基于java的socket编程
#开头的废话#学习java已经半个月了,原本在抠教材里面的字眼时,觉得教材好厚,要看完不知道要到猴年马月去了。突然在网上看到一个教程,里面老师说学编程语言书不用太细看,看个大概,知道里面讲些什么就好,不用全记得,然后你一个劲地编,使劲地编,编的时候不懂再回来看就好了,这是最快的方法。心里一琢磨,还真是这样,根据以前学C语言的情况不就这样吗。所以便加速看,把一些书里介绍的方法,类飞速地浏览过了,刷到网络这一章,觉得socket编程应该是得试一下手,不要只看不做假把式。
此文为原创,转摘请注明转摘自http://www.cnblogs.com/liusxg/p/3917624.html
socket编程:
一:什么是socket:socket是BSD UNIX的通信机制,通常称为“套接字”,其英文原意是“孔”或“插座”。有些顾名思义,socket正如其英文原意一样,像是一个多孔插座,可以提供多个端口的连接服务。
为了更加直观的了解socket,可以用插座来比喻socket。
如果说socket是一个多孔插座,插座是提供各种电器供电的地方,不同的电器工作时需要的电压和电流也不一样,但各种电器都有各自的一个插口,这个称之为“端口”。电器使用的电可以看做是网络资源或者是各种“流”,电是由电线传输过来的,所以插座需要连接电线,这里电线也就是服务器和客户端连接 “connection”。 其中初始化socket的过程像是买来一个插座的安装过程。
在插座这边的是“客户端”,电线那边提供电的发电厂是“服务器”。客户端和发电厂都各自拥有一个地址,即“IP地址”。其中还有一套传输和用电的规则,比如传输电时需要的电线多少伏才能满足需求,电器用电的技术参数,端口是几个孔的。这个是“协议”。正常情况下我们是不会去管协议的内容是什么,也就是说协议在我们面前是隐藏的。
下图可以有一些理解(图摘自源码工作室):

二.工作原理:对于服务器来说,服务器先初始化socket,然后端口绑定(bind),再对端口监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接请求。对于客户端来说,客户端初始化socket,然后申请连接(connection)。客户端申请连接,服务器接受申请并且回复申请许可(这里要涉及TCP三次握手连接),然后发送数据,最后关闭连接,这是一次交互过程。
如下图(图摘自源码工作室):

客户端Client源码如下:
import java.io.*;
import java.net.*; public class Client { public static void main(String[] args) throws Exception {
// TODO 自动生成的方法存根 String readline = null;
String inTemp = null;
//String outTemp = null;
String turnLine = "\n";
final String client = "Client:";
final String server = "Server:"; int port = 4000;
byte ipAddressTemp[] = {127, 0, 0, 1};
InetAddress ipAddress = InetAddress.getByAddress(ipAddressTemp); //首先直接创建socket,端口号1~1023为系统保存,一般设在1023之外
Socket socket = new Socket(ipAddress, port); //创建三个流,系统输入流BufferedReader systemIn,socket输入流BufferedReader socketIn,socket输出流PrintWriter socketOut;
BufferedReader systemIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedReader socketIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter socketOut = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); while(readline != "bye"){ System.out.println(client);
readline = systemIn.readLine();
//System.out.println(readline); socketOut.println(readline);
socketOut.flush(); //赶快刷新使Server收到,也可以换成socketOut.println(readline, ture) //outTemp = readline;
inTemp = socketIn.readLine(); //System.out.println(client + outTemp);
System.out.println(server + turnLine + inTemp); } systemIn.close();
socketIn.close();
socketOut.close();
socket.close(); } }
服务器Server源码如下:
import java.io.*;
import java.net.*; public class Server { public static void main(String[] args) throws Exception {
// TODO 自动生成的方法存根 String readline = null;
String inTemp = null;
//String outTemp = null;
String turnLine = "\n";
final String client = "Client:";
final String server = "Server:"; int port = 4000;
//byte ipAddressTemp[] = {127, 0, 0, 1};
//InetAddress ipAddress = InetAddress.getByAddress(ipAddressTemp); //首先直接创建serversocket
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
//调用服务器的accept()进行阻塞(程序会在这等待),当有申请连接时会打开阻塞并返回一个socket
Socket socket = serverSocket.accept(); //创建三个流,系统输入流BufferedReader systemIn,socket输入流BufferedReader socketIn,socket输出流PrintWriter socketOut;
BufferedReader systemIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedReader socketIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
PrintWriter socketOut = new PrintWriter(socket.getOutputStream()); while(readline != "bye"){ inTemp = socketIn.readLine();
System.out.println(client + turnLine + inTemp);
System.out.println(server); readline = systemIn.readLine(); socketOut.println(readline);
socketOut.flush(); //赶快刷新使Client收到,也可以换成socketOut.println(readline, ture) //outTemp = readline; //System.out.println(server); } systemIn.close();
socketIn.close();
socketOut.close();
socket.close();
serverSocket.close(); } }
调试结果如下:


