储物柜soket通信协议和中间件实现技术细节
一、中间件程序的职责:
1)对柜机提供soket长连接的服务器端,就是soket server。可提供上万的客户端同时连接。用来实时响应控制请求,中间件必须随时知道某个柜机的在线状态,外部请求时才能判断是否能够转发消息。
中间件监听的端口是5880,socket连接的协议是tcp/ip。目前没有加密,明文传输。
流程说明:
签到:
柜机socket client发起连接请求,中间件socket接受连接之后,
柜机socket client先对中间件socket server发送消息(格式:“ bufferbox_sign_in”+“:”+设备号,如 bufferbox_sign_in:KDL36000001)
中间件程序把柜机KDL36000001显示为在线状态。


长连接中断后重连
柜机socket client和中间件socket server建立连接后是有定时发送心跳包的,
柜机socket client每过30秒检查和中间件socket serverd的连接状态,发起0字节的发包请求,如果发生异常则实际连接情况发生变化,
柜机socket client断开连接,重新尝试建立连接重新发起签到。
2)对外部暴露RESTful风格的api,供外部各种应用和程序调用,响应外部的http get/post请求。
api原型,.net webapi:
[HttpGet]
/// <summary>
/// 储物柜取物开箱接口(取件)
/// </summary>
/// <param name="StationNo">设备唯一编号 设备不存在或者设备编号有误!</param>
/// <param name="CellNo">箱格编号</param>
/// <returns></returns>
public ApiActionResult BufferBox_Collect(string StationNo, string CellNo)
{
var result = new ApiActionResult()
{
Success = false,
Result = null,
Message = "操作失败。"
};
string msg = string.Empty;
using (var db = new BufferBoxDBEntities())
{
var stationEntity = db.station_signin_session.Where(st => st.SessionDict == StationNo).FirstOrDefault();
if (stationEntity == null)
{
result.Message = "设备不存在或者设备编号有误!";
result.Result = "";
return result;
}
#region API_Request_session
var requestEntity = new API_Request_session
{
API_Request_IP = Request.GetClientIpAddress(),
RequestID = Guid.NewGuid(),
RequestData = CellNo + "|Collect",
RequestDataTime = DateTime.Now,
ResultData = JsonConvert.SerializeObject(new CommandResultDTO { CellNo = CellNo, Action = "取件", ResultMessage = "中间件已转发,设备还未回复。" }),
ExecuteFlag = false,
StationNo = StationNo
};
db.API_Request_session.AddObject(requestEntity);
#endregion
db.SaveChanges();
//Com.DataCool.DotNetExpand.LogHelper.Info(JsonConvert.SerializeObject(requestEntity));
msg = "api_request:" + JsonConvert.SerializeObject(requestEntity);
result.Success = true;
result.Message = "设备已经受理请求。";
result.Result = requestEntity.RequestID.ToString();
}
if (!string.IsNullOrEmpty(msg))
{
Socket clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
try
{
clientSocket.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(conf.AppSettings.Settings["Middleware_IP"].Value), Convert.ToInt32(conf.AppSettings.Settings["Middleware_PORT"].Value)));
clientSocket.Send(Encoding.UTF8.GetBytes(msg));
}
catch { }
}
return result;
}
流程说明:
webapi响应外部的http get请求后,根据api的参数StationNo,CellNo获取到本次请求的设备和对应箱格。然后向中间件socket server发起一个socket client连接,建立连接后发送消息“api_request”+“:”+请求内容(后面附格式),中间件在内存上下文找到柜机socket client连接对象转发刚才的webapi发出的消息。柜机socket client收到中间件socket server的api_request消息 马上执行对控制板发送开锁指令。然后立即回复中间件socket server消息格式是“command_result”+“:”+处理过的请求内容(后面附格式) 中间件socket server收到消息将本次请求的结果修改为执行成功,这样完成了一次完整的操作
附请求内容json格式:
api_request:{"$id":"1","RequestID":"066a395a-486f-4e93-b782-fbf889e1d52f","Token":null,"RequestData":"11|Deposit","ResultData":"{\"CellNo\":\"\",\"ResultMessage\":\"中间件已转发,设备还未回复。\",\"Action\":\"存件\"}","RequestDataTime":"2016-07-16T12:00:53.9329622+08:00","ResultDataTime":null,"ExecuteFlag":false,"API_Request_IP":"183.70.83.165","StationNo":"SHYH24000001","EntityKey":{"$id":"2","EntitySetName":"API_Request_session","EntityContainerName":"BufferBoxDBEntities","EntityKeyValues":[{"Key":"RequestID","Type":"System.Guid","Value":"066a395a-486f-4e93-b782-fbf889e1d52f"}]}}
RequestID是每次外部请求的guid,代表每次请求的唯一请求编号,
RequestData是请求的实际内容
ResultData是另一个api要回复外部请求的内容
RequestDataTime是发起请求的时间
ResultDataTime是柜机客户端回应的时间
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