类的定义

方式一

var Book = function(id, name, price){
//私有属性,外部不能直接访问
var num = 1;
//私有方法,
function checkId(){};
this.getName = function(){};
this.getPrice = function(){};
this.setName = function(){};
this.setPrice = function(){}; this.id = id;
this.copy = function(){};
this.setName(name);
this.setPrice(price);
} Book.isChinese = true;
Book.resetTime = function(){
console.log('new time');
} Book.prototype= {
isJSBook : false,
display : function(){}
} var b = new Book(11, 'JavaScript 设计模式', 50);
console.log(b.num);
console.log(b.isJSBook);
console.log(b.id);
console.log(b.isChinese);

方式二

var Book = (function(){

    var bookNum = 0;

    function checkBook(name){

    }

    //返回构造函数
return function(newId,newName,newPrice){
//私有变量
var name,price;
//私有方法
function checkID(id){}
//特权方法
this.getName = function(){};
this.getPrice = function(){};
this.setName = function(){};
this.setPrice = function(){}; //共有属性
this.id = newId;
//公有方法
this.copy = function(){};
bookNum++;
if(bookNum>100){
throw new Error('我们仅出版100本书');
}
this.setName(name);
this.setPrice(price);
}
})(); Book.prototype = {
//静态公有属性
isJSBook:false,
display:function(){}
}

方式三

var Book = (function() {
//静态私有变零
var bookNum = 0;
//静态私有方法
function checkBook(name){}
//创建类
function _book(newId,newName,newPrice){
//私有变量
var name,price;
name = newName;
price = newPrice;
//私有方法
function checkID(id){}
//特权方法(创建的对象可以访问)
this.getName = function(){return name;};
this.getPrice = function(){return price;};
this.setName = function(mingcheng){name = mingcheng;};
this.setPrice = function(){}; //公有属性(对象可以访问)
this.id = newId;
//公有方法(对象可以访问)
this.copy = function(){};
bookNum++;
if(bookNum>100){
throw new Error('我们仅出版100本书');
}
//构造器
this.setName(name);
this.setPrice(price);
} //构造原型
_book.prototype = {
//静态公有属性
isJSBook: false,
//静态公有方法
display:function(){ return 'hello world'}
}; return _book;
})(); var book = new Book(10,'javascript',100); console.log(book);
console.log(book.isJSBook);
console.log(book.getName());
console.log(book.id);
console.log(book.getPrice());
book.setName('test01');
console.log(book.getName());
console.log(book.display());

测试环境node.js 版本8.10.0

有版权问题请留言,或加我qq362601125

参考列表

1.《JavaScript设计模式》作者张荣铭

JavaScript 面向对象的编程(二) 类的封装的更多相关文章

  1. Javascript面向对象基础(二)

    一: 用定义函数的方式定义类在面向对象的思想中,最核心的概念之一就是类.一个类表示了具有相似性质的一类事物的抽象,通过实例化一个类,可以获得属于该类的一个实例,即对象.在JavaScript中定义一个 ...

  2. python学习笔记--面向对象的编程和类

    一.面向对象的编程 面向对象程序设计--Object Oriented Programming,简称oop,是一种程序设计思想.二.面向对象的特性类:class类,对比现实世界来说就是一个种类,一个模 ...

  3. C++面向对象高级编程(五)类与类之间的关系

    技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 本节主要介绍一下类与类之间的关系,也就是面向对象编程先介绍两个术语 Object Oriented Programming   OOP面向对象编 ...

  4. Javascript 面向对象的编程思想

    面向对象,首先得有类的概念,没有类造不出来对象,,Javascript把函数名看成类. 其次分为不同结构层,如三层架构.MVC.MVVM. 本文根据实际项目演练,分为几个适用的结构层,如果项目不大一般 ...

  5. C++面向对象高级编程(二)基础篇

    技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 概要 知识点1.重载成员函数 知识点2 . return by value, return by reference 知识点3 重载非成员函数 ...

  6. JavaScript 面向对象的编程(三) 类的继承

    定义父类和子类的继承关系 //声明父类 function SuperClass(){ this.superValue = true; } //为父类添加共有方法 SuperClass.prototyp ...

  7. 《JavaScript面向对象的编程指南》--读书笔记

    第一章.引言 1.5 面向对象的程序设计常用概念 对象(名词):是指"事物"在程序设计语言中的表现形式. 这里的事物可以是任何东西,我们可以看到它们具有某些明确特征,能执行某些动作 ...

  8. python基础(25):面向对象三大特性二(多态、封装)

    1. 多态 1.1 什么是多态 多态指的是一类事物有多种形态. 动物有多种形态:人,狗,猪. import abc class Animal(metaclass=abc.ABCMeta): #同一类事 ...

  9. Java面向对象 第3节 类的封装和继承

      一.封装 封装的概念:将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的访问和操作. 封装的2个大致原则:1)把尽可能多的东西隐藏起来,对外提供便捷的接口 ...

随机推荐

  1. bzoj 1653: [Usaco2006 Feb]Backward Digit Sums【dfs】

    每个ai在最后sum中的值是本身值乘上组合数,按这个dfs一下即可 #include<iostream> #include<cstdio> using namespace st ...

  2. bzoj 1584: [Usaco2009 Mar]Cleaning Up 打扫卫生【dp】

    参考:http://hzwer.com/3917.html 好神啊 注意到如果分成n段,那么答案为n,所以每一段最大值为\( \sqrt{n} \) 先把相邻并且值相等的弃掉 设f[i]为到i的最小答 ...

  3. robotframework - 测试用例&套件- Settings标签

    1.Test Case -- Settings标签截图 2.Test Case Settings 标签说明: Documentation:用于描述用例的一个小文本,它可以把 URL 地址转换为可点击的 ...

  4. 基于ASP.Net Core开发一套通用后台框架记录-(总述)

    写在前面 本系列博客是本人在学习的过程中搭建学习的记录,如果对你有所帮助那再好不过.如果您有发现错误,请告知我,我会第一时间修改. 前期我不会公开源码,我想是一点点敲代码,不然复制.粘贴那就没意思了. ...

  5. [51nod]1678 lyk与gcd(莫比乌斯反演)

    题面 传送门 题解 和这题差不多 //minamoto #include<bits/stdc++.h> #define R register #define pb push_back #d ...

  6. EditText(8)EditText中drawableRight图片的点击事件

    参考: http://stackoverflow.com/questions/3554377/handling-click-events-on-a-drawable-within-an-edittex ...

  7. js复制功能

    // 复制功能 copyUrl() { var Url = document.getElementById('biao') Url.select() // 选择对象 document.execComm ...

  8. 234 Palindrome Linked List 回文链表

    请检查一个链表是否为回文链表. 进阶:你能在 O(n) 的时间和 O(1) 的额外空间中做到吗? 详见:https://leetcode.com/problems/palindrome-linked- ...

  9. SQL编程语句

    视图 视图就是我们查询出来的虚拟表创建视图:create view 视图名 as SQL查询语句,分组,排序,in 等都不能写视图的用法: select * from 视图名 SQL编程 定义变量:d ...

  10. js重写alert()弹窗

    //重写alertwindow.alert = function(str){ var alertFram = document.getElementById('alertFram'); var shi ...