ISO 基础之 (十三) protocol 协议
一 简绍
protocol,简单来说就是一系列不属于任何类的方法列表,其中声明的方法可以被任何类实现。这种模式一般称为代理(delegation)模式。通过Protocol定义各种行为,在不同的场景采用不同的实现方式。在iOS和OS X开发中,Apple采用了大量的代理模式来实现MVC中View和Controller的解耦。
1.Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现。
2.只要某个类遵守了这个协议,就拥有了这个协议中的所有方法声明。
3.只要父类遵守了某个协议,那么子类也遵守。
4.Protocol声明的方法可以让任何类去实现,protocol就是协议。
5.OC不能继承多个类(单继承)但是能够遵守多个协议。继承(:),遵守协议(< >)
6.基协议:<NSObject>是基协议,是最根本最基本的协议,其中声明了很多最基本的方法。
<NSObject>代表这个Protocol实现了NSObject协议。
7.协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一份协议中的方法声明。
二 使用
1.协议的定义
@protocol 协议名称 <NSObject>
//方法声明列表
@end;
2.如何遵守协议
(1)类遵守协议
@protocol 类名:父类名 <协议名称1,协议名称2>
@end
(2)协议遵守协议
@protocol 协议名称 <其他协议名称>
@end;
3.协议方法声明中的关键字
(1)required (默认)要求实现,若没有实现则警告但不报错
(2)Optional 不要求实现
4.定义变量时遵守协议的限制
类名<协议名称> *变量名 NSObject<.Myprotocol> *obj;
Id <协议名称> 变量名 id <.Myprotocol> obj1;
5.Property中声明的属性也可以做遵守协议的限制
@property (nonatomic ,strong ) 类名<协议名称> *属性名;
@property (nonatomic ,strong ) id<协议名称> 属性名;
6.补充知识:协议本身写在.h头文件中,但也可以定义在任何地方。当这个协议只有这个类使用遵守时,一般把协议写在这个类里边,当这个协议需要多个类去实现时,就写在外边单独的文件中。
资料参考:
http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3709604.html
http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41923507
http://www.cnblogs.com/king129/p/4943875.html
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