模拟Unity容器实例化AndroidPhone

一、条件
1、容器--工厂
2、集合
3、反射
4、特性--相当于配置

二、思路

1、注册类型:把类型完整名称作为key添加到数据字典中,类型添加到数据字典的value中

2、获取实例:根据完整类型名称也就是key取出value,用反射创建类型的实例

三、代码实现

1、IPhone接口

namespace SimplestUnity
{
interface IPhone
{
void Call();
}
}

2、AndroidPhone实现

namespace SimplestUnity
{
public class AndroidPhone:IPhone
{
public AndroidPhone()
{
Console.WriteLine("{0}构造函数", this.GetType().Name);
} public void Call()
{
Console.WriteLine("{0}打电话", this.GetType().Name);
}
}
}

3、容器--接口

namespace SimplestUnity
{
public interface IDaivdContainer
{
void RegisterType<TFrom, TTo>(); T Resolve<T>();
}
}

4、容器--实现

namespace SimplestUnity
{
public class DaivdContainer:IDaivdContainer
{
private Dictionary<string, Type> containerDictionary = new Dictionary<string, Type>();//字典 public void RegisterType<TFrom, TTo>()
{
containerDictionary.Add(typeof(TFrom).FullName, typeof(TTo));
} public T Resolve<T>()
{
Type type = containerDictionary[typeof(T).FullName];
return (T)Activator.CreateInstance(type);
}
}
}

5、客户端调用

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DaivdContainer davidContainer = new DaivdContainer();
davidContainer.RegisterType<IPhone, AndroidPhone>();
IPhone iphone = davidContainer.Resolve<IPhone>();
iphone.Call();
}
}

6、运行效果

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