Linux驱动中completion接口浅析(wait_for_complete例子,很好)【转】
转自:http://blog.csdn.net/batoom/article/details/6298267
completion是一种轻量级的机制,它允许一个线程告诉另一个线程工作已经完成。可以利用下面的宏静态创建completion:
DECLARE_COMPLETION(my_completion);
如果运行时创建completion,则必须采用以下方法动态创建和初始化:
struct compltion my_completion;
init_completion(&my_completion);
completion的相关定义包含在kernel/include/linux/completion.h中:
struct completion {
unsigned int done;
wait_queue_head_t wait;
};
#define COMPLETION_INITIALIZER(work) /
{ 0, __WAIT_QUEUE_HEAD_INITIALIZER((work).wait) }
#define DECLARE_COMPLETION(work) /
struct completion work = COMPLETION_INITIALIZER(work)
static inline void init_completion(struct completion *x)
{
x->done = 0;
init_waitqueue_head(&x->wait);
}
要等待completion,可进行如下调用:
void wait_for_completion(struct completion *c);
触发completion事件,调用:
void complete(struct completion *c); //唤醒一个等待线程
void complete_all(struct completion *c);//唤醒所有的等待线程
为说明completion的使用方法,将《Linux设备驱动程序》一书中的complete模块的代码摘抄如下:
/*
* complete.c -- the writers awake the readers
*
* Copyright (C) 2003 Alessandro Rubini and Jonathan Corbet
* Copyright (C) 2003 O'Reilly & Associates
*
* The source code in this file can be freely used, adapted,
* and redistributed in source or binary form, so long as an
* acknowledgment appears in derived source files. The citation
* should list that the code comes from the book "Linux Device
* Drivers" by Alessandro Rubini and Jonathan Corbet, published
* by O'Reilly & Associates. No warranty is attached;
* we cannot take responsibility for errors or fitness for use.
*
* $Id: complete.c,v 1.2 2004/09/26 07:02:43 gregkh Exp $
*/
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/sched.h> /* current and everything */
#include <linux/kernel.h> /* printk() */
#include <linux/fs.h> /* everything... */
#include <linux/types.h> /* size_t */
#include <linux/completion.h>
MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");
static int complete_major = 253;//指定主设备号
DECLARE_COMPLETION(comp);
ssize_t complete_read (struct file *filp, char __user *buf, size_t count, loff_t *pos)
{
printk(KERN_DEBUG "process %i (%s) going to sleep/n",
current->pid, current->comm);
wait_for_completion(&comp);
printk(KERN_DEBUG "awoken %i (%s)/n", current->pid, current->comm);
return 0; /* EOF */
}
ssize_t complete_write (struct file *filp, const char __user *buf, size_t count,
loff_t *pos)
{
printk(KERN_DEBUG "process %i (%s) awakening the readers.../n",
current->pid, current->comm);
complete(&comp);
return count; /* succeed, to avoid retrial */
}
struct file_operations complete_fops = {
.owner = THIS_MODULE,
.read = complete_read,
.write = complete_write,
};
int complete_init(void)
{
int result;
/*
* Register your major, and accept a dynamic number
*/
result = register_chrdev(complete_major, "complete", &complete_fops);
if (result < 0)
return result;
if (complete_major == 0)
complete_major = result; /* dynamic */
return 0;
}
void complete_cleanup(void)
{
unregister_chrdev(complete_major, "complete");
}
module_init(complete_init);
module_exit(complete_cleanup);
该模块定义了一个简单的completion设备:任何试图从该设备中读取的进程都将等待,直到其他设备写入该设备为止。编译此模块的Makefile如下:
obj-m := complete.o
KDIR := /lib/modules/$(shell uname -r)/build
PWD := $(shell pwd)
default:
$(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) modules
clean:
rm -f *.ko *.o *.mod.c
在linux终端中执行以下命令,编译生成模块,并进行动态加载。
#make
#mknod completion c 253 0
#insmod complete.ko
再打开三个终端,一个用于读进程:
#cat completion
一个用于写进程:
#echo >completion
另一个查看系统日志:
#tail -f /var/log/messages
值得注意的是,当我们使用的complete_all接口时,如果要重复使用一个completion结构,则必须执行 INIT_COMPLETION(struct completion c)来重新初始化它。可以在kernel/include/linux/completion.h中找到这个宏的定义:
#define INIT_COMPLETION(x) ((x).done = 0)
以下代码对书中原有的代码进行了一番变动,将唤醒接口由原来的complete换成了complete_all,并且为了重复利用completion结构,所有读进程都结束后就重新初始化completion结构,具体代码如下:
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/sched.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/types.h>
#include <linux/completion.h>
MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");
#undef KERN_DEBUG
#define KERN_DEBUG "<1>"
static int complete_major=253;
static int reader_count = 0;
DECLARE_COMPLETION(comp);
ssize_t complete_read (struct file *filp,char __user *buf,size_t count,loff_t *pos)
{
printk(KERN_DEBUG "process %i (%s) going to sleep,waiting for writer/n",current->pid,current->comm);
reader_count++;
printk(KERN_DEBUG "In read ,before comletion: reader count = %d /n",reader_count);
wait_for_completion(&comp);
reader_count--;
printk(KERN_DEBUG "awoken %s (%i) /n",current->comm,current->pid);
printk(KERN_DEBUG "In read,after completion : reader count = %d /n",reader_count);
/*如果使用complete_all,则completion结构只能用一次,再次使用它时必须调用此宏进行重新初始化*/
if(reader_count == 0)
INIT_COMPLETION(comp);
return 0;
}
ssize_t complete_write(struct file *filp,const char __user *buf,size_t count,loff_t *pos)
{
printk(KERN_DEBUG "process %i (%s) awoking the readers.../n",current->pid,current->comm);
printk(KERN_DEBUG "In write ,before do complete_all : reader count = %d /n",reader_count);
if(reader_count != 0)
complete_all(&comp);
printk(KERN_DEBUG "In write ,after do complete_all : reader count = %d /n",reader_count);
return count;
}
struct file_operations complete_fops={
.owner = THIS_MODULE,
.read = complete_read,
.write = complete_write,
};
int complete_init(void)
{
int result;
result=register_chrdev(complete_major,"complete",&complete_fops);
if(result<0)
return result;
if(complete_major==0)
complete_major =result;
printk(KERN_DEBUG "complete driver test init! complete_major=%d/n",complete_major);
printk(KERN_DEBUG "静态初始化completion/n");
return 0;
}
void complete_exit(void)
{
unregister_chrdev(complete_major,"complete");
printk(KERN_DEBUG "complete driver is removed/n");
}
module_init(complete_init);
module_exit(complete_exit);
这里测试步骤和上述一样,只不过需要多打开几个终端来执行多个进程同时读操作。
____________
参考资料:
1.Jonathan Corbet等著,魏永明等译.linux设备驱动程序(第三版)
2.Linux Kernel
Linux驱动中completion接口浅析(wait_for_complete例子,很好)【转】的更多相关文章
- Linux驱动中completion接口浅析(wait_for_complete例子,很好)
completion是一种轻量级的机制,它允许一个线程告诉另一个线程工作已经完成.可以利用下面的宏静态创建completion: DECLARE_CO ...