调试的时候要先启动服务器,客户端查不到服务器就运行不了。
运行效果还是很好的,幸运的是写完直接就可以运行了,关键是思路对,由此我总结出了一个规律,不管要做什么项目,首先要查阅资料,了解并理解其原理,还要思路清晰,这样子才能保证程序的成功率。还要多查阅java手册可以知道各种类的构造函数,返回值。提供一个java手册下载网址http://www.jb51.net/books/128276.html
另外通过socket编程还学会了一个调试的小技巧,就是多显示器的调试按这个小三角就好了
基于java的socket编程的更多相关文章
- Java基于TCP的Socket编程练习
环境:Notpad ++ 6.0 + JDK 6.0.31 问题:使用套接字编写客户-服务器程序,实现客户-服务器交互计算.客户将三角形3个边的长度发给服务器,服务器把计算出的三角形的面积返回给客户. ...
- Java网络编程学习A轮_07_基于Buffer的Socket编程
示例代码: https://github.com/gordonklg/study,socket module A. LineSeparate 基于 Buffer 实现逐行读取的 EchoServer ...
- 【转】java的socket编程
转自:http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2011/01/23/1942328.html 一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台 ...
- Java笔记 - Socket编程
两个Java应用程序可以通过一个双向的网络通讯连接实现数据交换,这个双向链路的一端称为一个Socket.java.net包中定义的两个类Socket和ServerSocket,分别用来实现双向链路的c ...
- 【JAVA】Socket 编程
对于Java Socket编程而言,有两个概念,一个是ServerSocket,一个是Socket.服务端和客户端之间通过Socket建立连接,之后它们就可以进行通信了.首先ServerSocket将 ...
- JAVA之Socket编程
网上对Socket的诠释很多,也很全,在这里我就不多说了,总之,现在的网络处处都在使用Socket.本帖是一个Socket的例子,用来模拟一个简单的登录系统,只有核心代码,访问数据库.输入神马的统统没 ...
- 基于win32的socket编程及程序实现
初步研究了win32平台的Windows Sockets,它是Microsoft Windows的网络程序设计接口,它是从Berkeley Sockets扩展而来的,以动态链接库的形式提供给我们使用. ...
- 基于MFC的socket编程(异步非阻塞通信)
对于许多初学者来说,网络通信程序的开发,普遍的一个现象就是觉得难以入手.许多概念,诸如:同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)等,初学者往往迷惑不清, ...
- 基于MFC的socket编程
网络编程 1.windows 套接字编程(开放的网络编程接口)添加头文件#include<windows.h> 2.套接字及其分类 socket分为两种:(1)数据报socket:无连接套 ...
随机推荐
- is running beyond physical memory limits. Current usage: 2.0 GB of 2 GB physical memory used; 2.6 GB of 40 GB virtual memory used
昨天使用hadoop跑五一的数据,发现报错: Container [pid=,containerID=container_1453101066555_4130018_01_000067] GB phy ...
- Windows Store 开发总结——文件操作
1.读取Isolated Storage 每个Metro程序都有三个文件夹:Local,Roaming,Temp.每个文件夹的访问方法都是相同的. Local用于将数据存储在本地,这是程序特定的文件夹 ...
- 牛顿方法(Newton-Raphson Method)
本博客已经迁往http://www.kemaswill.com/, 博客园这边也会继续更新, 欢迎关注~ 牛顿方法是一种求解等式的非常有效的数值分析方法. 1. 牛顿方法 假设\(x_0\)是等式的 ...
- 最近新装系统windows8.1+Mac。。。还没装驱动就遇到一堆问题。。。
---恢复内容开始--- 1,刚开始装好了,后来莫名看不到磁盘了,原因:64位mac盘会丢失盘符,所以macdrive也看不到...解决:(将AF改为06,修改内容后改回AF,早知道这么简单就不用重新 ...
- 网络安装archlinux(2012.8.20)笔记
周末闲极无聊,把烂笔记本翻出来想装个Archlinux,发现USB不能启动,光驱也挂了,只好网络安装. 我先后试了两种安装方式,一种纯互联网启动,安装,一种局域网启动,再互联网安装.分别说说. 不管哪 ...
- STL中的算法小结
()要运用STL的算法,首先必须包含头文件<algorithm>,某些STL算法用于数值处理,因此被定义于头文件<numeric> ()所有STL算法都被设计用来处理一个或多个 ...
- 看那记不住命令的猿,如何使用GitHub
什么是GitHub呢? GitHub是什么?好吧, 请看百科:http://baike.baidu.com/view/3366456.htm 准备:msysgit.tortoisegit 首先,我们得 ...
- Linux - 获取Shell命令帮助信息
Manual Page Chapter List 1:所有用户可以操作的指令或可执行文件 2:系统核心调用的函数与工具 3:子调用,常用的函数与函数库 4:设备,硬件文件说明,通常是/dev/的文件 ...
- Mysql学习笔记(五)数学与日期时间函数
学习内容: 1.数学函数 2.日期时间函数 这些函数都是很常用的函数...在这里进行简单的介绍... 数学函数: mysql); //取绝对值函数 这个函数可安全地使用于 BIGINT 值. mysq ...
- 记第二次使用php开发项目之绝不重复自己
严格说起来,自己并非一个合格的php程序员.第一次使用php开发,不过是因为游戏上线,需要一个统计管理后台和GM后台,因为招聘已经来不及,所以我就上前线了! 凭着对php语法的一点点记忆(大学的时候学 ...