1. 简单介绍一下OpenGL可编程渲染管线的流程

顶点着色 --> 细分着色 --> 几何着色 --> 片元着色 --> 计算着色

  • 一般我们主要参与的阶段是顶点着色和片元着色过程

2.shader编程语法

基本和C语言一致,类型转换比C语言更加严格,和C语言区别较大之处就是矩阵,一个矩阵的定义要遵循列主序原则 --也就是说传入的数据要先填充列然后再填充行

mat3 M = (1.0, 2.0, 3.0,
4.0, 5.0, 6.0,
7.0, 8.0, 9.0);

结果得到的矩阵:

$$

\left{

\begin{matrix}

1.0 & 4.0 & 7.0 \

2.0 & 5.0 & 8.0 \

3.0 & 6.0 & 9.0

\end{matrix}

\right} \tag{2}

$$

3. 2.2例子uniform实现

我们使用的例子是基于第一章的绘制三角形的基础上实现的主要需要操作以下几步:

3.1 C++代码中需要添加如下代码

void init()
{
glGenVertexArrays(NumVAOs,VAOs);
glBindVertexArray(VAOs[Triangles]); GLfloat vertices[NumVertices][2] = {
{ -0.90f, -0.90f },
{ 0.85f, -0.90f },
{ -0.90f, 0.85f },
{ 0.90f, -0.85f },
{ 0.90f, 0.90f },
{ -0.85f, 0.90f }
}; glGenBuffers(NumVertices, Buffers);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, Buffers[ArrayBuffer]);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(vertices), vertices, GL_STATIC_DRAW); shader_program = LoadShader("triangles.vert", "triangles.frag");
glUseProgram(shader_program);
/// 以下3行就是此次添加的代码
GLfloat timeValue = 1.0f;
GLint timeLoc = glGetUniformLocation(shader_program, "time");
glUniform1f(timeLoc, timeValue); glVertexAttribPointer(vPosition, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 0, (void *)0);
glEnableVertexAttribArray(vPosition);
}

3.2 修改片元着色器代码

#version 330 core

// Ouput data
out vec4 fcolor;
uniform float time; ///添加的uniform变量 void main()
{
fcolor = vec4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) * time;
}

至此,例2.2已经完成。

OpenGL红宝书例子2.2 uniform变量的使用的更多相关文章

  1. 从今日起,我会把OpenGL红宝书上的例子用完整的代码形式写在我的博客中,

    1.使用教程:OpenGL红宝书第8版 2.使用的库工具:GLEW和GLFW 3.使用的IDE:vs2012 4.说说目的:完整的看一遍OpenGL,加深印象并且熟练掌握运用OpenGL 5.欢迎有相 ...

  2. 【转载】关于在vs2013中配置opengl红宝书第八版环境

     本文为转载 原文地址 http://blog.csdn.net/qq821869798/article/details/45247241 本人刚开始学习opengl,买了一本opengl红宝书第八版 ...

  3. [转] VS2015中跑OpenGL红宝书第八版的第一章示例代码,运行

    Ori Article Link OpenGL的东西快忘光了,把角落的第八版红宝书拿出来复习一下 从书中的地址下了个示例代码结果新系统(Win10+VS2015)各种跑不起来,懊恼之后在网上疯狂搜索资 ...

  4. VS2015中跑OpenGL红宝书第八版的示例代码

    OpenGL的东西快忘光了,把角落的第八版红宝书拿出来复习一下 从书中的地址下了个示例代码结果新系统(Win10+VS2015)各种跑不起来,懊恼之后在网上疯狂搜索资料终于跑起来了,记录一下 一.环境 ...

  5. 运行OpenGL红宝书第9版源码时Visual Studio提示“无法启动程序...ALL_BUILD。拒绝访问“的问题的解决办法

    问题描述: OpenGL红宝书第9版源码采用CMake编译后,用相应的Visual Studio(如VS2012)打开“vermilion9.sln”解决方案,并运行时Visual Studio提示“ ...

  6. OpenGL红宝书第一个例子:绘制两个三角形

    1. 环境配置 在这里不在做环境配置的说明,因为网上可以找到很多类似的教程,如果有需要可以@我,我也希望能帮到大家,其它的不说了,先上我的代码 2. 第一个程序代码 创建LoadShader.h #p ...

  7. [OpenGL红宝书]第一章 OpenGL概述

    第一章 OpenGL概述 标签(空格分隔): OpenGL 第一章 OpenGL概述 1 什么是OpenGL 2 初识OpenGL程序 3 OpenGL语法 4 OpenGL渲染管线 41 准备向Op ...

  8. OpenGL红宝书学习笔记(1)

    OpenGL对场景中的图像进行渲染时所执行的主要操作: 1.根据几何图元创建形状,从而建立物体的数学描述,(OpenGL把点,直线,多边形和位图作为基本的图元) 2.在三维空间中排列物体,并选择观察复 ...

  9. OpenGL红宝书例3.1 -- glBufferSubData使用

    代码实现 1.1 C++部分 GLFWwindow *window; GLuint shader_program; GLuint VAO; void init() { static const GLf ...

随机推荐

  1. C# Monads的实现(一)

    了解Haskell语言的朋友都知道它是一门纯函数式编程,输出结果只跟输入参数相关,这导致Haskell不能有输入输出函数,因为不同的环境下,输入相同,但输出可能有所不同.Haskell语言中,变量的值 ...

  2. ResultSet 的Type属性 TYPE_FORWARD_ONLY, TYPE_SCROLL_I

    说明:Statement stmt = con.createStatement(ResultSet.TYPE_SCROLL_INSENSITIVE,ResultSet.CONCUR_READ_ONLY ...

  3. 【转】ActiveMQ与虚拟通道

    郑重提示,本文转载自http://shift-alt-ctrl.iteye.com/blog/2065436 ActiveMQ提供了虚拟通道的特性(Virtual Destination),它允许一个 ...

  4. 2016-02-03 JS正则表达式

    var reg = new RegExp("^(([1-9]{1,2})|100)$"); var strRate = $('#GOODS_SPEC_DEPOSIT_RATE'). ...

  5. NOIP2011-普及组复赛模拟试题-第一题-NBA总冠军

    题目背景 Background 一年两度的期末考要到来了!!  题目描述 Description   又要到考试了,Ljw决定放松一下,就打开电视,看见了篮球赛,他立即想到了每年的NBA总冠军队伍.由 ...

  6. aforge之hough

    /// <summary> /// 参数不能是一位索引 /// </summary> /// <param name="bmp"></pa ...

  7. [Jmeter]jemeter启动报错,返回错误码 5,处理方法

    今天在使用jmeter的时候,启动GUI,发现bat文件执行有告警,告警内容如下: java.util.prefs.WindowsPreferences <init>WARNING: Co ...

  8. sqlserver 按日、周、月统计方法

    摘自于网络网络:http://blog.csdn.net/wanmdb/article/details/8080636 create table T(日期时间 datetime, 数量 int) in ...

  9. 12C CLONE PDB and config service_listener

    Clone PDB PtestDEV to Ptestuat in testuat 1)       Clone PtestDEV to Ptestuat C:\Windows\system32> ...

  10. Deep Learning(深度学习)网络资源

    Deep Learning(深度学习) ufldl的2个教程(这个没得说,入门绝对的好教程,Ng的,逻辑清晰有练习):一 ufldl的2个教程(这个没得说,入门绝对的好教程,Ng的,逻辑清晰有练习): ...