学习资料

来自UWA的分享,针对于Unity 4.x 及5.3 以下版本,Unity5.5及更高版本可能适用。

文章:UWA技术直播视频集锦 UGUI &NGUI http://blog.uwa4d.com/archives/video_UI.html

视频:UWA直播回顾| UGUI性能优化技巧 https://v.qq.com/x/page/r0329jx2ijw.html

其它:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24265362

NGUI

1. (动静分离)动态的UI:添加在UIPanel下,减少每次重建时的消耗,把UIPanel下的内容做的尽量简单

2. 不要让depth 穿插在两个DrawCall之间

CPU的消耗时间(ms),查看峰值 ,重点关注在战斗场景中,假如在主城或者切换场景时,UI的部分峰值卡是可以接受的,但如果在战斗场景中UI模块消耗大量的CPU就不应该,应该一帧一帧地排查。

Font(FontCache),动态字体,尽量做成静态字体。

UICamera.CreateVBO

UGUI

布局

父级绑定的

1. ContentSizeFilter

2. Horizontal Layout Group

Grid上绑定的

LayoutElement 中的Preferred Width

UGUI优化的几个方面

  1. DrawCall
  2. OverDraw
  3. 事件检测
  4. 网格重建

DrawCall

渲染顺序:根据Hierarchy中的顺序来渲染,越往下越在前

合并规则:

Mask 尽量减少

重叠会产生DrawCall ! 尽量不要出现重叠,常见于背包,排列多的情景下 。

OverDraw

移动端的GPU消耗

如何查看? 在Scene视图中,可以选择Overdraw,如下图所示

当图片的中心是空白的,但图片却占用比较大的面积。

Image的Image Type= Sliced时,去掉 Fill Center

OverDrawTracking 脚本

Unity 5.X的OverDraw优化

UGUI 降低填充率技巧两则  http://blog.uwa4d.com/archives/fillrate.html

事件检测

不需要事件检测的UI,可以去掉 (Raycast Target) ,比如非Button类的Image和Label

EventSystem.Update

网格重建

动态元素放在另外的Canvas下,减少rebuild

对CPU的耗时

Camera.Render

Graphics.PresentAndSync

Animator.Update

Canvas.BuildBatch (合并的Mesh需要改变时所产生的调用,全部UI都在一个Canvas,应该分离)

Canvas.SendWillRenderCanvas(UI元素自身发生变化所产生的调用)

其它

查看UI的顶点数

Profiler - Memory  - Not Save - Mesh - BuildBatch

Canvas 中的Pixel Perfect 关闭

资源

Frozen UI for UGUI  https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/39582

一套UI组件库,包含较多现成的UI界面资源

UGUI和NGUI的优化分享的更多相关文章

  1. 【转】UGUI VS NGUI

    原文:http://gad.qq.com/college/articledetail/7191053 注[1]:该比较是基于15年-16年期间使用NGUI(3.8.0版本)与UGUI(4.6.9版本) ...

  2. NGUI List优化

    腾讯是如何做 Unity 手游性能优化的 https://juejin.im/entry/5774af485bbb50005925a3b1 Unity - NGUI - 优化ScrollView的一些 ...

  3. uGUI VS NGUI

    前言 这篇日志的比较是根据自己掌握知识所写的,请各路大神多多指教. 引擎版本: Unity 4.6 beta 两者区别 1.uGUI的Canvas 有世界坐标和屏幕坐标 2.uGUI的Button属性 ...

  4. 转:UGUI与NGUI的区别与优缺点

    1. NGUI与UGUI的区别 1) uGUI的Canvas 有世界坐标和屏幕坐标   2) uGUI的Image可以使用material     3) UGUI通过Mask来裁剪,而NGUI通过Pa ...

  5. UGUI实现NGUI的UIEventListener功能

    在unity中处理UI事件时,习惯了使用NGUI的UIEventListener,虽然UGUI也有AddListener,但是一个组件只能对应一个函数,不能在一个函数中同时处理多个事件,显得有些麻烦 ...

