html部分

......
<body>
<canvas id="myCanvas" width="400" height="400" ></canvas>
<!-- 给动画添加控制按钮 -->
<div>
    <button id="startAnimation">Start</button>
    <button id="stopAnimation">Stop</button>
</div>
......

圆周运动
相关知识:三角函数
方法:将形状放在周长上角度为0弧度的位置,该位置位于右手边,在每次动画循环中,只需增加位于圆周上的形状的角度,就可以使形状沿着圆周运动。
需要解决的问题:
如何计算位于圆周上形状的(x,y)坐标值
解决:需要知道三角形邻边和对边的长度,分别代表x,y的位置

var angle = 45;
var adjRatio = Math.cos(angle*(Math.PI/180));   // 余弦-斜边-邻边
var oppRatio = Math.sin(angle*(Math.PI/180));   // 正弦-对边-斜边
var radius = 50;
var x = radius * adjRatio;
var y = radius * oppRatio;

位置:定义shape类,并向其添加属性,

var shape = function(x,y,canvasWidth,canvasHeight){
 	this.x = x;
 	this.y = y;
 	this.width = width;
 	this.height = height;
 	this.radius = Math.random()*30;    // 介于0~30之间的随机半径
 	this.angle = 0;   // 起始的角度值
}

计算位于圆周上当前角度的形状多对应的x,y的值,
圆周通过半径定义
注意:形状对象中定义的点(x,y)现在引用的是圆周的中心---形状围绕它旋转的点,而不是起点

var x = temshape.x+(temshape.radius*Math.cos(temshape.angle*(Math.PI/180)));
var y = temshape.y+(temshape.radius*Math.sin(temshape.angle*(Math.PI/180)));
temshape.angle+=5;    // 增加旋转的角度
if(temshape.angle>360){
	temshape.angle=0;
}

将新的x,y变量添加到fillRect中

context.fillRect(x,y,temshape.width,temshape.height)   // 画矩形

---------------------------完整代码--------------------------------

<script>
        function draw1(id){
		var myCanvas = $('#myCanvas');
		var context = myCanvas.get(0).getContext('2d');
		var canvasWidth = myCanvas.width();
		var canvasHeight = myCanvas.height();
		var startButton = $('#startAnimation');
 		var stopButton = $('#stopAnimation');
 		var playAnimation = true;
 		startButton.hide();
 		startButton.click(function(){
 			$(this).hide();
 			stopButton.show();
 			playAnimation = true;
 			animate();
 		})
 		stopButton.click(function(){
 			$(this).hide();
 			startButton.show();
 			playAnimation = false;
 		})
 		var shape = function(x,y,canvasWidth,canvasHeight){
 			this.x = x;
 			this.y = y;
 			this.width = width;
 			this.height = height;
 			this.radius = Math.random()*30;    // 介于0~30之间的随机半径
 			this.angle = 0;   // 起始的角度值
 		}
 		var shapes = new Array();
	        for(var i = 0;i<10;i++){
	            var x = Math.random()*250;
	            var y = Math.random()*250;
	            var width = height = Math.random()*50;
	            shapes.push(new shape(x,y,width,height));
	        }
 			function animate(){
 				context.clearRect(0,0,canvasWidth,canvasHeight);  // 擦除
 				var shapesLength = shapes.length;
		        for(var i=0;i<shapesLength;i++){
		            var temshape = shapes[i];
		         	var x = temshape.x+(temshape.radius*Math.cos(temshape.angle*(Math.PI/180)));
		         	var y = temshape.y+(temshape.radius*Math.sin(temshape.angle*(Math.PI/180)));
		         	temshape.angle+=5;
		         	if(temshape.angle>360){
		         		temshape.angle=0;
		         	}
		            context.fillRect(x,y,temshape.width,temshape.height)   // 画矩形
		        };
 				if(playAnimation){
 					setTimeout(animate,33);
 				}
 			}animate();
		}draw1('#myCanvas');
</script>

上图,矩形做圆周运动。

canvas学习之圆周运动的更多相关文章

  1. canvas学习之API整理笔记(二)

    前面我整理过一篇文章canvas学习之API整理笔记(一),从这篇文章我们已经可以基本了解到常用绘图的API.简单的变换和动画.而本篇文章的主要内容包括高级动画.像素操作.性能优化等知识点,讲解每个知 ...

