這節課我們來講解數組,切片和map,或許您是從其他語言轉到GO語言這邊的,那麼在其他語言的影響下您可能會不太適應GO語言的數組,因為GO語言把數組給拆分成了array,slice和map,接下來的時間讓我們一起研究一下這三者的差異以及用法.首先我們說一下array的部份:
    1.數組的長度屬於數組的一部份,我們看下邊的例子
        a:=[1]int{}和b:=[2]int{}
      a和b都是數組,但是他們的長度不同,在GO語言中會認為是不同的兩種類型,既然是不同的類型,那麼他們就不能進行比較或直接賦值的操作.其實這並不難理解,因為GO語言是類型安全的語言,跨越類型的賦值需要顯示的改變數據類型才行.
    2.在GO語言中數組屬於值類型,而非引用類型,如果要取得數組的指針只需要這麼做即可.
        a:=[1]int{};p:=&a
      通過上邊的語句就可以取得數組的指針,並把指針賦值給了變量p
    3.array的鍵名只能用整型或字符型,並且下標從零開始

array的定義格式為:
    var 數組變量名 = [長度]類型{}

接下來讓我們來看這段代碼:
    a1:=[2]int{}                    //聲明一個數組,不賦予初始值,所以數組中每一個元素的值都是int的初值
    a2:=[2]int{1,2}                 //聲明一個數組,并賦予初始值
    a3:=[2]int{1:2}                 //聲明一個數組,給[1]賦初始值
    fmt.Println(a1);
    fmt.Println(a2);
    fmt.Println(a3);
    p1:=&a1                         //取得a1這個數組的指針
    fmt.Println(p1);

b:=[3]string{"aa","bb","cc"}    //聲明一個string類型的數組,并賦予初始值
    c:=[...]string{"aa","bb","cc"}  //聲明一個數組,不設定長度,用三個點告訴GO語言自己計算數組長度
    fmt.Println(b);
    fmt.Println(c);
    fmt.Println(b==c);              //比較兩個數組是否相同

c[1]="BB"                       //修改[1]的值
    fmt.Println(b==c);              //比較兩個數組是否相同
    fmt.Println(cap(c));            //取得數組容量
    fmt.Println(len(c));            //取得數組長度

//array的鍵名必須是數字或字節
    d:=[...]int{96:3,'a':4}         //用字符作為鍵名,因為每個字符實際上是對應了一個int型的序號,所以其實鍵名還是int型的
    fmt.Println(d);

e:=[2][3]int{{1,1,1},{2,2,2}}   //聲明一個二維數組
    fmt.Println(e);

f:=[...][3]int{{1,1,1},{2,2,2}} //聲明一個多維數組,維數讓GO語言來計算
    fmt.Println(f);

p:=new([4]int)                    //這是另外一種聲明數組的方法,可以用new關鍵字,但是這種聲明方法會返回指向數組的指針
    fmt.Println(p);

接下來讓我們來一起看一下slice切片,切片的部份需要大家知道以下幾個要點:
    1.切片本身不是一個數組,但是他的底層指向其他的數組
    2.用切片可以達到變長數組的特性,我們知道array的長度是固定的
    3.切片是引用類型,我們知道array是值類型
    4.切片用make關鍵字建立,array用new
    5.若多個切片指向同一個數組,當這個數組的某個值被改變后,所有的切片的值也跟這邊,這就是引用類型的特性.

建立切片的語法格式如下:
    切片名 = make([]數組名,長度,容量)

讓我們來看一下切片的用法吧:
    //s=make([]int,3,5)            //這是標准的定義方式,定義切片的時候同時分配內存
    //fmt.Println(s);

a:=[...]int{1,2,3,4,5,6,7,8,9,0}
    fmt.Println(a);

s:=[]int{}                    //定義一個切片
    fmt.Println(s);

s=a[5:]                        //讓該切片指向數組a,同時為其賦值
    fmt.Println(s);

x:=a[4:9]
    fmt.Println("x的值是:",x);

a[7]=99                        //改變數組的某個值
    fmt.Println(s);                //打印切片,發現值也變了
    fmt.Println("x的值是:",x);    //此時切片的值也被改變了

s=a[:]                        //取得所有的元素
    fmt.Println(s);

最後我們看一下map的用法,map與數組或切片不同,我們來看一下有哪些不同點
    1.map使用key-value的方式來存儲,key值不再局限於int型,可以是字符串之類的值
    2.map比數組或切片慢很多,所以如果能用數組或切片的情況下儘量別用map
    3.map跟切片一樣是使用make來創建,這一點和數組的new是不同的
    4.map用delete刪除某個元素
    5.用range對map或切片進行迭代操作.

接下來我們看一下map的基本用法:
    var m1 = map[string]float64{"Bell Labs": 40.68433,"Google":37.42202}
    m1["new"]=1.01                    //新增鍵值對
    fmt.Println("三個元素:",m1)

delete(m1,"new")
    fmt.Println("兩個元素:",m1)
    fmt.Println(m1);                //此時鍵["new"]已經不存在了

for k, v := range m1 {            //迭代遍歷map
        fmt.Printf("m1[%s]=%f\n", k, v)
    }
    fmt.Printf("m1的長度是 %d \n", len(m1))

m := make(map[string]int)        //用make建立map
    m["k1"] = 7
    m["k2"] = 13
    fmt.Println("map:", m)

由此可見array;slice;map每個都有各自不同的用法,另外在效能上也有差異,在日常使用時建議使用array和slice,map雖然更靈活只可惜效能不夠高.

