问题描述

  osu!是一个基于《押忍!战斗!应援团》《精英节拍特工》《太鼓达人》等各种音乐游戏做成的一款独特的PC版音乐游戏。游戏中,玩家需要根据音乐的节奏,通过鼠标点击或敲击按键合成一首歌曲。
  一张osu!的地图是由若干个“音”排列而成的。在本题中,对于每个音我们只需要考虑成功点击和错过(miss)这两种情况。对于一张osu!地图,玩家的完成情况可以用一个01串表示(0代表miss,1代表成功)。在本题中,使用如下计分规则:将玩家完成一张地图的01串中所有的0删去,则这个串可能会断裂成若干段连续的1。对于一段长度为L的1(L≥1),你的总分会增加L^2+L+1。例如:一张地图有10个音,某玩家完成情况为1011101110,则删除所有0后得到的是“1”“111”和“111”。因此这个玩家的得分为(1+1+1)+(9+3+1)+(9+3+1)=29。
  ACMonster要给Sandytea出一张osu!的地图。在一张图中,不同音对于Sandytea而言难度可能是不同的。我们定义一个音的难度系数为Sandytea成功完成这个音的概率,因此这个难度系数是介于0和1之间的。
  现在ACMonster写下了一个包含N个音的序列,但是他不想直接把这个序列做成地图,而是选择其中的某个片段。设S(X,Y)代表序列上第X个音到第Y个音构成的序列,ACMonster想知道如果把S(X,Y)对应的序列做成地图,Sandytea的期望得分是多少。有时ACMonster会觉得某个音的难度系数不太合理,因此要进行修改。请你想办法处理ACMonster的修改,并回答他提出的问题。
输入格式
  第一行包含两个数N和M,N代表序列中音的个数,M代表询问及修改的总次数。
  第二行至第(N+1)行每行包含一个实数,第i行的实数表示第(i-1)个音的难度系数。
  第(N+2)行至第(N+M+1)行每行包含三个数Type,X和Y。
  如果Type=0,代表ACMonster询问S(X,Y)的期望得分,保证X和Y为整数,1≤X≤Y≤N。
  如果Type=1,代表ACMonster要把第X个音的难度系数修改为Y,保证X为整数,1≤X≤N,0≤Y≤1。
输出格式
  对于输入中所有询问,按照出现的顺序输出相应的答案,四舍五入保留两位小数。
样例输入
2 3
0.5
0.5
0 1 2
1 1 0
0 1 2
样例输出
3.25
1.50
样例说明
  对于第一次询问,00,01,10,11这四种情况出现的概率均为1/4,得分分别为0,3,3,7。因此期望得分为(0+3+3+7)/4=3.25。
  对于第二次询问,00,01这两种情况出现的概率均为1/2,得分分别为0,3。因此期望得分为(0+3)/2=1.50。
数据规模和约定
  20%的数据满足N,M≤5000;
  60%的数据满足N,M≤50000;
  100%的数据满足N,M≤500000。
 
题解
  我们要求的是E(L^2 + L + 1),我们先按照之前的方法试一试,设sum[i]表示到第i位这个值的答案是E(L^2 + L + 1),那么我们依旧这样写sum[i] = sum[i - 1] + pi * ∆         ∆ = 2E(L) + 2。
  但是这样是不对的,这样的话我们发现我们把0这样的∆当成了1。
 
  以下正解:
    E(L^2) + E(L) + E(1),应为这些都是得分,sum[i] = sum[i - 1] + pi * ∆。
    剩下的就是乔明达大爷的题解了,我就不写了。

 #include <bits/stdc++.h>
#define rep(i, a, b) for (int i = a; i <= b; i++)
#define drep(i, a, b) for (int i = a; i >= b; i--)
#define REP(i, a, b) for (int i = a; i < b; i++)
#define mp make_pair
#define pb push_back
#define clr(x) memset(x, 0, sizeof(x))
#define xx first
#define yy second
using namespace std;
typedef long long i64;
typedef pair<int, int> pii;
const int inf = ~0U >> ;
const i64 INF = ~0ULL >> ;
//******************************* const int maxn = ; struct node {
double p;
double a21, a22, a31, a32;
double mul1;
node() {}
node(double _p, double _a21, double _a22, double _a31, double _a32, double _mul1) :
p(_p), a21(_a21), a22(_a22), a31(_a31), a32(_a32), mul1(_mul1) {} }; double ans0, ans1, ans3[]; /* the matrix
{sum[i - 1], E[i - 1], 1} * {1 , 0 , 0} = {sum[i], E[i], 1}
{2pi, pi, 0}
{pi , pi, 1}
*/ double pi[maxn]; struct Seg_Tree {
node T[maxn << ]; void Push_up(int o) {
T[o].p = T[o << ].p + T[o << | ].p, T[o].mul1 = T[o << ].mul1 + T[o << | ].mul1;
T[o].a21 = T[o << ].a21 + T[o << ].a22 * T[o << | ].a21;
T[o].a22 = T[o << ].a22 * T[o << | ].a22;
T[o].a31 = T[o << ].a31 + T[o << ].a32 * T[o << | ].a21 + T[o << | ].a31;
T[o].a32 = T[o << ].a32 * T[o << | ].a22 + T[o << | ].a32;
} void update(int o, int l, int r, int x, double p) {
if (l == r) {
T[o] = node(p, * p, p, p, p, ( - pi[l - ]) * p);
return;
}
int mid = l + r >> ;
if (x > mid) update(o << | , mid + , r, x, p);
else update(o << , l, mid, x, p);
Push_up(o);
} void query(int o, int l, int r, int ql, int qr) {
if (ql <= l && r <= qr) {
ans1 += T[o].p;
ans0 += T[o].mul1;
ans3[] = ans3[] + ans3[] * T[o].a21 + T[o].a31;
ans3[] = ans3[] * T[o].a22 + T[o].a32;
return;
}
int mid = l + r >> ;
if (ql <= mid) query(o << , l, mid, ql, qr);
if (qr > mid) query(o << | , mid + , r, ql, qr);
}
} T; int main() {
int n, m;
scanf("%d%d", &n, &m);
rep(i, , n) scanf("%lf", &pi[i]), T.update(, , n, i, pi[i]);
while (m--) {
int op;
scanf("%d", &op);
if (!op) {
int x, y; scanf("%d%d", &x, &y);
ans1 = , ans0 = , ans3[] = ans3[] = ;
T.query(, , n, x, y);
printf("%.2lf\n", ans1 + ans0 + pi[x - ] * pi[x] + ans3[]);
}
else {
double w; int x;
scanf("%d%lf", &x, &w);
pi[x] = w, T.update(, , n, x, w);
if (x != n) T.update(, , n, x + , pi[x + ]);
}
}
return ;
}

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