@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Select {
public String value();
}

  

public interface UserDao {

    @Select("select * from t_user where tid = #{i}")
public List<Map> query(int i);
}

  

public class UserDaoInvocationHandle implements InvocationHandler {

    public SqlSession sqlSession;

    public UserDaoInvocationHandle(SqlSession sqlSession){
this.sqlSession = sqlSession; }
//使用管理者返回方法返回返回值
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
return method.invoke(args);
}
}

  

public class Test {

    public static void main(String args[]){

        //模拟
try {
init();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} //创建sqlSession
SqlSession sqlSession = GetSqlSession.getSqlSession(); //创建Handle
UserDaoInvocationHandle h = new UserDaoInvocationHandle(sqlSession); //使用jdk代理 1ClassLoader 2Class[] 3Handle
UserDao ud =(UserDao) Proxy.newProxyInstance(UserDao.class.getClassLoader(),new Class[]{UserDao.class},h); //此时的ud就是由JDK代理得到的代理class
System.out.println(mapperStatement);
//当使用ud.query()方法的时候,就是将ud的class路径+名字+方法的名字当做参数去mapperStatement里面获取到sql
//再由Executor去执行sql语句并返回结果,其中mybatis还有缓存机制,会将sql语句当做缓存的id保存结果。
} public static Map<String,String> mapperStatement = new HashMap<String, String>();
/**
* 模拟初始化将Mapper.xml中命名空间和方法名字当作kay,sql语句当作value保存到MapperStatement中(请回顾mybatis-4中总结的初始化)
* 初始化信息(数据库连接信息,扫描mapper包中的class用于创建bean对象,spring中的类applicationFactory用于创建变对象、mapper中的xml的id与sql放到MapperStatement对象中)
*       其中对于扫描mapper包中的class路径+参数basePackages转成文件夹,然后循环找到所有的类名,使用.......(请看MapperScannerRegistrar引出的doScan方法)
* */
public static void init() throws ClassNotFoundException {
Class clazz = Class.forName("com.dao.UserDao");
Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();
for (Method method : methods) {
//判断UserDao中是否存在Select类的注解
if(method.isAnnotationPresent(Select.class)){
//将获取这个注解类
Select select = method.getAnnotation(Select.class);
//这里获取的是java.dao.UserDao.query
String key = method.getDeclaringClass().getName()+"."+method.getName();
//这里最终实现的就是启动的时候将命名空间和方法名当作key使用,SQL语句当作Value
mapperStatement.put(key,select.value());
}
}
}
}

  

mybatis-5 手写代理的更多相关文章

  1. mybatis(八)手写简易版mybatis

    一.画出流程图 二.设计核心类 二.V1.0 的实现 创建一个全新的 maven 工程,命名为 mebatis,引入 mysql 的依赖. <dependency> <groupId ...

  2. 要想精通Mybatis?从手写Mybatis框架开始吧!

    1.Mybatis组成 动态SQL Config配置 Mapper配置 2.核心源码分析 Configuration源码解析 SqlSessionFactory源码解析 SqlSession源码解析 ...

  3. 手写MyBatis ORM框架实践

    一.实现手写Mybatis三个难点 1.接口既然不能被实例化?那么我们是怎么实现能够调用的? 2.参数如何和sql绑定 3.返回结果 下面是Mybatis接口 二.Demo实现 1.创建Maven工程 ...

  4. 手写MyBatis流程

    MyBatis 手写MyBatis流程 架构流程图 封装数据 封装到Configuration中 1.封装全局配置文件,包含数据库连接信息和mappers信息 2.封装*mapper.xml映射文件 ...

  5. 手写简易的Mybatis

    手写简易的Mybatis 此篇文章用来记录今天花个五个小时写出来的简易版mybatis,主要实现了基于注解方式的增删查改,目前支持List,Object类型的查找,参数都是基于Map集合的,可以先看一 ...

  6. 闭关修炼180天--手写持久层框架(mybatis简易版)

    闭关修炼180天--手写持久层框架(mybatis简易版) 抛砖引玉 首先先看一段传统的JDBC编码的代码实现: //传统的JDBC实现 public static void main(String[ ...

  7. Mybatis(一):手写一套持久层框架

    作者 : 潘潘 未来半年,有幸与导师们一起学习交流,趁这个机会,把所学所感记录下来. 「封面图」 自毕业以后,自己先创业后上班,浮沉了近8年,内心着实焦躁,虽一直是走科班路线,但在技术道路上却始终没静 ...

  8. 浅析MyBatis(二):手写一个自己的MyBatis简单框架

    在上一篇文章中,我们由一个快速案例剖析了 MyBatis 的整体架构与整体运行流程,在本篇文章中笔者会根据 MyBatis 的运行流程手写一个自定义 MyBatis 简单框架,在实践中加深对 MyBa ...

  9. 带码农《手写Mybatis》进度3:实现映射器的注册和使用

    作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获!

随机推荐

  1. Ruby主要方法

         方法定义        def hello(name) ...  end                                                函数名 参数 作用 备 ...

  2. bzoj 3232: 圈地游戏【分数规划+最小割】

    数组开小导致TTTTTLE-- 是分数规划,设sm为所有格子价值和,二分出mid之后,用最小割来判断,也就是判断sm-dinic()>=0 这个最小割比较像最大权闭合子图,建图是s像所有点连流量 ...

  3. 第十六篇 .NET高级技术之序列化

    .net framework的类库中提供了三个可以用于序列化和反序列化的类,分别为BinaryFormatter.SoapFormatter和XmlSerializer. BinaryFormatte ...

  4. php.ini配置文件位置

    laravel之今天遇到个意想不到的问题: 我在测试文件上传,大于2M的文件时候hasFile() 方法报错,这一定是文件大小限制.接下来就跳坑了 1.首先查找php.ini的位置,就用find / ...

  5. Arthur and Table CodeForces - 557C

    Arthur and Table CodeForces - 557C 首先,按长度排序. 长度为p的桌腿有a[p]个. 要使得长度为p的桌腿为最长,那么要按照代价从小到大砍掉sum{长度不到p的腿的数 ...

  6. 495 Teemo Attacking 提莫攻击

    在<英雄联盟>的世界中,有一个叫“提莫”的英雄,他的攻击可以让敌方英雄艾希(编者注:寒冰射手)进入中毒状态.现在,给出提莫对艾希的攻击时间序列和提莫攻击的中毒持续时间,你需要输出艾希的中毒 ...

  7. 单机版solr6.3和分布式solr6.3的安装部署

    一.单机版的solr部署 我的是在windows下安装的,linux同理 1. 安装JDK8,并配置好环境变量,一般我们经常开发的电脑上应该都有JDk了,所以这一步可以忽略. 2. 解压solr6.3 ...

  8. Apache Kylin的架构特性

    不多说,直接上干货! http://kylin.apache.org/cn/ 可扩展的超快OLAP引擎,提供标准SQL查询接口 支持单机或集群部署,为减少在Hadoop上百亿规模数据查询延迟而设计: ...

  9. Unity3D中GameObject 详细介绍

    通过Hierarchy面板下的Create菜单可以手动地创建一个GameObject,它可以是一个相机,一个灯光,或者一个简单的模型,当我们要在程序里面动态地创建一个相机的时候,可以new一个Game ...

  10. CentOS Linux下MySQL 5.1.x的安装、优化和安全配置

    下载页面:http://dev.mysql.com/downloads/mysql/5.1.html#downloads 到页面底部,找到Source downloads,这个是源码版本,下载第1个T ...