链接:点我

一开始的方程式很好写的,但是数据太大,考虑到石子数目很小,我们对其进行离散化,若相邻两点距离超过ya的值,则后面所有点都往前移动,这里ya的值是可以调整的

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
const int maxn=;
const int maxdp=;
const int inf=;
const int ya=;
int len,s,t,n;
int cnt=;
int a[maxn],dp[maxdp],v[maxdp];
int cmp(int x,int y)
{
return x<y;
}
int main()
{
cin>>len>>s>>t>>n;
for(int i=;i<=n;i++) cin>>a[i];
a[n+]=len; a[]=;
if(s==t)
{
for(int i=;i<=n;i++)
if(a[i]%s==) cnt++;
cout<<cnt;
return ;
}
sort(a+,a+n+,cmp);
for(int i=;i<=n+;i++)
if(a[i]-a[i-]>ya)
{
int t=a[i]-a[i-]-ya;
for(int j=i;j<=n+;j++) a[j]=a[j]-t;
}
memset(v,,sizeof(v));
for(int i=;i<=n;i++) v[a[i]]=;
len=a[n+];
for(int i=;i<maxdp;i++) dp[i]=inf;
dp[]=;
for(int i=;i<=len;i++)
for(int j=i-t;j<=i-s;j++)
if(j>=)
dp[i]=min(dp[i],dp[j]+v[i]);
cout<<dp[len];
return ;
}

vijos p1002 dp ***的更多相关文章

  1. Vijos p1002 过河 离散化距离+区间DP

    链接:https://vijos.org/p/1002 题意:一条长度为L(L <= 1e9)的桥上有N(1<= N <= 100)颗石头.桥的起点为0终点为L.一只青蛙从0开始跳, ...

  2. Vijos P1002 过河 (NOIP提高组2005)

    链接:https://www.vijos.org/p/1002 解析: 若 p*x+(p+1)*y=Q(採用跳跃距离p和p+1时能够跳至不论什么位置Q),则在Q ≥ P*(P-1)时是一定有解的. 因 ...

  3. vijos 1907 DP+滚动数组

    描述 Flappy Bird 是一款风靡一时的休闲手机游戏.玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙.如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告 ...

  4. 【33.00%】【vijos P1002】过河

    描述 在河上有一座独木桥,一只青蛙想沿着独木桥从河的一侧跳到另一侧.在桥上有一些石子,青蛙很讨厌踩在这些石子上.由于桥的长度和青蛙一次跳过的距离都是正整数,我们可以把独木桥上青蛙可能到达的点看成数轴上 ...

  5. Vijos p1892 树上的最大匹配 树形DP+计数 被卡常我有特殊技巧heheda

    https://vijos.org/p/1892 此题需要手动开栈: <<; //256MB char *p=(char*)malloc(size)+size; __asm__(" ...

  6. Vijos 1100 (区间DP)

    题目链接: https://vijos.org/p/1100 题目大意:NOIP著名的加分二叉树.给出一棵树的中序遍历,加分规则左子树*右子树+根.空子树分数为1.问最大加分的树结构,输出树结构的先序 ...

  7. Vijos 1180 (树形DP+背包)

    题目链接: https://vijos.org/p/1180 题目大意:选课.只有根课选了才能选子课,给定选课数m, 问最大学分多少. 解题思路: 树形背包.cost=1. 且有个虚根0,取这个虚根也 ...

  8. Vijos P1061 迎春舞会之三人组舞 DP

    题目链接:https://vijos.org/p/1061 n个人选出3*m人,排成m组,每组3人. 站的队形——较矮的2个人站两侧,最高的站中间. 从对称学角度来欣赏,左右两个人的身高越接近,则这一 ...

  9. vijos 1243 生产产品 DP + 单调队列优化

    LINK 题意:有1个产品,m个步骤编号为1~m.步骤要在n个机器人的手中生产完成.其中,第i个步骤在第j个机器人手中的生产时间给定为$T[i][j]$,切换机器人消耗cost.步骤必须按顺序,同一个 ...

随机推荐

  1. photon mapping阶段性总结

    PM算法看了这么久,也该是到了总结的时候了.自己实现的是PPPM(Probabilistic progressive photon mapping)的一个简化形式.之所以是简化形式是由于我的光子搜集时 ...

  2. IF IE

    1. <!--[if !IE]><!--> 除IE外都可识别 <!--<![endif]-->2. <!--[if IE]> 所有的IE可识别 & ...

  3. php的urlencode()URL编码函数浅析

    URLEncode:是指针对网页url中的中文字符的一种编码转化方式,最常见的就是Baidu.Google等搜索引擎中输入中文查询时候,生成经过Encode过的网页URL.   URLEncode的方 ...

  4. form表单那点事儿(上) 基础篇

    form表单那点事儿(上) 基础篇 做为html中最为常见,应用最广泛的标签之一,form常伴随前端左右.了解更深,用的更顺. 目录: 表单属性 表单元素 常识 模拟外观 表单属性 这个表单展示了fo ...

  5. ExtJS学习之路第七步:contentEl与renderTo的区别

    上回在Panel的应用中我们应该能大致区分开conteEl和renderTo,这回我们从定义中区分. 在Panel的API中, contentEl:String指定一个现有的HTML元素或者id作为此 ...

  6. 微信时代,"邮"你选择 腾讯企业邮箱推新玩法

    近日,腾讯企业邮箱在广州.北京.南京三地举办<微信时代,“邮”你选择>企业邮箱新方向客户见面会,同时也正式宣布将打通微信.“拥抱”移动办公,领航国内办公工具移动之“变”. 据了解,腾讯企业 ...

  7. 在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping)

    在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping) 视差贴图 最近一直在研究如何在我的 iPad 2(只支持 OpenGL ES 2.0, 不支持 3.0) 上实现 视 ...

  8. 从零开始写一个武侠冒险游戏-8-用GPU提升性能(3)

    从零开始写一个武侠冒险游戏-8-用GPU提升性能(3) ----解决因绘制雷达图导致的帧速下降问题 作者:FreeBlues 修订记录 2016.06.23 初稿完成. 2016.08.07 增加对 ...

  9. 2维特征Feature2D(转)

    转自:http://blog.csdn.net/yang_xian521/article/details/6901762 主要介绍的是如何用SURF进行特征匹配,和SIFT的使用方法基本一致.

  10. Jackson 框架,轻易转换JSON

    Jackson 框架,轻易转换JSON Jackson可以轻松的将Java对象转换成json对象和xml文档,同样也可以将json.xml转换成Java对象. 前面有介绍过json-lib这个框架,在 ...