JS 变量类型

JS中有 6 种原始值,分别是:

  1. boolean
  2. number
  3. string
  4. undefined
  5. symbol
  6. null

引用类型:

  1. 对象
  2. 数组
  3. 函数

JS中使用typeof能得到哪些类型?

其中一个奇怪的 null,虽然是基本变量,但是因为设计的时候null是全0,而对象是000开头,所以有这个误判。

  1. boolean
  2. number
  3. string
  4. undefined
  5. symbol
  6. object
  7. function
  8. bigint

instanceof 能正确判断对象的原理是什么?

判断一个对象与构造函数是否在一个原型链上

const Person = function() {}
const p1 = new Person()
p1 instanceof Person // true var str = 'hello world'
str instanceof String // false var str1 = new String('hello world')
str1 instanceof String // true

实现一个类型判断函数

  1. 判断null
  2. 判断基础类型
  3. 使用Object.prototype.toString.call(target)来判断引用类型

注意: 一定是使用call来调用,不然是判断的Object.prototype的类型

之所以要先判断是否为基本类型是因为:虽然Object.prototype.toString.call()能判断出某值是:number/string/boolean,但是其实在包装的时候是把他们先转成了对象然后再判断类型的。 但是JS中包装类型和原始类型还是有差别的,因为对一个包装类型来说,typeof的值是object

/**
* 类型判断
*/
function getType(target) {
//先处理最特殊的Null
if(target === null) {
return 'null';
}
//判断是不是基础类型
const typeOfT = typeof target
if(typeOfT !== 'object') {
return typeOfT;
}
//肯定是引用类型了
const template = {
"[object Object]": "object",
"[object Array]" : "array",
// 一些包装类型
"[object String]": "object - string",
"[object Number]": "object - number",
"[object Boolean]": "object - boolean"
};
const typeStr = Object.prototype.toString.call(target);
return template[typeStr];
}

转Boolean

以下都为假值,其他所有值都转为 true,包括所有对象(空对象,空数组也转为真)。

  • false
  • undfined
  • null
  • ''
  • NaN
  • 0
  • -0

对象转基本类型

对象在转换基本类型时,会调用valueOf, 需要转成字符类型时调用toString

var a = {
valueOf() {
return 0;
},
toString() {
return '1';
}
} 1 + a // 1
'1'.concat(a) //"11"

也可以重写 Symbol.toPrimitive ,该方法在转基本类型时调用优先级最高Symbol.toPrimitive 指将被调用的指定函数值的属性转换为相对应的原始值。

类型转换

运算中其中一方为字符串,那么就会把另一方也转换为字符串

如果一方不是字符串或者数字,那么会将它转换为数字或者字符串

1 + '1' // '11'
true + true // 2
4 + [1,2,3] // "41,2,3"

还需要注意这个表达式'a' + + 'b'

'a' + + 'b' // -> "aNaN"

因为 + 'b' 等于 NaN,所以结果为 "aNaN",你可能也会在一些代码中看到过 + '1' 的形式来快速获取 number 类型。

JS类型转换规则总结

JS隐射类型转换

100 + 问题

'100' + 100   // "100100"

100 + '100'   // "100100"

100 + true    // 101

100 + false   // 100

100 + undefined //NaN

100 + null    // 100

"a common string"为什么会有length属性

通过字面量的方式创建:var a = 'string';,这时它就是基本类型值;通过构造函数的方式创建:var a = new String('string');这时它是对象类型。

基本类型是没有属性和方法的,但仍然可以使用对象才有的属性方法。这时因为在对基本类型使用属性方法的时候,后台会隐式的创建这个基本类型的对象,之后再销毁这个对象

== 操作符

对于 == 来说,如果对比双方的类型不一样的话,就会进行类型转换

判断流程:

  1. 首先会判断两者类型是否相同。相同的话就是比大小了
  2. 类型不相同的话,那么就会进行类型转换
  3. 会先判断是否在对比 null 和 undefined,是的话就会返回 true
  4. 判断两者类型是否为 string 和 number,是的话就会将字符串转换为 number
1 == '1'

1 == 1
  1. 判断其中一方是否为 boolean,是的话就会把 boolean 转为 number 再进行判断
'1' == true

'1' == 1

1 == 1
  1. 判断其中一方是否为 object 且另一方为 string、number 或者 symbol,是的话就会把 object 转为原始类型再进行判断
'1' == { a: 'b' }

'1' == '[object Object]'
  1. 两边都是对象的话,那么只要不是同一对象的不同引用,都为false

注意,只要出现NaN,就一定是false,因为就连NaN自己都不等于NaN

对于NaN,判断的方法是使用全局函数 isNaN()

=== 操作符

不转类型,直接判断类型和值是否相同。

但是 NaN === NaN 还是false

{} 等于true还是false

var a = {};

a == true // -> ?
a == false // -> ?

