nyoj 86 找球号(一)(set,map)
找球号(一)
- 描述
- 在某一国度里流行着一种游戏。游戏规则为:在一堆球中,每个球上都有一个整数编号i(0<=i<=100000000),编号可重复,现在说一个随机整数k(0<=k<=100000100),判断编号为k的球是否在这堆球中(存在为"YES",否则为"NO"),先答出者为胜。现在有一个人想玩玩这个游戏,但他又很懒。他希望你能帮助他取得胜利。
- 输入
- 第一行有两个整数m,n(0<=n<=100000,0<=m<=1000000);m表示这堆球里有m个球,n表示这个游戏进行n次。 接下来输入m+n个整数,前m个分别表示这m个球的编号i,后n个分别表示每次游戏中的随机整数k
- 输出
- 输出"YES"或"NO"
- 样例输入
-
6 4
23 34 46 768 343 343
2 4 23 343 - 样例输出
-
NO
NO
YES
YES 首先数据很多,用scanf和printf 解法一:用set集合#include <iostream>
#include <set>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
using namespace std; int main(){
int m, n, i, k;
set<int> s;
scanf("%d %d", &m, &n);
while(m--) {
scanf("%d", &i);
s.insert(i);
} while(n--){
scanf("%d", &k);
if(s.find(k) != s.end())
printf("YES\n");
else
printf("NO\n");
}
return ;
}二分查找也可以,但是数据太多,而且输入的数据是无序的,用二分查找还得先排序,
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define M 1000010 using namespace std; int a[M]; bool find(int key,int s,int e)
{
int m;
while(s<=e)
{
if(key<a[s]||key>a[e]) return false;
m=(s+e)/;
if(key==a[m]) return true;
else if(key<a[m]) e=m-;
else s=m+;
}
return false;
} int main()
{
int n,m;
scanf("%d%d",&m,&n); int i;
for(i=;i<m;i++) scanf("%d",&a[i]);
sort(a,a+m);
int t;
for(i=;i<n;i++)
{
scanf("%d",&t);
if(find(t,,m-)) printf("YES\n");
else printf("NO\n");
} return ;
}用map,
#pragma warning(disable:4786)
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <map>
#include <algorithm>
#include <string>
using namespace std; int main(){
int i;
map<int, int> mp;
int m, n;
scanf("%d%d", &m, &n);
for(i = ; i < m; i++){
int temp;
scanf("%d", &temp);
if(!mp.count(temp))
mp[temp] = ;
mp[temp]++;
}
for(i = ; i < n; i++){
int temp;
scanf("%d", &temp);
if(mp.count(temp))//mp.find(temp) != mp.end()
printf("YES\n");
else
printf("NO\n");
}
return ;
}
nyoj 86 找球号(一)(set,map)的更多相关文章
- nyoj 86 找球号(一)
找球号(一) 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:3 描述 在某一国度里流行着一种游戏.游戏规则为:在一堆球中,每个球上都有一个整数编号i(0& ...
- nyoj 86 找球号(一)
点击打开链接 找球号(一) 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:3 描述 在某一国度里流行着一种游戏.游戏规则为:在一堆球中,每个球上都有一个整数编号i(0<=i ...
- NYOJ 138 找球号(二) bitset 二进制的妙用
找球号(二) 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:5 描述 描述 在某一国度里流行着一种游戏.游戏规则为:现有一堆球中,每个球上都有一个整数编号i(0<=i< ...
- NYOJ 138 找球号(二) (哈希)
题目链接 描述 在某一国度里流行着一种游戏.游戏规则为:现有一堆球中,每个球上都有一个整数编号i(0<=i<=100000000),编号可重复,还有一个空箱子,现在有两种动作:一种是&qu ...
- 简答哈希实现 (nyoj 138 找球号2)
例题链接:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=138 代码目的:复习哈希用 代码实现: #include "stdio.h&qu ...
- nyoj 138 找球号(二)(哈希)
题目:nyoj——138 /*** 哈希求解...采用链表保存 插入时,可以去除重复 查找 找到该组,然后在改组的查找 当这个组不存在时或是没有找到时是 NO 其他是YES 1e6+1 时间最短 */ ...
- nyoj 528 找球号(三)(哈希)
点解:题目链接 两种办法,1是使用容器set做 2必须知道这个结论, 突然感觉数论很强大啊,,,, /*//set容器处理 出一次加进去,再出现删掉,这个最后留下的就是那个只出现基数次的 #incl ...
- nyoj138 找球号(二)_离散化
找球号(二) 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:5 描述 在某一国度里流行着一种游戏.游戏规则为:现有一堆球中,每个球上都有一个整数编号i(0<=i< ...
- ACM 找球号(一)
找球号(一) 时间限制:3000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:3 描述 在某一国度里流行着一种游戏.游戏规则为:在一堆球中,每个球上都有一个整数编号i(0<=i<= ...
随机推荐
- ASP.NET CORE 使用 EF CORE访问数据库
asp.net core通过ef core来访问数据库,这里用的是代码优先,通过迁移来同步数据库与模型. 环境:vs2017,win10,asp.net core 2.1 一.从建立asp.net c ...
- Hadoop 之Pig的安装的与配置之遇到的问题---待解决
1. 前提是hadoop集群已经配置完成并且可以正常启动:以下是我的配置方案: 首先配置vim /etc/hosts 192.168.1.64 xuegod64 192.168.1.65 xuegod ...
- negroni-gzip源码简单分析解读
negroni-gzip源码简单分析解读 这是一个为Negroni设计的gzip压缩处理中间件,需要用到已有的compress中的gzip,阅读了不长的源码之后,总结了一些关键要点和注意点. 检查是否 ...
- pycharm一些快捷键(不定时添加)
ctrl + shift + - 缩减多级菜单 ctrl + shifit + + 展开多级菜单 ctrl + shift + F8 删除多个断点 两个项目比较 ---选中要比较的项目---右键找 ...
- LoadRunner10自带的WEBTOURS,无法显示Flights页面问题解决办法
[问题描述] 安装LoadRunner10之后,尝试打开自带的webTours页面学习.第一次可以打开,之后安装了一RFT.Oracle等软件,就出现页面无法显示问题.一直以为是Java的问题,尝试各 ...
- 第二章 TCP/IP 基础知识
第二章 TCP/IP 基础知识 TCP/IP transmission control protocol and ip internet protocol 是互联网众多通信协议中最为著名的. ...
- ubuntu服务器建立apache虚拟主机
启用与停用站点的方法 a2ensite 站点名 a2dissite 站点名 基于名字的(通过域名来区分)的虚拟主机 安装好apache以后默认有一个叫default的虚拟主机.新建虚拟主机时可以直接复 ...
- UI概念体系要素
结构.渲染.交互.数据. 要素.呈现.交互 1)UI(组成)要素:结构 2)布局: 3)渲染: 4)事件处理: 5)数据:
- sql 语句的优化
sql语句的优化:在大多数情况下,为了更快的遍历表结构,优化器主要是根据定义的索引来提高性能.但是在不合理的SQL语句中,优化器会删去索引进而使用全表扫描, 一般而言,这种sql被称为劣质sql,所以 ...
- Mac OS 使用asio库
下载地址:http://sourceforge.net/projects/asio/files/asio/1.12.2%20%28Stable%29/ 本人下载的版本:asio-1.12.2 1,本人 ...