗口自身的消息。
通过复习Windows的消息处理机制,对这三者的关系可以有更好的理解。应用程序的消息来自于系统消息队列,被应用程序的主程序中的消息循环所处理。这个消息循环从应用程序的消息队列中取出消息,进行预处理,然后派发到消息对应的窗口过程,窗口过程在被调用后根据消息的类型进行相应的处理,有些可以由Windows默认处理的消息就调用Windows的DefWindowProc。
这里的WndProc就是对应控件窗口的窗口过程,而DefWndProc会被WndProc调用,处理那些WndProc中未处理的消息(包括WndProc未吞掉的),因此DefWndProc收到的消息会比WndProc少。
IMessageFilter的调用发生在应用程序的消息循环中,是消息预处理的一部分,所以它收到的消息是更全的(除了直接发送到窗口过程不进入消息队列的那些消息)。使用方式如下:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
public class MessageFilter : IMessageFilter{ public bool PreFilterMessage(ref Message msg) { //识别消息并处理 //return true;//吞掉消息,不派发 return false;//进入下一步派发到对应窗口过程 }} //在应用程序消息循环中加入消息过滤器MessageFilter f = new MessageFilter(this.lbMsg);Application.AddMessageFilter(f); |
三者都有一个共同的参数类型Message,它封装了Windows消息。同时还包括一个很方便的ToString方法,可以将Message对象转换成包括消息名称(WM_XXX)在内的字符串,通过Reflector可以看到实现是通过一个内部类MessageDecoder,使用一个很长的switch语句将消息ID转换成消息名称。
Message的定义如下:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
|
[StructLayout(LayoutKind.Sequential), SecurityPermission(SecurityAction.LinkDemand, Flags=SecurityPermissionFlag.UnmanagedCode)]public struct Message{ private IntPtr hWnd; private int msg; private IntPtr wparam; private IntPtr lparam; private IntPtr result; public IntPtr HWnd { get; set; } public int Msg { get; set; } public IntPtr WParam { get; set; } public IntPtr LParam { get; set; } public IntPtr Result { get; set; } public object GetLParam(Type cls); public static Message Create(IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam); public override bool Equals(object o); public static bool operator !=(Message a, Message b); public static bool operator ==(Message a, Message b); public override int GetHashCode(); public override string ToString();} |
其中hWnd是消息对应的窗口句柄,根据上面的分析可以知道在窗口过程(DefWndProc,WndProc)中收到的窗口句柄都是该窗口的句柄,而在PreFilterMessage中收到的消息的窗口句柄则根据触发消息的窗口不同而不同。
在PreFilterMessage中收到消息时,可以使用Control.FromHandle得到窗口对应的控件对象,原型如下:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
//Declaring Type: System.Windows.Forms.Control //Assembly: System.Windows.Forms, Version=2.0.0.0 public static Control FromHandle(IntPtr handle);通过这种方式可以监测各消息的信息来自哪个控件。public bool PreFilterMessage(ref Message msg){ Control c = Control.FromHandle(msg.HWnd); if (c == null) System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Filter:NULL" +"-" + msg.ToString()); else System.Diagnostics.Debug.WriteLine("Filter:" +c.Name+"-"+ msg.ToString()); return false;} |
从Visual Studio的输出窗口监视到的调试输出如下图所示:

WinForm中DefWndProc、WndProc与IMessageFilter的区别的更多相关文章
- DefWndProc/WndProc/IMessageFilter的区别
谈到Winform的消息处理,多数时候是通过事件处理程序进行的,但当没有对应的事件时通常的做法是声明DefWndProc或者WndProc或者IMessageFilter,经常在网上看见有文章将三者并 ...
- C# Winform中WndProc 函数作用
http://blog.csdn.net/xochenlin/article/details/4328954 C# Winform中WndProc 函数作用: 主要用在拦截并处理系统消息和自定义消息 ...
- WinForm中Dispose()和Close()的区别
WinForm中Dispose()和Close()的区别 Close()会自动调用Dispose()方法,但是如果窗体是模态的,则不会调用 所以ShowDialog的时候,要用Dispose(),Sh ...