  2. canvas学习(一)

    Canvas 学习之路 (一) canvas 是H5 里面神一样的东西,使得只是通过html和js就能做出非常棒的游戏和画面. 因为对前端无限的爱好,更加对canvas充满好奇,将我学习canvas的 ...

  3. canvas学习和面向对象(二)

    Canvas 学习(二) 上一篇Canvas 学习(一)中我是用canvas绘制了一些基本和组合的图形. 现在开始绘制图片和动画帧,以及面向对象的升级版本. 还是一样,看代码,所有的代码都托管在git ...

  4. canvas学习总结六:绘制矩形

    在第三章中(canvas学习总结三:绘制路径-线段)我们提高Canvas绘图环境中有些属于立即绘制图形方法,有些绘图方法是基于路径的. 立即绘制图形方法仅有两个strokeRect(),fillRec ...

  5. canvas学习笔记、小函数整理

    http://bbs.csdn.net/topics/391493648 canvas实例分享 2016-3-16 http://bbs.csdn.net/topics/390582151 html5 ...

  6. canvas学习(三):文字渲染

    一.绘制基本的文字: var canvas = document.getElementById("myCanvas") var ctx = canvas.getContext('2 ...

  7. canvas学习(二):渐变与曲线的绘制

    canvas学习(二):渐变与曲线的绘制 一:createLinearGradient()线性渐变: 二:createLinearGradient() 放射状/圆形渐变: 三:createPatter ...

  8. canvas学习(一):线条,图像变换和状态保存

    canvas学习(一):线条,图像变换和状态保存 一:绘制一条线段: var canvas = document.getElementById('canvas') var ctx = canvas.g ...

  9. Canvas学习:封装Canvas绘制基本图形API

    Canvas学习:封装Canvas绘制基本图形API Canvas Canvas学习   从前面的文章中我们了解到,通过Canvas中的CanvasRenderingContext2D对象中的属性和方 ...

随机推荐

  1. flowvisor test(1)

    参考: Flowvisor 入门 杨帅老师:mininet+FlowVisor+ODL环境搭建及实验1 安装: 参考: 1.Flowvisor安装 2.Mininet安装 3.官网,Floodligh ...

  2. Swing 刷新容器

    JPanel pchks = new JPanel();// 容器刷新(重新layout所有空间)pchks.validate();// 容器重绘(当容器内的东西由多变少时,防止多出来的部分没有清楚) ...

  3. JS Questions:Front-end Developer Interview Questions

    Explain event delegation Event delegation allows us to attach a single event listener, to a parent e ...

  4. 使用scrapy爬取网站的商品数据

    目标是爬取网站http://www.muyingzhijia.com/上全部的商品数据信息,包括商品的一级类别,二级类别,商品title,品牌,价格. 搜索了一下,python的scrapy是一个不错 ...

  5. intervention/image intervention/imagecache

    http://image.intervention.io/ 安装两个包 composer require intervention/image composer require interventio ...

  6. find grep 组合使用

    1. 查找所有".h"文件 find /PATH -name "*.h" 2. 查找所有".h"文件中的含有"helloworld ...

  7. bpel 之伙伴

    一.伙伴链接类型(Partner Link Types) 1.交互过程 伙伴之间的交互过程共分为两种典型情况: 流程调用伙伴后同步等待返回结果.这种情况通常是伙伴能很快返回结果,流程不需要等待很长时间 ...

  8. docker sonaqube

    postgresql:   image: orchardup/postgresql:latest   environment:   - POSTGRESQL_USER=sonar   - POSTGR ...

  9. postgressql安装

    参考文章 FreeBSD10.0下ports安装postgresql9.4-server: http://download.csdn.net/detail/machen_smiling/8425613 ...

  10. 国外it网站收集

    1.http://news.com.com/2.http://www.zdnet.com/3.http://www.salon.com/tech/index.html4.http://www.brin ...