glsl shader简明教程系列1
glsl shader简明教程系列1
底层的东西我就不说了(自己去百度翻基础教程) 我直接说上层了(片段着色器)
web编辑器还在开发中 有了编辑器 到时候可以把代码复制上去可以看到效果了
1 实现图片变灰(需要注意 shader是强类型语言 注意类型一致)
void main () {
// 这个变量c就是图片每个像素的 颜色值
vec4 c = vec4(,,,) * texture2D(texture, uv0);
//下面是变灰算法 只要明白这个算法能变灰就行
float clrbright = (c.r + c.g + c.b) * (. / .);
float gray = (0.6) * clrbright;
//给图片每个像素重新赋值颜色值
gl_FragColor = vec4(gray, gray, gray, c.a);
}
2 图片变亮效果
vec4 dim(vec4 col, float factor) {
return vec4(col.r * factor, col.g * factor, col.b * factor, col.a);
}
void main () {
// 这个变量c就是图片每个像素的 颜色值
vec4 c = vec4(,,,) * texture2D(texture, uv0);
// 提高亮度(dim第二个参数 设置1以上提高亮度 1以下降低亮度 这些都是颜色算法 不用深究明白有什么作用就行
vec4 blurred_image = dim(c,1.6);
//给图片每个像素重新赋值颜色值
gl_FragColor = vec4(blurred_image);
}
3 图片变模糊
#define repeats 5.
#define num 0.02
// 随机值
float rand(vec2 co){
return fract(sin(dot(co.xy ,vec2(12.9898,78.233))) * 43758.5453);
}
// 应用贴图UV
vec4 draw(vec2 uv) {
return texture2D(texture,uv).rgba;
} void main () {
// 模糊贴图(下面都是模糊算法 不用细看 直接搬过来用就行)
vec4 blurred_image = vec4(.);
// 重复采样
for (float i = .; i < repeats; i++) {
// 第一采样点
vec2 q = vec2(cos(degrees((i/repeats)*.)),sin(degrees((i/repeats)*.))) * (rand(vec2(i,uv0.x+uv0.y))+num);
vec2 uv2 = uv0+(q*num);
blurred_image += draw(uv2)/.; // 第二采样点
q = vec2(cos(degrees((i/repeats)*.)),sin(degrees((i/repeats)*.))) * (rand(vec2(i+.,uv0.x+uv0.y+.))+num);
uv2 = uv0+(q*num);
blurred_image += draw(uv2)/.;
}
// 中和
blurred_image /= repeats;
// 给图片每个像素重新赋值颜色值
gl_FragColor = vec4(blurred_image); }
接下来说下圆形mask做法
vec4 drawCircle() {
float dis = 0.0;
//uv 代表贴图的uv坐标 默认左下角为00点
vec2 uv = uv0;
//
dis = distance( uv, vec2(0.5, 0.5) );
vec4 color;
// 这个变量c就是图片每个像素的 颜色值
vec4 c = vec4(,,,)* texture2D(texture,uv);
//判断如果是半径内 就显示 半径外 就隐藏
if(dis <= 0.5)
{
color = c;
}
else{
// 隐藏不要的部分
color = vec4(c.rgb,.);
}
return color;
}
void main () {
vec4 color = drawCircle();
gl_FragColor = color;
}
如果边缘要弄羽化效果 那就在边缘加点0到1 的透明度过度
smoothstep(a, b, x) 可以用来生成0到1的平滑过渡.
如果x小于a,返回 0。
如果x大于b,返回 1。
如果a<x<b 返回0~1
glsl shader简明教程系列1的更多相关文章
- SQL简明教程系列15 创建索引
CREATE INDEX用于在表中创建索引. 索引使数据库应用程序可以更快地查找数据. 注:更新一个包含索引的表比更新一个没有索引的表更多的时间,这是由于索引本身也需要更新.因此,理想的做法是仅仅在常 ...
- 2013 duilib入门简明教程 -- 总结 (20)
duilib的入门系列就到尾声了,再次提醒下,Alberl用的duilib版本是SVN上第个版本,时间是2013.08.15~ 这里给出Alberl最后汇总的一个工程,戳我下载,效 ...
- Java8简明教程(转载)
ImportNew注:有兴趣第一时间学习Java 8的Java开发者,欢迎围观<征集参与Java 8原创系列文章作者>. 以下是<Java 8简明教程>的正文. “Java并没 ...
