腾讯是如何做 Unity 手游性能优化的

https://juejin.im/entry/5774af485bbb50005925a3b1

Unity - NGUI - 优化ScrollView的一些心的

https://www.cnblogs.com/9-de/p/5109057.html

NGUI滑动优化,滑动系数,滑动慢问题UIScrollView

https://www.bobsong.net/356.html

NGUI ScrollView 性能优化

http://gad.qq.com/article/detail/17339

NGUI研究院之为什么打开界面太慢(十三)

http://www.xuanyusong.com/archives/2799

在NGUI中高效优化UIScrollView之UIWrapContent的简介以及使用

https://blog.csdn.net/change_from_now/article/details/46503463

http://lib.csdn.net/article/unity3d/25212

UIWrapContent(NGUI长列表优化利器)

https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/4901393.html

NGUI WrapContent显示多行多列

https://blog.csdn.net/hyf2713/article/details/53064750

NGUI UIScrollView - 大量item子项的性能优化

https://blog.csdn.net/anyuanlzh/article/details/40621889

NGUI性能优化之ScrollView

https://blog.csdn.net/lyh916/article/details/51307619

Unity3D_NGUI_性能优化实践_CPU卡顿(五)

https://blog.csdn.net/ywjun0919/article/details/51264113

NGUI List优化的更多相关文章

  1. Unity+NGUI性能优化方法总结

    1 资源分离打包与加载 游戏中会有很多地方使用同一份资源.比如,有些界面会共用同一份字体.同一张图集,有些场景会共用同一张贴图,有些会怪物使用同一个Animator,等等.可以在制作游戏安装包时将这些 ...

  2. UGUI和NGUI的优化分享

    学习资料 来自UWA的分享,针对于Unity 4.x 及5.3 以下版本,Unity5.5及更高版本可能适用. 文章:UWA技术直播视频集锦 UGUI &NGUI http://blog.uw ...

  3. NGUI 优化

    1. Update Ngui 组件继承关系是  UIWidget : UIRect : MonoBehaviour. 因此由每个组件的独自调用update变更为,由某个更新点,统一调用会效率提升.并且 ...

  4. U3D开发性能优化笔记(待增加版本.x)

    http://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/45071997 此总结由自己经验及网上收集整理优化内容 包括: .代码方面: .函数使用方面: .ui注意 ...

  5. Unity3D心得分享

    本篇文章的内容以各种tips为主,不间断更新 系列文章 =========================== "Unity测试系列"文章索引 Unity-Animator深入系列 ...

  6. unity3d中物体的控制

    一.物体的循环移动和旋转 思路:通过对时间的计算,每隔一段时间让物体旋转,实现来回移动. float TranslateSpeed = 0.02f; float TranslateSpeedTime ...

  7. UIWrapContent(NGUI长列表优化利器)

    NGUI长列表优化利器 优化原理 NGUI3.7.x以上版本 有个新组件 UIWrapContent ,当我们的列表内容很多时,可以进行优化.它不是一次生成全部的child,而是只有固定数量的chil ...

  8. NGUI Draw Calls优化(思路)

    用NGUI做界面的时候发现不注意GameObject(或者说Widget)的depth的话,单独运行界面时,Draw Calls挺高的: 网上搜了一下,大把的博客说的都是类似以下的原则: (PS:以下 ...

  9. NGUI ScrollView 循环 Item 实现性能优化

    今天来说说一直都让我在项目中头疼的其中一个问题,NGUI 的scrollView 列表性能问题,实现循环使用item减少性能上的开销. 希望能够给其他同学们使用和提供一个我个人的思路,这个写的不是太完 ...

随机推荐

  1. Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/hadoop/yarn/exceptions/YarnException

    这个是Flink 1.11.1  使用yarn-session 出现的错误:原因是在Flink1.11 之后不再提供flink-shaded-hadoop-*” jars 需要在yarn-sessio ...

  2. 使用Flask开发简单接口(2)--POST请求接口

    今天我们继续学习如何使用Flask开发POST接口:用户注册接口和用户登录接口. request接收参数 当我们在页面发出一个POST请求,请求传到服务器时,需要如何拿到当前请求的数据呢?在Flask ...

  3. SPM:Single-stage Multi-person Pose Machines

    figure1图b figure1 -a   figure3-a 图一-a

  4. XCTF-WEB-高手进阶区(1-4)笔记

    1:baby_web 题目描述:想想初始页面是哪个 通过Dirsearch软件扫描发现Index.php被藏起来了,访问他便会指向1.php 于是通过Burp修改Get为index.php,然后放入R ...

  5. 企业级Gitlab-ci实践

    前言 吐槽一波 2020年6月2号刚入职公司时,第一感觉是集群环境是个大坑!内网一套,公网一套.内网采用单节点Kubernetes,公网采用aliyun托管的X节点Kubernetes(还有节点是2C ...

  6. realm数据库报错:Changing Realm data can only be done from inside a transaction.

    在编写realm数据库相关时: 代码: List<Student> delByStudent(String priNum){ RealmResults<Student> stu ...

  7. 微信小程序之蓝牙广播信息

    期初第一次做蓝牙开锁的时候遇到的最尖锐的问题就是ios设备如何对获取的广播信息进行读取,大概用了4中方式,都无法解决,最后不得不求助官方人员.给了一个方法,大家可以参考.在此附图: 由于mac地址是6 ...

  8. 从零搭建Spring Boot脚手架(6):整合Redis作为缓存

    1. 前言 上一文我们整合了Mybatis Plus,今天我们会把缓存也集成进来.缓存是一个系统应用必备的一种功能,除了在减轻数据库的压力之外.还在存储一些短时效的数据场景中发挥着重大作用,比如存储用 ...

  9. VUE 中引入百度地图(vue-Baidu-Map)

    1.安装 $ npm install vue-baidu-map --save 2.全局注册,在main.js中引入以下代码 import BaiduMap from 'vue-baidu-map' ...

  10. 文华财经赢顺外盘期货行情数据API接口开放代码

    文华财经赢顺外盘期货行情数据API接口开放代码        怎么才能获取到外盘期货行情数据API接口呢?不少朋友就会考虑到文华财经行情API接口,本身文华财经就是一个软件提供商,提供行情API接口也 ...