答案是两个都为false

因为 a.toString() -> '[object Object]' -> NaN

1 与 Number(1)有什么区别

var a = Number(1) // 1
var b = new Number(1) // Number {[[PrimitiveValue]]: 1}
typeof (a) // number
typeof (b) // object
a == b // true
  • var a = 1 是一个常量,而 Number(1)是一个函数
  • new Number(1)返回的是一个对象
  • a==b 为 true 是因为所以在求值过程中,总是会强制转为原始数据类型而非对象,例如下面的代码:
typeof 123 // "number"
typeof new Number(123) // "object"
123 instanceof Number // false
(new Number(123)) instanceof Number // true
123 === new Number(123) // false

console.log(!!(new Boolean(false))输出什么 [易混淆]

true

布尔的包装对象 Boolean 的对象实例,对象只有在 null 与 undefined 时,才会认定为布尔的 false 值,布尔包装对象本身是个对象,对象->布尔 都是 true,所以 new Boolean(false)其实是布尔的 true,看下面这段代码:

if(new Boolean(false)){
alert('true!!');
}

只有使用了 valueOf 后才是真正的转换布尔值,与上面包装对象与原始资料转换说明的相同:

!!(new Boolean(false))  //true
(new Boolean(false)).valueOf() //false

如何判断一个数据是不是Array

  • Array.isArray(obj)

    • ECMAScript 5种的函数,当使用ie8的时候就会出现问题。
  • obj instanceof Array
    • 当用来检测在不同的window或iframe里构造的数组时会失败。这是因为每一个iframe都有它自己的执行环境,彼此之间并不共享原型链,所以此时的判断一个对象是否为数组就会失败。此时我们有一个更好的方式去判断一个对象是否为数组。
  • Object.prototype.toString.call(obj) == '[object Array]'
    • 这个方法比较靠谱
  • obj.constructor === Array
    • constructor属性返回对创建此对象的函数的引用

Object.prototype.toString

如果是原始类型,他会将原始类型包装为引用类型,然后调用对应方法

function dd(){}
var toString = Object.prototype.toString;
toString.call(dd); //[object Function]
toString.call(new Object); //[object Object]
toString.call(new Array); //[object Array]
toString.call(new Date); //[object Date]
toString.call(new String); //[object String]
toString.call(Math); //[object Math]
toString.call(undefined); //[object Undefined]
toString.call(null); //[object Null]
toString.call(123) //[object Number]
toString.call('abc') //[object String]

obj.toString() 和Object.prototype.toString.call(obj)

同样是检测对象obj调用toString方法,obj.toString()的结果和Object.prototype.toString.call(obj)的结果不一样,这是为什么?

这是因为toString为Object的原型方法,而Array ,function等类型作为Object的实例,都重写了toString方法。不同的对象类型调用toString方法时,根据原型链的知识,调用的是对应的重写之后的toString方法(function类型返回内容为函数体的字符串,Array类型返回元素组成的字符串.....),而不会去调用Object上原型toString方法(返回对象的具体类型),所以采用obj.toString()不能得到其对象类型,只能将obj转换为字符串类型;因此,在想要得到对象的具体类型时,应该调用Object上原型toString方法。

输出以下代码运行结果

1 + "1"

2 * "2"

[1, 2] + [2, 1]

"a" + + "b"
  • 1 + "1"

    • 加性操作符:如果只有一个操作数是字符串,则将另一个操作数转换为字符串,然后再将两个字符串拼接起来
    • 所以值为:“11”
  • 2 * "2"
    • 乘性操作符:如果有一个操作数不是数值,则在后台调用 Number()将其转换为数值
  • [1, 2] + [2, 1]
    • Javascript中所有对象基本都是先调用valueOf方法,如果不是数值,再调用toString方法。
    • 所以两个数组对象的toString方法相加,值为:"1,22,1"
  • "a" + + "b"
    • 后边的“+”将作为一元操作符,如果操作数是字符串,将调用Number方法将该操作数转为数值,如果操作数无法转为数值,则为NaN。
    • 所以值为:"aNaN"

JS基础-变量类型和类型转换的更多相关文章

  1. typescript学习笔记(一)---基础变量类型

    作为一个前端开发者,学习新技术跟紧大趋势是必不可少的.随着2019年TS的大火,我打算利用一个月的时间学习这门语言.接下来的几篇文章是我学习TS的学习笔记,其中也会掺杂一些学习心得.话不多说,先从基础 ...

