[转载]BW增量更新的理解(时间戳)
[转载]BW增量更新的理解(时间戳)的更多相关文章
- 【转载】Unity 合理安排增量更新(热更新)
原帖地址:由于我看到的那个网站发的这篇帖子很大可能是盗贴的,我就暂时不贴地址了.避免伤害原作者 原版写的有点乱,我个人修改整理了下. --------------------------------- ...
- app后端设计(10)--数据增量更新
在新浪微博的app中,从别的页面进入主页,在没有网络的情况下,首页中的已经收到的微博还是能显示的,这显然是把相关的数据存储在app本地. 使用数据的app本地存储,能减少网络的流量,同时极大提高了用户 ...
- **app后端设计(10)--数据增量更新(省流量)
在新浪微博的app中,从别的页面进入主页,在没有网络的情况下,首页中的已经收到的微博还是能显示的,这显然是把相关的数据存储在app本地. 使用数据的app本地存储,能减少网络的流量,同时极大提高了用户 ...
- 使用Redis SortedSet实现增量更新
导读:前段时间有个需求是提供一个接口供客户端增量更新数据,当有数据被删除了以后客户端也需要感知到,并且要支持一定并发: 关键词:高并发,增量更新 前言 何谓增量更新,顾名思义就是只更新变化的部分,这样 ...
- Unity5 如何做资源管理和增量更新
工具 Unity 中的资源来源有三个途径:一个是Unity自动打包资源,一个是Resources,一个是AssetBundle. Unity自动打包资源是指在Unity场景中直接使用到的资源会随着场景 ...
- 增量更新项目时的备份MyBak
在增量更新项目时,做好备份十分重要,这里提供一个方法备份java Web所更新的文件. 把更新包放在指定目录,配好如下webappFolder.updateFolder以及bakeupFolder的路 ...
- Kettle中通过触发器方式实现数据 增量更新
在使用Kettle进行数据同步的时候, 共有 1.使用时间戳进行数据增量更新 2.使用数据库日志进行数据增量更新 3.使用触发器+快照表 进行数据增量更新 今天要介绍的是第3中方法. 实验的思路是这样 ...
- 测试Kettle在增量更新的时候是否支持级联——不支持(基于mysql)
由于LZ很像整理一下如何使用Kettle对一张表进行增量更新的时候, 同时实现对数据库中的其他表也可以实现相关的更新操作. 第一种方法想使用触发器,即在相应的hop之间添加SQL脚本step然后在st ...
- Elasticsearch 索引的全量/增量更新
Elasticsearch 索引的全量/增量更新 当你的es 索引数据从mysql 全量导入之后,如何根据其他客户端改变索引数据源带来的变动来更新 es 索引数据呢. 首先用 Python 全量生成 ...
随机推荐
- 『TCP/IP详解——卷一:协议』读书笔记——04
2013-08-18 16:31:17 第2章 链路层 2.1 引言 链路层主要有三个目的: 为IP模块发送和接受IP数据报 为ARP模块发送ARP请求和接受ARP应答 为RARP发送RARP请求和接 ...
- rename() 是原子的么
对一个文件做修改, 通常认为 直接 open-seek-write-write-close 不是原子的. 1. write 本身 不一定是原子的: https://blogs.msdn.microso ...
- poj 1936 All in All
All in All Time Limit: 1000 MS Memory Limit: 30000 KB 64-bit integer IO format: %I64d , %I64u Java ...
- JS模块间错误隔离
问题背景: 页面中有多个功能模块,怎么在一个模块出了问题之后,保证其它模块的正常工作. 上面的差不多就是面试官的原话了,姑且称之为模块间错误隔离问题 第一反应是动态按需加载代码,用户操作发生后再加载对 ...
- [游戏模版2] Win32最小框架
>_<:Just the minimum Win32 frame don't have any other special function. //{{NO_DEPENDENCIES}} ...
- Visual Studio 发布新版API智能提示
Visual Studio 新版API智能提示两周前发布.有了它,你可以在调用API的同时,方便了解到API的相关示例代码.这大大地有助于开发人员学习和使用API. 安装方法如下: 1. 打开Visu ...
- SpringMVC实现一个controller写多个方法
MultiActionController与ParameterMethodNameResolver在一个Controller类中定义多个方法,并根据使用者的请求来执行当中的某个方法,相当于Struts ...
- iOS YSKit系列
YSKit是基于object-c的一套常用功能点的总结,都是我们在平时开发的过程中遇到的.这个框架将会慢慢地完善,由于本人精力有限,有时可能更新得相对慢一点.如果发现代码里有错误,也欢迎提出. 1.常 ...
- Java程序员的日常—— 《编程思想》关于类的使用常识
Java虽然利用JVM,让程序员可以放心大胆的使用,可是仍然会出现内存泄露等问题.世上没有绝对的银弹,因此也不能完全把所有的任务都交给JVM,了解Java中的初始化与垃圾回收还是必不可少的知识. 关于 ...
- Atitit. 异常的使用总结最佳实践java .net php Vo8f
Atitit.java 异常的使用总结最佳实践 Vo8f 1. 为什么使用异常 1 2. 用throw抛出一个异常到catch子句中与通过函数调用传递一个参数两者基本相同. 2 3. S E H的主要 ...