- 在Winform中播放视频等【DotNet,C#】
在项目中遇到过这样的问题,就是如何在Winform中播放视频.当时考察了几种方式,第一种是直接使用Windows Media Player组件,这种最简单:第二种是利用DirectX直接在窗体或者控件 ...
- WPF中Timer与DispatcherTimer类的区别
前几天在WPF中写了一个轨迹回放的功能,我想稍微做过类似项目的,都晓得采用一个时间控件或者时间对象作为调度器,我在这么做的时候,出现了问题,于是将程序中的Timer换成了DispatchTimer,然 ...
- 关于FastReport在winform中的使用(包含FastReport.net的安装步骤链接)
一.FastReport的简介 FastReport是功能齐全的报表控件,使开发者可以快速并高效地为·NET/VCL/COM/ActiveX应用程序添加报表支持. 二.FastReport的安装(推荐 ...
- C#在WinForm中重写ProgressBar控件(带%的显示)
废话少说,直接上码: namespace csPublish { [ToolboxItem(true)] class textProgressBar : System.Windows.Forms.Pr ...
- 在winform中,禁止combobox随着鼠标一起滑动!
在winform中,如果form上或者是控件上有一个combobox控件,当你选择这个控件,当你鼠标移动其他地方,滑动鼠标时,这时combobox的选择值就会随之鼠标一起变化,如果你不想让comboB ...
- 在Winform中屏蔽UnityWebPlayer的右键以及自带Logo解决方案整理
根据项目的需要,对已经完成的Unity三维模型以及游戏要使用Winform进行包装,也就是使用Winform做一层外壳.因此在展示Unity的时候使用到了UnityWebPlayer这个插件,对于此插 ...
随机推荐
- 【EasyUI】Combobox的联动和onChange/onSelect事件绑定
[效果图] (1)当选择“产品名称”这个查询项目时,运算条件只有“等于”和“不等于”,如下图所示. (2)当用户选择可以进行数值计算的查询项目时,运算条件就会有很多,如下图所示. [实现代码] 1.H ...
- USB枚举过程(2)
用bus hound 得到的数据 GET MAX LUN 命令 详见USB_MSC_BlukOnly_v1.0 接下来用到的是UFI SCSI
- iOS 中self和super如何理解?
或许你理解self和super都是指的是类的对象 self指的是本类的对象,而super指的是父类的对象,但是事实情况呢,可能有些和你想象的不一样? 简单看下下面例子: @interface Pe ...
- class-dump-z下载地址
支持MAC.Linux.Win和iOS各个版本 http://download.csdn.net/detail/yukang1989/8414567
- C#用串口接收事件接不全数据的处理
问题描述:都知道用事件dataReceive来处理串口非常的方便,但当一次的数据过长时,就会出现截断数据的情况.比如说发一个指 令,返回一个30个字节的数据,但上位机则分两次来接收者30个数据. 解决 ...
- InvocationHandler
====================================================================== 代理类生成之后再调用目标方法时就会调用invoke方法 p ...
- DOM2
DOM级别 文档类型: 节点类型: 判断节点类型(注意Node对象): <div id="container">这是一个元素节点</div> <scr ...
- JavaScript 跨域:window.postMessage 实现跨域通信
JavaScript 跨域方式实现方式有很多,之前,一篇文章中提到了 JSONP 形式实现跨域.本文将介绍 HTML5 新增的 api 实现跨域:window.postMessage . 1 othe ...
- oracle查看字符集后修改oracle服务端和客户端字符集的步骤
1.oracle server端字符集查询代码如下:select userenv ('language') from dual; server字符集修改: 将数据库启动到RESTRICTED模式下做 ...
- Java组待开发的任务
周枫: A.将digital,xylinkWeb修改为支持oracle版,并完成测试工作.准备好实施安装的步骤和每步需要的文件,比如发布的项目,tomcat,jdk,memcached,数据库等,在单 ...