  2. JS基础——变量

    引用类型:对象  数组 函数 }; var b =a ; b.age = ; console.log(a.age);// 21 传递的是地址, a,b同地址 值类型: var a =100; var ...

  3. Go-语言基础-变量-类型-函数

    第一个程序 //单行注释 /* 多行注释 */ package main // 表示当前go文件属于main包 import "fmt" // 导入包 //编译型语言需要有一个入口 ...

  4. PHP判断变量类型和类型转换的三种方式

    前言: PHP 在变量定义中不需要(不支持)明确的类型定义.变量类型是根据使用该变量的上下文所决定的.所以,在面对页码跳转.数值计算等严格的格式需求时,就要对变量进行类型转换. 举例如下: $foo ...

  5. 16. js 判断变量类型,包括ES6 新类型Symbol

    相信大家在开发中遇到需要判断变量类型的问题,js变量按存储类型可分为值类型和引用类型,值类型包括Undefined.String.Number.Boolean,引用类型包括object.Array.F ...

  6. 黑马程序员——C语言基础 变量类型 结构体

    Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! (以下内容是对黑马苹果入学视频的个人知识点总结) (一)变量类型 1)局部变量 1> 定义:在函数内部定义的变量,称为 ...

  7. HTML基础--元素类型及类型转换

    元素类型及类型转换 一.XHTML元素分类 根据css显示分类,XHTML元素被分为三种类型:块状元素,内联元素,可变元素 1.块状元素(block element) 1)块状元素在网页中就是以块的形 ...

  8. js判断变量类型,类型转换,

    1.typeof 操作符 主要检测基础数据类型 var a="zhangqian"; var b=true; ; var d; var e=null; var f=new Obje ...

  9. console.log、toString方法与js判断变量类型

    Java调用system.print.out()是会调用toString方法打印js里的console.log也是控制台打印,很多时候,我们以为也是调用toString方法,其实并不是.我们在chro ...

随机推荐

  1. nowcoder 鹏

     鹏   时间限制:C/C++ 2秒,其他语言4秒空间限制:C/C++ 262144K,其他语言524288K 64bit IO Format: %lld 题目描述 化而为鸟,其名为鹏.鹏之背,不知其 ...

  2. Docker解决下载镜像速度慢

    Docker安装好以后要用Docker pull命令下载镜像,但是会出现下载很慢的现象.Docker默认是国外的源,配置国内镜像仓库. 1.cd /etc/docker/路径下 2.编辑daemon. ...

  3. 虚拟机和容器docker

    云计算中最主要的技术就是虚拟机,开源虚拟机已经kvm已经集成到Linux内核!针对虚拟机浪费资源(CPU.内存.存储等)较大的缺陷,google力推Docker容器和容器管理平台Kubernetes. ...

  4. 总结:mysql的各种增删改查!

    (原创总结)分为数据库的增删改查,数据表(和字段)的增删改查,数据的增删改查 三部分!// 创建用户并授权 GRANT SELECT ON bodydb.user TO us@localhost ID ...

  5. Spring基于构造函数和设值函数的依赖注入

    基于构造函数的依赖注入 我们知道,bean标签中指定的类会进行初始化,这个初始化过程中自然会调用构造函数,那我们也可以利用这个构造函数完成依赖注入. 先创建一个类: public class Text ...

  6. 软件测试从业者必备的高频Linux命令

    命令 cd 1.如何进入上级目录 cd .. 2.如何进入当前用户主目录 cd ~ 3.如何进入上两级目录 cd ../.. 4.进入当前目录命令 cd . 5.如何进入目录 /usr/isTeste ...

  7. TraceID在AspNETCore日志排障中的应用

    前言 .NetCore日志,相信大家多少都接触过,博客园有关 ① AspNetCore依赖注入第三方日志组件   ②第三方日志组件Nlog,Serilog 应用方法的博文层出不穷. 结合程序的部署结构 ...

  8. java JDK安装包的获取与安装

    Java JDK 安装包获取和安装: JDK 1.8.211 官网下载地址 https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8- ...

  9. 英语口语考试资料Family

    I Love my family   12 years  ago, I was born in a happy family, there was a gentle father, a beautif ...

  10. 作为UIApplication单例对象的方法 openURL方法的变化

    作为UIApplication单例对象的方法 openURL: 在iOS开发中经常用来实现在当前应用打开外部链接的需求比如跳转到其他应用,跳转应用隐私设置界面;还有相关API canOpenURL:  ...