知识点:构造方法、继承、方法重载、方法重写

一、

定义一个点(Point)类,用来表示三维空间中的点(有三个坐标),要求如下:

1、可以生成具有特定坐标的点对象(构造方法);

2、提供可以设置三个坐标的方法(成员方法);

3、提供可以计算改点到另一个点的距离的方法(成员方法);

代码如下:

注:文件名为TestPoint.java(主类)

public class Point{
double x,y,z; //构造方法
public Point(double _x,double _y,double _z){
x = _x;
y = _y;
z = _z;
} //可以 “设置三个坐标” 的方法
void setX(double _x){
x = _x;
}
void setY(double _y){
y = _y;
}
void setZ(double _z){
z = _z;
}
//计算 “该点距其他点(p1)平均距离的平方” 的方法
public double getDistance(point p){
return (x - p.x)*(x - p.x) + (y - p.y)*(y - p.y) + (z - p.z)*(z - p.z);
}
public class TestPoint{
public static void main(String[] args){
Point p = new Point(1.0, 2.0, 3.0); //新建对象
Point p1 = new Point(0.0, 0.0, 0.0);//新建原点对象
system.out.println(p.getDistance(p1));//调用对象p的方法(p点距p1点的距离)
}
//改变x点的坐标后重新计算p点距其他点的坐标
p.setX(5.0);
system.out.println(p.getDistance(new Point(1.0, 1.0, 1.0))); } }

二、TestCircle程序分析

1、分析: Circle c1 = new Circle(new Point(1.0,2.0), 2.0);

Circle c2 = new Circle(5.0);

//对象: x、y、圆心、半径、面积
//方法: getX、getY、setX、setY // 坐标x点、y点
class Point {
private double x;
private double y;
Point(double x1, double y1) {
x = x1;
y = y1;
}
public double getX() { return x; }
public double getY() { return y; }
public void setX(double i) { x = i; }
public void setY(double i) { y = i; }
}
//圆心、半径
class Circle {
private Point o;
private double radius;
Circle(Point p, double r) { //圆心、半径
o = p;
radius = r;
}
Circle(double r) {
o = new Point(0.0, 0.0); //圆心 为0
radius = r; //半径
} // 写一个方法,计算一个点是否在圆内
boolean contains(Point p) {
double x = p.getX() - o.getX();
double y = p.getY() - o.getY();
if(x*x + y*y > radius * radius) return false;
else return true;
} public void setO(double x, double y) {
o.setX(x);
o.setY(y);
}
public Point getO() { return o; }
public double getRadius() { return radius;}
public void setRadius(double r) { radius = r;}
//圆面积
public double area() {
return 3.14 * radius * radius;
}
} public class TestCircle {
public static void main(String args[]) {
Circle c1 = new Circle(new Point(1.0,2.0), 2.0); //圆心、半径 o = new Point(1.0,2.0) x = 1.0 y =2.0 radius = r = 2.0
Circle c2 = new Circle(5.0); // 圆心 o = new Point(0.0, 0.0) x = 0.0 y =0.0 半径 radius = r = 5.0 System.out.println("c1:("+c1.getO().getX()+","
+c1.getO().getY()+"),"+c1.getRadius()); System.out.println("c2:("+c2.getO().getX()
+","+c2.getO().getY()+"),"+c2.getRadius()); System.out.println("c1 area = "+c1.area()); //3.14 * 2.0 * 2.0
System.out.println("c1 area = "+c2.area()); //3.14 * 5.0 * 5.0 c1.setO(5,6); // o.setX(5); o.setY(6); 即:x = 5; y = 6;
c2.setRadius(9.0); //radius = r = 9.0; System.out.println("c1:("+c1.getO().getX()+","
+c1.getO().getY()+"),"+c1.getRadius()); System.out.println("c2:("+c2.getO().getX()+","
+c2.getO().getY()+"),"+c2.getRadius()); System.out.println("c1 area = "+c1.area()); //3.14 * 2.0 * 2.0
System.out.println("c1 area = "+c2.area()); //3.14 * 9.0 * 9.0 Point p1 = new Point(5.2, 6.3); // x = 5.2; y = 6.3;
System.out.println(c1.contains(p1)); //判断 p1是否在圆c1里面(对象.方法) System.out.println(c1.contains(new Point(10.0,9.0))); }
}

Java面向对象 练习(类、对象、方法)的更多相关文章

  1. Java核心基础第5篇-Java面向对象_类和对象

    Java面向对象之类和对象 一.面向对象概述 Java是完全的面向对象编程(Object Oriented Programming),简称OOP. 面向对象编程的思维方式更加符合大家的日常生活,因为我 ...

