mysql的引擎:

myisam引擎

Mysql 5.5之前默认的存储引擎

数据、索引分别存储 (数据物理磁盘---索引物理磁盘)

.MYD 存储数据                      表级索,不支持事物

.MYI 存储索引

.FRM 是表定义文件(每个引擎都会有)

辅助索引:末尾保存指针-->指向数据磁盘地址

ID列索引:末尾保存指针磁盘-->指向数据磁盘地址

Innodb引擎

Mysql 5.5之后版本的默认存储引擎

Innodb 只有两个文件存储

.IBD 和  .frm

以主键为索引来组织数据的存储

Memory|heap引擎

数据存在内存中,临时表,不能又大字段,不超过16M

该引擎用的比较少

CSV引擎

列必须不为空,不能设置自增列,不适用大表

.CSV存储数据

.CSM对原来数据状态数据行信息

数据快速的导入导出   ,表格直接转换成CSV

Archive存储引擎

亚索协议存储,ARZ格式

只允许insert 和select  ,允许自增ID列建索引

行级锁,不支持事物,数据上用磁盘少

应用:日志系统,大量的设备数据采集

Mysql学习笔记整理之引擎的更多相关文章

  1. 【mysql学习笔记整理】

    /*mysql学习笔记整理*/ /*常用的数据库操作对象*/ #库的操作#创建#数据库的创建USE mysql;CREATE DATABASE db_x;#删除#删除数据库DROP DATABASE ...

  2. Mysql学习笔记整理手册

    目录 (1) str_to_date (2) 递归查询 (3) 排序问题 (4) 条件函数 (5) 列转行函数 (6) find_int_set (7) 类型转换函数 (8) 合并更新 继上一篇博客& ...

  3. MySQL学习笔记之二---引擎介绍MyISAM VS InnoDB

    前言 MyISAM是MySQL的默认数据库引擎(5.5版之前),由早期的ISAM(Indexed Sequential Access Method:有索引的顺序访问方法)所改良.虽然性能极佳,但却有一 ...

  4. Mysql学习笔记整理之数据库优化

    数据库性能瓶颈的原因 数据库连接数 数据量大 硬件资源限制 数据性能优化方案 sql优化       2.缓存        3.建好索引    4.读写分离        5. 分库分表 慢日志查  ...

  5. MySQL 学习笔记整理

    1.      创建表 CREATE TABLE item( ID INT(6) NOT NULL AUTO_INCREMENT, Name CHAR(32) NOT NULL, Price DECI ...

  6. Mysql学习笔记整理之选用B+tree结构

    为什么mysql不使用平衡二叉树? 数据处的深度决定着他的IO操作次数,IO操作耗时大 每一个磁盘块保存的数据量太小 B+Tree和B-Tree的区别? B+树几点关键字搜索采用闭合区间 B+树非叶节 ...

  7. Mysql学习笔记整理之索引

    索引的概念: 索引是一个分散存储的数据结构(检索)对数据库表中一列或多列的值进行排序 为什么要用索引? 索引能极大的减少存储引擎需要扫描的数据量 索引可以把随机IO变成顺序IO 索引可以帮助我们进行分 ...

  8. mysql学习笔记——支持存储引擎

  9. 一千行MySQL学习笔记 (转)

    出处:  一千行MySQL学习笔记 /* 启动MySQL */ net start mysql /* 连接与断开服务器 */ mysql -h 地址 -P 端口 -u 用户名 -p 密码 /* 跳过权 ...

随机推荐

  1. 用小程序·云开发两天搭建mini论坛丨实战

    笔者最近涉猎了小程序相关的知识,于是利用周末时间开发了一款类似于同事的小程序,深度体验了小程序云开发模式提供的云函数.数据库.存储三大能力.关于云开发,可参考文档:小程序·云开发. 个人感觉云开发带来 ...

  2. GSS系列

    GSS1 直接维护静态区间和即可 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ; int n,a[N]; ]; inline void pus ...

  3. HandlerMethodArgumentResolver(三):基于消息转换器的参数处理器【享学Spring MVC】

    每篇一句 一个事实是:对于大多数技术,了解只需要一天,简单搞起来只需要一周.入门可能只需要一个月 前言 通过 前面两篇文章 的介绍,相信你对HandlerMethodArgumentResolver了 ...

  4. 三维动画形变算法(Linear rotation-invariant coordinates和As-Rigid-As-Possible)

    在三维网格形变算法中,个人比较喜欢下面两个算法,算法的效果都比较不错, 不同的是文章[Lipman et al. 2005]算法对控制点平移不太敏感.下面分别介绍这两个算法: 文章[Lipman et ...

  5. 设计模式(C#)——08组合模式

    推荐阅读:  我的CSDN  我的博客园  QQ群:704621321       游戏通常包含许多视图.主视图中显示角色.有一个子视图,显示玩家的积分.有一个子视图,显示游戏中剩下的时间.      ...

  6. (数据科学学习手札67)使用Git管理Github仓库

    一.简介 Git是目前使用最广泛的分布式版本控制系统,通过Git可以方便高效地管理掌握工作过程中项目内容文件的更新变化情况,通过Git我们可以以命令行的形式完成对Github上开源仓库的clone,以 ...

  7. VMware虚拟机安装Linux系统详细教程

    VMware14虚拟机安装RedHad6系统步骤 redhat网盘资源:链接:https://pan.baidu.com/s/1GlT20vevqbZ9qTxsGH1ZzA 提取码:oh57 如果网盘 ...

  8. 五月月赛 寻宝 exkmp + 主席树

    : 寻宝 时间限制: Sec 内存限制: MB 提交: 解决: [提交] [状态] [讨论版] [命题人:admin] 题目描述 采蘑菇的小西佬找到了一张上古年间的藏宝图,上面画着m座连绵不断的山,他 ...

  9. 2014-2015 Petrozavodsk Winter Training Camp, Contest.58 (Makoto rng_58 Soejima contest)

    2014-2015 Petrozavodsk Winter Training Camp, Contest.58 (Makoto rng_58 Soejima contest) Problem A. M ...

  10. POJ 1077 Eight (BFS+康托展开)详解

    本题知识点和基本代码来自<算法竞赛 入门到进阶>(作者:罗勇军 郭卫斌) 如有问题欢迎巨巨们提出 题意:八数码问题是在一个3*3的棋盘上放置编号为1~8的方块,其中有一块为控制,与空格相邻 ...