第一次写计算几何,ac,感动。

不过感觉自己的代码还可以美化一下。

传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5128

题意:

在一个坐标系中,有n个点,从中找到两个互不touch,互不cross的两个矩形(边要和坐标轴平行),使得面积最大。

思路:

枚举每个点,n的四次方,这题有个坑点是“回型矩阵”,是真的坑,然后discuss区里说的十字形矩阵是骗人的。

每次对枚举的四个点进行check,如果两个矩阵的四个点相互不在对方的矩阵中,那么这组就是合法的。

如果(这四个点组成一个回型矩阵),那么上面判check的结果就是,*一个矩阵的四个点在另一个矩阵中,而另一个矩阵没有*。

注意**中的条件是必要条件,还有判断一下,这个回型矩阵中,有没有边重合。

ac代码

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <queue>
#include <list>
#include <iterator>
#include <cmath>
using namespace std; #define lson (l , mid , rt << 1)
#define rson (mid + 1 , r , rt << 1 | 1)
#define debug(x) cerr << #x << " = " << x << "\n";
#define pb push_back
#define pq priority_queue #define Pll pair<ll,ll>
#define Pii pair<int,int> #define fi first
#define se second #define OKC ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0)
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull; /*-----------------show time----------------*/
int n;
int l[],r[];
int mp[][];
bool check(int i,int j,int x,int y)
{
int e[][];
e[][] = l[i],e[][] = r[i];
e[][] = l[i],e[][] = r[j];
e[][] = l[j],e[][] = r[j];
e[][] = l[j],e[][] = r[i];
int le1 = min(l[x],l[y]),le2 = max(l[x],l[y]);
int ri1 = min(r[x],r[y]),ri2 = max(r[x],r[y]);
if(mp[l[x]][r[y]]==||mp[l[y]][r[x]]==)return false;
for(int w=; w<=; w++)
{
if(mp[e[w][]][e[w][]]==)return false;
if(e[w][]>=le1 && e[w][] <= le2 && e[w][]>=ri1 && e[w][] <= ri2)
return false;
}
return true;
}
/*
bool tepan(int i,int j,int q,int w)
{
//1
int l1 = min(l[i],l[j]),l2 = max(l[i],l[j]);
int r1 = min(r[i],r[j]),r2 = max(r[i],r[j]); //2 int x1 = min(l[q],l[w]),x2 = max(l[q],l[w]);
int y1 = min(r[q],r[w]),y2 = max(r[q],r[w]); if(y1<r1 && y2>r2 && l1<x1 && l2 > x2)return true;
if(y1>r1 && y2<r2 && l1>x1 && l2 < x2)return true;
return false;
}
*/
int main(){
while(~scanf("%d", &n)&&n){
memset(mp,,sizeof(mp));
for(int i=; i<=n; i++){
scanf("%d%d", &l[i],&r[i]);
mp[l[i]][r[i]] = ;
}
int ans = ;
for(int i=; i<=n; i++){
for(int j=; j<=n; j++){
for(int q = ; q<=n; q++){
for(int w = ; w<=n; w++){ if(check(i,j,q,w)&&check(q,w,i,j)){
//if(tepan(i,j,q,w) ||tepan(q,w,i,j))continue;
if(l[i]==l[j]||r[i]==r[j]||l[q]==l[w]||r[q]==r[w])continue;
int tmp = abs(l[i]-l[j]) * abs(r[i] - r[j]) + abs(l[q]-l[w]) * abs(r[q] - r[w]) ;
ans = max (ans,tmp);
}
else if(check(i,j,q,w))
{
if(l[i]==l[j]||r[i]==r[j]||l[q]==l[w]||r[q]==r[w])continue;
if(mp[l[q]][r[w]]==||mp[l[w]][r[q]]==)continue;
int tmp = abs(l[i]-l[j]) * abs(r[i] - r[j]) ;
// int tmp = max(tmp,)
int e[][];
e[][] = l[q],e[][] = r[q];
e[][] = l[q],e[][] = r[w];
e[][] = l[w],e[][] = r[w];
e[][] = l[w],e[][] = r[q];
int le1 = min(l[i],l[j]),le2 = max(l[i],l[j]);
int ri1 = min(r[i],r[j]),ri2 = max(r[i],r[j]);
int flag = ;
for(int s = ; s<=;s++){ //用于判断回字型的合法,里面完全包于
if(e[s][]==le1||e[s][]==le2||e[s][]==ri1||e[s][]==ri1){
flag = ;
break;
}
}
if(flag)ans = max (ans,tmp);
/*
if(tmp==3) //样例一自己跑出3.发现了回型矩阵的奥秘;
{
cout<<"----------------"<<endl;
cout<<"zhe;"<<i<<" "<<j<<" "<<q<<" "<<w<<endl;
int e[5][4];
e[1][1] = l[i],e[1][2] = r[i];
e[2][1] = l[i],e[2][2] = r[j];
e[3][1] = l[j],e[3][2] = r[j];
e[4][1] = l[j],e[4][2] = r[i];
int le1 = min(l[q],l[w]),le2 = max(l[q],l[w]);
int ri1 = min(r[q],r[w]),ri2 = max(r[q],r[w]);
debug(le1);debug(le2);debug(ri1);debug(ri2);
}
*/
} }}}} //这是四重循环的右括号
if(ans == )puts("imp");
else printf("%d\n",ans);
}
return ;
}

HDU5128

HDU - 5128The E-pang Palace+暴力枚举,计算几何的更多相关文章

  1. hdu 1172 猜数字(暴力枚举)

    题目 这是一道可以暴力枚举的水题. //以下两个都可以ac,其实差不多一样,呵呵 //1: //4 wei shu #include<stdio.h> struct tt { ],b[], ...