希望轉載文章的朋友能夠留一個文章出處,http://blog.csdn.net/sibang 在此感激不盡!

剛成立了一個QQ群,有興趣討論GO語言的朋友可以加入:195112

GO語言基礎教程:數組,切片,map的更多相关文章

  1. GO語言基礎教程:數據類型,變量,常量

    GO類似PHP,每行的結尾要加分號來結束,不同點在於GO對此並不強制,這一點又像javascript,另外GO的語句塊是用一對大括號來包裹的,但是go要求左大括號必須要在語句的結尾處,不能在行首出現左 ...

  2. GO語言基礎教程:序章

    首先自我介紹一下我自己,我是一個coder,目前主要從事B/S程序開發工作,懂點PHP;ASP;JSP;JS;VB;C;DELPHI;JAVA,另外知道幾個數據庫,除此之外別無所長,那麼我為何會選擇學 ...

  3. GO語言基礎教程:流程控制

    在開始一個新的章節之前先來回顧上一篇文章的部份,首先我們來看這段代碼: package main import ( "fmt" ) func main(){ var x,y int ...

  4. GO語言基礎教程:Hello world!

    首先簡單地說一下GO語言的環境安裝,從 http://golang.org/dl/ 針對自己的操作系統選擇合適的安裝包,然後下載安裝即可,下載的時候注意別選錯了的操作系統,例如go1.3.1.darw ...

  5. Python 基礎 - bytes數據類型

    三元運算 什麼是三元運算?請看下圖說明 透過上圖說明後,可以得出一個三元運算公式: result = 值1 if 條件 else 值2, 如果鯈件為真: result = 值1 如果鯈件為假: res ...

  6. GO語言視頻教程下載

    需要的朋友可以加QQ群195112,在群共享內可以下載到.

  7. GO語言視頻教程

    第1课:https://github.com/Unknwon/go-fundamental-programming/blob/master/lectures/lecture1.md Go开发环境搭建h ...

  8. Python 基礎 - 文件操作_v2

    嗯,那如何要把游標的位置給打印來? #!/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- f = open('test', 'r') print(f.tell() ...

  9. Python 基礎 - 數據類型

    標準數據類型 Python3 中有六個標準的數據類型 1 Number(數字) 2 String(字符串) 3 List (列表) 4 Tuple (元組) 5 Sets (集合) 6 Diction ...

随机推荐

  1. 记录一个多核CPU负载不均衡问题(动态绑定进程到指定cpu:taskset -pc $CPU $PID)

    昨晚和一位读者朋友讨论了一个问题:在一台多核 CPU 的 Web 服务器上,存在负载不均衡问题,其中 CPU0 的负载明显高于其它 CPUx,进一步调查表明 PHP-FPM 的嫌疑很大.话说以前我曾经 ...

  2. String 与 byte[]相互转换

    1. 从byte[]转换成string string result = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(byteArray); 2.从string 转换成byt ...

  3. uploadify 上传遇到跨域问题

    flash上传跨域,一般是加入crossdomain.xml 我用了别人的图片服务器,只能做此下策: //CURLFile 实现 $file = $_FILES['Filedata']['tmp_na ...

  4. 实践中的Git常用指令分析

    从工作开始,一直都在使用为知笔记(作为程序员需要知道的内容很多---不需要很深入理解,一段时不使用的东西可能就会忘记).但本周一同步不同PC端时,了解到为知会在2017/1/1开始收费! 既然收费了, ...

  5. WinForm动态添加控件及其事件(转)

    出处:http://blog.sina.com.cn/s/blog_60d576800100tf61.html 1        private void PhotoForm_Load(object  ...

  6. Linux 查杀进程

    ps -eaf |grep "stoporder.php" | grep -v "grep"| awk '{print $2}'|xargs kill -9 # ...

  7. opengles2.0 学习笔记

    - 指定图元顶点数据(亦称顶点属性) 顶点属性有常量顶点属性,和属性数组. 常量指的是所有的顶点都公用此属性.比如单色的三角形,则颜色属性对所有的顶点都一样. 通过命令glVertexAtrrib*f ...

  8. 《Linux内核设计与实现》读书笔记(十七)- 设备与模块

    本章主要讨论与linux的设备驱动和设备管理的相关的4个内核成分,设备类型,模块,内核对象,sysfs. 主要内容: 设备类型 内核模块 内核对象 sysfs 总结 1. 设备类型 linux中主要由 ...

  9. 轻松实现ajax登录时让浏览器保存密码

    将登录页面由form提交改为ajax提交,发现一个副作用——登录时浏览器不会提示是否保存密码,这样每次登录都要输入用户名/密码. html代码如下: <script> $(function ...

  10. Javascript 异步加载详解(转)

    本文总结一下浏览器在 javascript 的加载方式. 关键词:异步加载(async loading),延迟加载(lazy loading),延迟执行(lazy execution),async 属 ...