  2. 理解JAVA - 面向对象(object) - 属性,方法

    理解JAVA - 面向对象(object) - 属性,方法 多态的体现:    向上造型,父类接收子类对象:向上造型:    从父类角度看不到子类独有的方法:面向对象,人类认知世界的方式:生活中每天都 ...

  3. Java面向对象 Object类 内部类

     Java面向对象 Object类    内部类 知识概要:                 一:Object类                 二:内部类 匿名内部类的写法 1.Object O ...

  4. paip。java 高级特性 类默认方法,匿名方法+多方法连续调用, 常量类型

    paip.java 高级特性 类默认方法,匿名方法+多方法连续调用, 常量类型 作者Attilax 艾龙,  EMAIL:1466519819@qq.com 来源:attilax的专栏 地址:http ...

  5. java加载类的方法1.classloader 2.class.forName()

    java加载类的方法1.classloader 2.class.forName() 加载一个类后,是在方法去创建这个类的元信息class对象,在方法区立刻创建.在方法区创建.

  6. 全面了解python中的类,对象,方法,属性

    全面了解python中的类,对象,方法,属性 python中一切皆为对象,所谓对象:我自己就是一个对象,我玩的电脑就是对象,坐着的椅子就是对象,家里养的小狗也是一个对象...... 我们通过描述属性( ...

  7. Java基础语法04面向对象上-类-属性-方法-可变参数-重载-递归-对象数组

    类 面向对象是一种思想,一般指将事务的属性与方法抽出总结为模板(类/class),处理事务时通过类创建/new出对象由对象的功能/方法去完成所要计算处理的事情. 面向过程:POP:以过程,步骤为主,考 ...

  8. Java面向对象(一) 类和对象

    一.软件开发进化史 摘自<从零开始学架构> 机器语言(1940年) 最早的软件开发使用的是“机器语言”,直接使用二进制码0和1来表示机器可以识别的指令和数据. 汇编语言(20世纪40年代) ...

  9. 这次齐了!Java面向对象、类的定义、对象的使用,全部帮你搞定

    概述 Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下, 使用Java语言去设计.开发计算机程序. 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自 ...

  10. java 获取实体类对象属性值的方法

    在java中我们要获得实体类对象的属性,一般情况是将实体类中的属性私有化,然后再对外提供get()与set()方法,然后再获取实体类对象的属性的时候先把对象new出来,再用变量名.get()的方法得到 ...

随机推荐

  1. PATB1048数字加密

    关于代码都是可以在PAT上跑通的 自己是在VS2017上写的,所以会有语句system("pause");,表示暂定方便查看结果. *在一个是VS2017中使用scanf会报错,所 ...

  2. java web开发入门二(struts)基于eclispe

    JavaBean JavaBean,  咖啡豆. JavaBean是一种开发规范,可以说是一种技术. JavaBean就是一个普通的java类.只有符合以下规定才能称之为javabean: 1)必须提 ...

  3. Scala反射(二)

    我们知道,scala编译器会将scala代码编译成JVM字节码,编译过程中会擦除scala特有的一些类型信息,在scala-2.10以前,只能在scala中利用java的反射机制,但是通过java反射 ...

  4. STL源码剖析 阅读笔记

    结构图:

  5. .net core 使用本地包

    环境:.net core 2.2 类库:.Net  Standard 2.0 旧版本:   发布你自己的Nuget包 如果不想把包发布到nuget上面供别人引用,然后你有没有服务器,我们只能使用本地包 ...

  6. 《Linux就该这么学》自学笔记_ch21_使用Git分布式版本控制系统

    <Linux就该这么学>自学笔记_ch21_使用Git分布式版本控制系统 文章主要内容: 分布式版本控制系统 使用Git服务程序 提交数据 移除数据 移动数据 历史记录 还原数据 管理标签 ...

  7. Linux 就该这么学 CH09 使用ssh服务管理远程主机

    1 .配置网络服务 1)配置网络参数   五种配置网络的方法:命令行,编译网络配置文件,nmtui(旧版ui界面),nm-connection-edit(新版ui),VM虚拟机右上角图标等.  这里配 ...

  8. [转帖]Linux firewalld 防火墙使用

    Linux firewalld 防火墙使用 2018-06-19 19:26:08 蚩尤后裔 阅读数 2101  收藏 更多 分类专栏: Linux   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 ...

  9. python面试导航

    python面试题库 python基础 等待更新中 函数 等待更新中 面向对象 等待更新中 高级编程 等待更新中 数据库 等待更新中 前端&django 等待更新中 crm 等待更新中 drf ...

  10. Mysql数据库中条件查询

    1.concat(字符串拼接) 作用:将选中的列进行拼接  写法 AS的作用就是属性名 SELECT CONCAT(ename,job) AS 你猜 FROM emp; 2.条件查询 语法: sele ...