1. 简述

  同function函数相似。bind函数相同也能够实现相似于函数指针的功能。但却却比函数指针更加灵活。特别是函数指向类 的非静态成员函数时。std::tr1::function 能够对静态成员函数进行绑定,但假设要对非静态成员函数的绑定,需用到下机将要介绍的bind()模板函数。

  bind的声明例如以下:

  

template<class Fty, class T1, class T2, ..., class TN>
unspecified bind(Fty fn, T1 t1, T2 t2, ..., TN tN);

  当中Fty为调用函数所属的类。fn为将被调用的函数,t1…tN为函数的參数。假设不指明參数,则能够使用占位符表示形參,占位符格式为std::tr1::placehoders::_1, std::tr1::placehoders::_2, …


2. 代码演示样例

  先看一下演示样例代码:

 

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <tr1/functional> typedef std::tr1::function<void()> Fun;
typedef std::tr1::function<void(int)> Fun2; int CalSum(int a, int b){
printf("%d + %d = %d\n",a,b,a+b); return a+b;
} class Animal{
public:
Animal(){}
~Animal(){} void Move(){}
}; class Bird: public Animal{
public:
Bird(){}
~Bird(){} void Move(){
std::cout<<"I am flying...\n";
}
}; class Fish: public Animal{
public:
Fish(){}
~Fish(){} void Move(){
std::cout<<"I am swimming...\n";
} void Say(int hour){
std::cout<<"I have swimmed "<<hour<<" hours.\n";
}
}; int main()
{
std::tr1::bind(&CalSum,3,4)(); std::cout<<"--------------divid line-----------\n"; Bird bird;
Fun fun = std::tr1::bind(&Bird::Move,&bird);
fun(); Fish fish;
fun = std::tr1::bind(&Fish::Move,&fish);
fun(); std::cout<<"-------------divid line-----------\n";
//bind style one.
fun = std::tr1::bind(&Fish::Say,&fish,3);
fun(); //bind style two.
Fun2 fun2 = std::tr1::bind(&Fish::Say,&fish, std::tr1::placeholders::_1);
fun2(3); return 0;
}

  

  对于全局函数的绑定。可直接使用函数的地址,加上參数接口。std::tr1::bind(&CalSum,3,4)();。然后能够结合function函数。实现不同类成员之间的函数绑定。绑定的方式主要有代码中的两种。

  执行结果例如以下:

  

3 + 4 = 7

————–divid line———–

I am flying…

I am swimming…

————-divid line———–

I have swimmed 3 hours.

I have swimmed 3 hours.

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