游戏服务器端引擎--DogSE的设计
就DogSE的设计目标来说,它定位为千人左右的页游服务器,在不修改任何底层模块的情况下可以快速的写各种游戏业务。就算是新人在熟悉2~3天后也可以开始写一个游戏。
项目可以从github获得,访问地址:https://github.com/dogvane/DogSE
1.DogSE的基本结构
对于一个游戏再代码层面可以分为3个部分
1.与所有游戏无关的代码(DogSE的Core和Library 项目)
2.特定游戏类型的基础代码
3.具体游戏相关的业务代码
对于DogSE来说,它所完成的任务就是与游戏无关的底层代码,在第二阶段,会根据不同的游戏类型,补充一些特定游戏的基础代码,这些基础代码是已例子的方式提供,真正在用引擎开发时,只需要根据具体的游戏类型,选择对应的例子,并再这个基础上进行快速开发。
2.DogSE一些组件的设计
2.1 网络层设计
网络层主要由2个对象组成Listener和ClientSession,当Listener开启监听后,当有socket发起连接后,会触发SocketConnect的事件。事件里面会带有一个ClientSession的对象用来区分每个客户端。这里采用模板,可以对每个客户端绑定一个指定类型的业务逻辑数据。目前这个T是消息包处理的NetSate对象。
2.2 消息包处理
消息包处理目前Core只提供了一个Byte读和写的基本类(PacketReader和 PacketWriter),后期根据不同项目的需求,可以采用不同的解析协议。DogSE默认用自定义的二进制流读写,后面将试着支持google的protobuf,以及一些其它的交换数据(json,xml)
2.3 任务队列
任务队列游戏运转的核心,任务分为网络任务(NetTask)和非网络任务(ActionTask,ParamActionTask),网络任务主要是客户端发起的请求,而非网络任务可能是某些定时回调的任务,一些异步任务的回调。PacketHander主要负责网络消息id对具体业务逻辑绑定。
2.4 时间调度
时间调度会开启一个线程监测当前时间调度队列里的TimeSlice对象是否达到执行要求。达到触发要求,会向TaskManager里添加一个ActionTask对象,用来执行对应的游戏业务逻辑。
游戏服务器端引擎--DogSE的设计的更多相关文章
- 游戏引擎/GUI的设计与实现-序
几年前写<嵌入式GUI FTK设计与实现>,没写几篇就停止更新了.当时自己研究过MicroWindows, X Window, DirectFB, GTK+和Android的GUI,又写过 ...
- 日入过百优质消除手游数据分享—萌萌哒包子脸爱消除(游戏开发引擎:libgdx)
从2014年开始,消除游戏异常火爆,从消除小星星到腾讯的天天消除都赢得了海量用户.目前,各大市场上开心消消乐等游戏依旧火爆.消除游戏一直持续保持着女性和孩子的主流游戏地位.虽然市场上消除游戏种类很多, ...
- 关于如何学好游戏3D引擎编程的一些经验[转]
此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 ——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通 这篇文章是 ...
- 如何学好游戏3D引擎编程
注:本文是网上看到的一篇文章,感觉写的很好,因此收藏了下来 <如何学好游戏3D引擎编程>此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才 ...
- (转)关于如何学好游戏3D引擎编程的一些经验
此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的神秘要我永远不间断的去挑战自我,超越自我,这样才能攀登到游戏技术的最高峰 ——阿哲VS自己 QQ79134054多希望大家一起交流与沟通 这篇文章是 ...
- JavaScript游戏中的面向对象的设计
简介: 从程序角度考虑,许多 JavaScript 都基于循环和大量的 if/else 语句.在本文中,我们可了解一种更聪明的做法 — 在 JavaScript 游戏中使用面向对象来设计.本文将概述原 ...
- HTML5游戏开发引擎Pixi.js新手入门讲解
在线演示 本地下载 这篇文章中,介绍HTML5游戏引擎pixi.js的基本使用. 相关代码如下: Javascript 导入类库:(使用极客的cdn服务:http://cdn.gbtags.com) ...
- Atitit.自定义存储引擎的接口设计 api 标准化 attilax 总结 mysql
Atitit.自定义存储引擎的接口设计 api 标准化 attilax 总结 mysql 1. 图16.1:MySQL体系结构1 2. 16.7. 创建表create()虚拟函数:2 3. 16.8 ...
- Scut游戏服务器引擎6.1.5.6发布,直接可运行,支持热更新
1. 增加exe版(console),web版本(IIS)的游戏服宿主程序 2. 增加Model支持脚本化,实现不停服更新 3. 增加Language支持脚本化 4. 修改Sns与Pay Center ...
随机推荐
- zsh
一.简介 Zsh 也许是目前最好用的 shell,是 bash 替代品中较为优秀的一个. 二.优点 1)补全 zsh 的命令补全功能非常强大,可以补齐路径,补齐命令,补齐参数等. 按下 tab 键 ...
- js动态切换图片
<script language =javascript > $(function () { initAds(); }); function initAds() { var curInde ...
- 备忘:文本编辑器(z.B. Sublime Text 2)策略,git策略
1.以Sublime Text 2 为例: 新建一个test.py文件,敲完例程 代码 之后,再另存为比如 if.py, list_tuple.py云云 而test.py可以一直用来编辑 2.git ...
- SSH applicationContext.xml文件配置
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.sp ...
- LeetCode题目分类
利用堆栈:http://oj.leetcode.com/problems/evaluate-reverse-polish-notation/http://oj.leetcode.com/problem ...
- HDU 4990 Ordered Subsequence --数据结构优化DP
题意:给一串数字,问长度为m的严格上升子序列有多少个 解法:首先可以离散化为10000以内,再进行dp,令dp[i][j]为以第i个元素结尾的长度为j的上升子序列的个数, 则有dp[i][j] = S ...
- 二分匹配之最大权值匹配算法---KM模板
百科:http://baike.baidu.com/link?url=vbM3H4XmfrsWfP-epdlR2sVKSNzOq4hXnWDqm5uo8fd7VWsF2SmhDV35XyVUDvVjv ...
- 酷派5890 ROM教程
一.前言 ROM出处:http://www.in189.com/thread-975035-1-1.html 名称:酷派5890官方056精简优化包V2.2,G卡可用+已ROOT+可用大运存 更新日期 ...
- java9-8 局部内部类
1. 局部内部类 A:可以直接访问外部类的成员 B:在局部位置,可以创建内部类对象,通过对象调用内部类方法,来使用局部内部类功能 面试题: 局部内部类访问局部变量的注意事项? A:局部内部类访问局部变 ...
- openstack虚拟机迁移的操作记录
需求说明:计算节点linux-node1.openstack:192.168.1.8 计算节点linux-node2.openstack:192.168.1.17 这两个计算节点在同一个控制节点下( ...