最近完成动画特效工作的一个发展。的效果,所以传统的三大动画无法满足咱们的需求啦(事实上这不是一个动画效果的议题。事实上有一点点游戏的感觉)。

寻找一个粒子系统吧,发现JBox2D比較简单的能满足咱们的需求,能非常好的模拟现实世界。当然JBox2D是Java层的实现,所以像复杂碰撞这样的对运算效率要求非常高的计算JBox2D,之后我会研究一下libgdx这个东东,计算等工作被封装在so中用c代码完毕的。效率自然不用说。非常多非常多非常多游戏都是用这个做的。网上也是有不少样例的,大家能够去找找看。

如今先让我们看看效果图(我个人看UI效果一般喜欢那些有效果图的,看看啥效果,再决定是否下载看看源码)。

执行演示视频地址

基于surfaceview封装view。提高绘制效率,避免影响主线程工作,实现surfaceview透明。事例代码中surfaceview以下另一个视频播放区。

源代码下载:JBox2DDemo

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