- Linux驱动中的platform总线分析
copy from :https://blog.csdn.net/fml1997/article/details/77622860 概述 从Linux2.6内核起,引入一套新的驱动管理和注册机制:pl ...
- Linux驱动中的EPROBE_DEFER是个啥
Linux kernel 驱动中,有不少驱动会引用到 EPROBE_DEFER 这个错误号.比如下面这个例子,对 devm_gpiod_get 的返回值进行判断,如果有错误且错误号不是 -EPRBO ...
- 嵌入式Linux驱动笔记(十八)------浅析V4L2框架之ioctl【转】
转自:https://blog.csdn.net/Guet_Kite/article/details/78574781 权声明:本文为 风筝 博主原创文章,未经博主允许不得转载!!!!!!谢谢合作 h ...
- linux驱动中printk的使用注意事项
今天在按键驱动中增加printk(KERN_INFO "gpio_keys_gpio_isr()\n");在驱动加载阶段可以输出调试信息,但驱动加载起来后的信息,在串口端看不到输出 ...
- 为什么linux驱动中变量或者函数都用static修饰?(知乎问题)
static定义的全局变量 或函数也只能作用于当前的文件. 世界硬件厂商太多,定义static为了防止变量或 函数 重名,定义成static, 就算不同硬件驱动中的 变更 或函数重名了也没关系 .
- Linux内核中的常用宏container_of其实很简单【转】
转自:http://blog.csdn.net/npy_lp/article/details/7010752 开发平台:Ubuntu11.04 编 译器:gcc version 4.5.2 (Ubun ...
- Linux驱动中常用的宏
.module_i2c_driver(adxl34x_driver)展开为 static int __int adxl34x_driver_init(void) { return i2c_regist ...
- Linux驱动中获取系统时间
最近在做VoIP方面的驱动,总共有16个FXS口和FXO口依次初始化,耗用的时间较多.准备将其改为多线程,首先需要确定哪个环节消耗的时间多,这就需要获取系统时间. #include <linux ...
随机推荐
- C语言:通过指针对数组元素进行排序
// // main.c // Pointer_array // // Created by ma c on 15/8/2. // Copyright (c) 2015年 bjsxt. All ...
- docker-compose常用命令
--verbose:输出详细信息-f 制定一个非docker-compose.yml命名的yaml文件-p 设置一个项目名称(默认是directory名)docker-compose的动作包括:bui ...
- Android中制作自定义dialog对话框的实例
http://www.jb51.net/article/83319.htm 这篇文章主要介绍了Android中制作自定义dialog对话框的实例分享,安卓自带的Dialog显然不够用,因而我们要继 ...
- Android 百度地图SDK 定位
引用locSDK_6.1.3.jar,切记添加相应的so文件. 1.定位初始化,需要使用getApplicationContext() mLocClient = new LocationClient( ...
- Java Set操作
Set:无顺序,不包含重复的元素 HashSet:为快速查找设计的Set.存入HashSet的对象必须定义hashCode(). TreeSet: 保存次序的Set, 底层为树结构.使用它可以从Set ...
- 第七篇 Replication:合并复制-订阅
本篇文章是SQL Server Replication系列的第七篇,详细内容请参考原文. 订阅服务器就是复制发布项目的所有变更将传送到的服务器.每一个发布需要至少一个订阅,但是一个发布可以有多个订阅. ...
- Java学习——对象和类
1. 入门例子 package jihite; public class Dog{ int dogage; public Dog(String name){ System.out.println(&q ...
- windows 64位 dll文件 位置及python包rtree shapely安装
位置 \Windows\System32 python包依赖包安装 rtree 依赖 spatialindex(spatialindex.dll spatialindex_c.dll) shape ...
- python 之 append extend
概述 append和extend针对python的列表 列表内的元素为对象,可以为数字.字符串.列表等等 append添加的是一个对象 extend添加一个列表 例子 append >>& ...
- less 初试
第一次接触less,做些记录. 官网 民间中文文档 less notepad++插件 1. 支持变量声明 支持颜色.大小等相加 @nice-blue: #5B83AD; @light ...