- CSDN Markdown简明教程5-高速上手
0.文件夹 文件夹 前言 CSDN Markdown特点 CSDN Markdown高速上手 1 使用快捷键 粗体斜体 引用 链接 高亮代码块 图片 标题 列表 切割线 撤销反复 2 使用离线写作 3 ...
- CSDN Markdown简明教程3-表格和公式
0. 文件夹 文件夹 前言 表格 1 表格 2 表格对齐方式 公式 1 行内公式 2 陈列公式displayed formulas 3 MathJax语法 深入 声明 1. 前言 Markdown是一 ...
- CSDN Markdown简明教程4-UML画画
0.文件夹 文件夹 前言 序列图 1 序列图演示样例 2 序列图语法 流程图 1 流程图演示样例 2 流程图语法 节点定义 节点连接 Gravizo 声明 1. 前言 Markdown是一种轻量级的标 ...
- ArcGIS Pro 简明教程(4)工具和模型构建器
ArcGIS Pro 简明教程(4)工具和模型构建器 by 李远祥 工具箱中的工具 ArcGIS Pro 在1.3版本基本上已经继承了ArcMap的所有工具,而且会不断加入一些它自身才有的工具,例如适 ...
- ArcGIS Pro 简明教程(1)Pro简介
ArcGIS Pro 简明教程(1)Pro简介 ArcGIS Pro已经发布了相当的一段时间了,截至笔者写这系列文章的时候已经是1.3版本了,已经是相当完善的一个版本,基本上已经完成了原来ArcGIS ...
- CGIC简明教程(转摘)
CGIC简明教程 本系列的目的是演示如何使用C语言的CGI库“CGIC”完成Web开发的各种要求. ********************************* 基础知识 1 ...
随机推荐
- WPF写圆形头像,带消息提醒图标
<DockPanel VerticalAlignment="Top" HorizontalAlignment="Stretch" Margin=" ...
- XSS中的同源策略和跨域问题
转自 https://www.cnblogs.com/chaoyuehedy/p/5556557.html 1 同源策略 所谓同源策略,指的是浏览器对不同源的脚本或者文本的访问方式进行的限制.比如源a ...
- Vue 全家桶,深入Vue 的世界
内容简介: Vue 实例上的属性 Vue 生命周期 Vue 数据绑定 computed 计算属性 watch 监听器 Vue 组件 Vue 组件 extend Vue 组件高级属性 Vue 的rend ...
- Yroot of High-Precisions (luogu P2293 [HNOI2004]高精度开根)
Background\text{Background}Background I've accepted\text{I've accepted}I've accepteda very good prob ...
- Python开发【第九篇】字典
字典 字典是一种可变的容器,可以存储任意类型的数据 字典中的每个数据都是用键进行索引,而不像序列容器(str,list,tuole)可以用整数进行索引 字典中的数据没有先后顺序,字典的存储是无序的 字 ...
- PageObjec页面对象模式(理论)
ui自动化测试的分层思想:实现测试数据与业务数据分离 1. 基础层 2. 对象层:每个页面的操作元素封装为一个文件 3.测试用例层:调用对象层封装的方法进行测试用例编写
- 2.Linux Bash认识
虚拟机快照操作 1.什么是Bash shell? 它就是命令解释器,将用户输入的指令翻译给内核程序,内核处理完成之后将结果返回给Bash 2.Bash shell的用途? 几乎能完成所有的操作: 文件 ...
- Spring Cloud Alibaba (nacos 注册中心搭建)
[nacos下载地址](https://github.com/alibaba/nacos/releases) ### 什么是 Nacos? - nacos主要起到俩个作用一个是注册中心,另外一个是配置 ...
- JAVA实现扫描线算法
首先说一下,教科书上的扫描线算法确实是用c++很好实现,而且网上有很多源码,而java实现的基本没有(可能是我没看到),所以肖先生还是打算自己码(实验作业写这个而自己又个是写java的猿0.0). 对 ...
- 在Eclipse中开发MapReduce程序
一.Eclipse的安装与设置 1.在Eclipse官网上下载eclipse-jee-oxygen-3a-linux-gtk-x86_64.tar.gz文件并将其拷贝到/home/jun/Resour ...