  6. Unity+NGUI性能优化方法总结

    1 资源分离打包与加载 游戏中会有很多地方使用同一份资源.比如,有些界面会共用同一份字体.同一张图集,有些场景会共用同一张贴图,有些会怪物使用同一个Animator,等等.可以在制作游戏安装包时将这些 ...

  7. hive优化分享

    粘贴一下我在部门中的一次hive优化的分享. 简述 hive构建在hadoop基础上,利用分布式存储,通过mr引擎实现对大数据的计算.MR会频繁地读写磁盘而且MR任务的启动成本很高.对于hive优化显 ...

  8. OO电梯系列优化分享

    目录 前言 HW5 HW6 第二次作业uml协作图 HW7 第三次作业uml协作图 前言 本单元作业在优化方面确实有一些想法值得分享,故单开一篇博客分享一下三次作业的优化以及架构. 三次作业的共同之处 ...

  9. MYSQL性能优化分享(分库分表)

    1.分库分表 很明显,一个主表(也就是很重要的表,例如用户表)无限制的增长势必严重影响性能,分库与分表是一个很不错的解决途径,也就是性能优化途径,现在的案例是我们有一个1000多万条记录的用户表mem ...

随机推荐

  1. Cannot read lifecycle mapping metadata for artifact org.apache.maven.plugins:mav问题

    1.导致问题原因:从装系统,从win7改到win10 由于重装了系统,打开eclipse时,maven验证会出错,点击pom文件,会发现有红色的Cannot read lifecycle mappin ...

  2. kafka(四) 网络通讯

    参考文章 http://www.jianshu.com/p/eab8f15880b5 kafka nio通信机制:http://ifeve.com/kafka-nio/ 通讯协议:tcp 网络模型:

  3. 使用rxjs以及javascript解决前端的防抖和节流

    JavaScript实现方式: 防抖 触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间:思路:每次触发事件时都取消之前的延时调用方法: 举个例子:做一个自动查 ...

  4. 小程序报错 “渲染层错误” Expect END descriptor with depth 0 but get another

    项目中有几个页面在控制台出现这个“渲染层错误”,虽然不影响业务操作,怕存在潜在风险,今天抽时间找了下原因,解决这个问题. 控制台报错日志如下: (中国标准时间) 渲染层错误 Error: Expect ...

  5. Docker快速搭建Zookeeper和kafka集群

    使用Docker快速搭建Zookeeper和kafka集群 镜像选择 Zookeeper和Kafka集群分别运行在不同的容器中zookeeper官方镜像,版本3.4kafka采用wurstmeiste ...

  6. 1.1 关于LVM的创建、删除、扩容和缩减

    一.新建LVM的过程 1.使用fdisk 新建分区 修改ID为8e 3.使用 pvcreate 创建 PV  4.使用 vgcreate 创建 VG  5.使用 lvcreate 创建 LV  6.格 ...

  7. 30分钟用 Laravel 实现一个博客

    介绍 Laravel 是一款 MVC架构. 目前最流行的 PHP框架. Laravel的优点在于: 丰富的composer类库支持, 优雅的代码, 未来的主流框架(目前市场占有率最高的框架) Lara ...

  8. [转帖]聊聊Web App、Hybrid App与Native App的设计差异

    聊聊Web App.Hybrid App与Native App的设计差异 https://www.cnblogs.com/zhuiluoyu/p/6056672.html 编者按:这3类主流应用你都了 ...

  9. jupyter lab matplotlib 画图

    解决jupyter lab   plt.plot()  不画图的问题 import matplotlib.pyplot as plt %matplotlib inline #insert this c ...

  10. HDU校赛 | 2019 Multi-University Training Contest 6

    2019 Multi-University Training Contest 6 http://acm.hdu.edu.cn/contests/contest_show.php?cid=853 100 ...