  2. hdu 4445 Crazy Tank (暴力枚举)

    Crazy Tank Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total ...

  3. HDU 4770 Lights Against Dudely 暴力枚举+dfs

    又一发吐血ac,,,再次明白了用函数(代码重用)和思路清晰的重要性. 11779687 2014-10-02 20:57:53 Accepted 4770 0MS 496K 2976 B G++ cz ...

  4. HDU 4930 Fighting the Landlords(暴力枚举+模拟)

    HDU 4930 Fighting the Landlords 题目链接 题意:就是题中那几种牌型.假设先手能一步走完.或者一步让后手无法管上,就赢 思路:先枚举出两个人全部可能的牌型的最大值.然后再 ...

  5. HDU 4431 Mahjong (DFS,暴力枚举,剪枝)

    题意:给定 13 张麻将牌,问你是不是“听”牌,如果是输出“听”哪张. 析:这个题,很明显的暴力,就是在原来的基础上再放上一张牌,看看是不是能胡,想法很简单,也比较好实现,结果就是TLE,一直TLE, ...

  6. HDU 1270 小希的数表 (暴力枚举+数学)

    题意:... 析:我们可以知道,a1+a2=b1,那么我们可以枚举a1,那么a2就有了,并且a1+a3=b2,所以a3就有了,我们再从把里面的剩下的数两两相加,并从b数组中去掉, 那么剩下的最小的就是 ...

  7. hdu 5491 The Next(暴力枚举)

    Problem Description Let L denote the number of 1s in integer D’s binary representation. Given two in ...

  8. HDU 4462 Scaring the Birds (暴力枚举DFS)

    题目链接:pid=4462">传送门 题意:一个n*n的区域,有m个位置是能够放稻草人的.其余都是玉米.对于每一个位置(x,y)所放稻草人都有个作用范围ri, 即abs(x-i)+ab ...

  9. HDU 6351暴力枚举 6354计算几何

    Beautiful Now Time Limit: 5000/2500 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)T ...

随机推荐

  1. 【iOS】图片缩放动画

    iOS 开发中,可用 UIView 的下述方法实现图片的缩放动画效果: + transitionWithView:duration:options:animations:completion: 示例代 ...

  2. Transformations 方块转换 USACO 模拟 数组 数学 耐心

    1006: 1.2.2 Transformations 方块转换 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 10  解决: 7[提交] [状态] [讨论版] [命题人:外部导入] 题目 ...

  3. git和githup

    一:Git简介 1.1:VCS的历史 Git是一款代码管理工具(Version Control System),傲视群雄,是目前世界上最先进的免费开源的分布式版本控制系统,没有之一! VCS版本控制系 ...

  4. 万万没想到,JVM内存结构的面试题可以问的这么难?

    在我的博客中,之前有很多文章介绍过JVM内存结构,相信很多看多我文章的朋友对这部分知识都有一定的了解了. 那么,请大家尝试着回答一下以下问题: 1.JVM管理的内存结构是怎样的? 2.不同的虚拟机在实 ...

  5. 3PHP如何用PDO的连接方式方式导出mysql数据

    首先连接mysql,具体看上一篇 接下来在try{}中加入以下代码 $query="select * from 你的数据表名称"          //$query的内容给个SQL ...

  6. 值得花费一周研究的算法 -- KMP算法(indexOf)

    KMP算法是由三个科学家(kmp分别是他们名字的首字母)创造出来的一种字符串匹配算法. 所解决的问题: 求文本字符串text内寻找第一次出现字符串s的下标,若未出现返回-1. 例如 text : &q ...

  7. Ubuntu 18.04 LTS版本 GoldenDict安装与配置

    为何安装? GoldenDict是一款Linux下很好用的词典软件,其具有的关于词典的裁剪功能使得用户能够方便地对各种词典进行添加或删除,其具有的屏幕取词功能能够帮助用户方便地进行翻译,其具有的网络源 ...

  8. Java——类型信息

    1.Class对象 Class对象是一个特殊的对象,它包含了与类有关的信息.Class对象就是用来创建类的所有常规对象的. 类是程序的一部分,每个类都有一个Class对象,每当编写并且编译一个新类,就 ...

  9. 同“窗”的较量:部署在 Windows 上的 .NET Core 版博客站点发布上线

    为了验证 docker swarm 在高并发下的性能问题,周一我们发布了使用 docker-compose 部署的 .net core 版博客站点(博文链接),但由于有1行代码请求后端 web api ...

  10. Spring入门(九):运行时值注入

    Spring提供了2种方式在运行时注入值: 属性占位符(Property placeholder) Spring表达式语言(SpEL) 1. 属性占位符 1.1 注入外部的值 1.1.1 使用Envi ...