想要绘制其他图形,需要使用路径,使用路径包含4个步骤,开始创建路径、创建图形的路径、路径创建完成后关闭路径、设定绘制样式,之后就可以调用绘制方法绘制路径了。

1、绘制圆形

 <!DOCTYPE html>
 <html>
 <head>
     <title></title>
     <script>
         function draw(id){
             var canvas = document.getElementById("canvas");
             if(canvas == null){
                 return false;
             }
             var context = canvas.getContext("2d");
             context.fillStyle="#eeeeef";
             context.fillRect(0,0,600,700);
             for(var i=0; i<=10;i++){
                 context.beginPath();
                 context.arc(i*25,i*25,i*10,0,Math.PI*2,true);
                 context.closePath();
                 context.fillStyle = "rgba(255,0,0,0.25)";
                 context.fill();
             }
         }
     </script>
 </head>
 <body  onload="draw('canvas')">
     <canvas id="canvas" width="600px" height="700px"></canvas>
 </body>
 </html>

2、moveTo与lineTo

moveTo:将光标移动到指定坐标点

lineTo:指定直线的终点

 <!DOCTYPE html>
 <html>
 <head>
     <title></title>
     <script>
         function draw(id) {
             var canvas=document.getElementById(id);
             var context = canvas.getContext("2d");
             context.fillStyle = "#eeeeef";
             context.fillRect(0,0,300,400);
             var dx = 150;
             var dy = 150;
             var s = 100;
             context.beginPath();
             context.fillStyle = "rgb(100,255,100)";
             context.strokeStyle = "rgb(0,0,100)";
             var x = Math.sin(0);
             var y = Math.cos(0);
             var dig = Math.PI / 15 *11;
             for(var i=0; i<30;i++){
                 var x = Math.sin(i*dig);
                 var y = Math.cos(i*dig);
                 context.lineTo(dx+x*s, dy+y*s);
             }
             context.closePath();
             context.fill();
             context.stroke();
         }
     </script>
 </head>
 <body onload="draw('canvas')">
     <canvas id="canvas" width="300" height="400"></canvas>
 </body>
 </html>

3、使用bezierCurveTo绘制贝塞尔曲线

 <!DOCTYPE html>
 <html>
 <head>
     <meta charset="utf-8">
     <title></title>
     <script>
         function draw(id){
             var canvas = document.getElementById(id);
             if(canvas==null){
                 return false;
             }
             var context = canvas.getContext("2d");
             context.fillStyle = "#eeeeef";
             context.fillRect(0,0,300,400);
             var dx = 150;
             var dy = 150;
             var s = 100;
             context.beginPath();
             context.fillStyle = "rgb(100,255,100)";
             var x = Math.sin(0);
             var y = Math.cos(0);
             var dig = Math.PI /15 *11;
             context.moveTo(dx,dy);
             for(var i=0;i<30;i++){
                 var x = Math.sin(i*dig);
                 var y = Math.cos(i*dig);
                 context.bezierCurveTo(dx+x*s,dy+y*s-100,dx+x*s+100,dy+y*s,dx+x*s,dy+y*s);
             }
             context.closePath();
             context.fill();
             context.stroke();
         }
     </script>
 </head>
 <body onload="draw('canvas')">
     <!--bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y)-->
     <!--cp1x,cp1y 第一个控制点的坐标-->
     <!--cp2x,cp2y,第二个控制点的坐标-->
     <!--x,y:相当于lineTo的x,y-->
     <canvas id="canvas" width="300px" height="400px"></canvas>
 </body>
 </html>

[html] 学习笔记-Canvas使用路径的更多相关文章

  1. V-rep学习笔记:机器人路径规划2

    路径规划问题是机器人学研究的一个重要领域,它是指给定操作环境以及起始和目标的位置姿态,要求选择一条从起始点到目标点的路径,使运动物体(移动机器人或机械臂)能安全.无碰撞地通过所有的障碍物而达到目标位置 ...

  2. [html5] 学习笔记-Canvas标签的使用

    Canvas通过JavaScript来绘制2D图形.Canvas是逐像素渲染的.在Canvas中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注.如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括 ...

  3. HTML 学习笔记 (canvas 基础)

    1.什么是Canvas canvas就是一个画布,可以进行画任何的线,图形,填充等一系列操作.这一切都是用Js操作的,另外Canvas不仅仅提供简单的二维矢量绘图,也提供了三维的绘图,以及图片处理等一 ...

  4. Web前端学习笔记——Canvas

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>     <meta charset="UTF-8 ...

  5. winform学习笔记-文档路径

    获取应用程序路径 //获取当前进程的完整路径,包含文件名(进程名).string str = this.GetType().Assembly.Location;result: X:\xxx\xxx\x ...

  6. python学习笔记24(路径与文件 (os.path包, glob包))

    os.path模块主要用于文件的属性获取,在编程中经常用到,以下是该模块的几种常用方法. >>> import os.path >>> path = '/home/ ...

  7. [Android学习笔记]Canvas的使用

    Canvas文档 http://developer.android.com/training/index.html 在绘制view时候,重写onDraw(canvas)方法,可能需要在canvas上绘 ...

  8. [html5] 学习笔记-Canvas应用

    通过使用HTML5游戏开发的引擎CreatJS,创建HTML5 Canvas上的更好交互. 1.认识CreateJS CreateJS是一个外部库,用它可以比Canvas更方便的绘制图形. 官网:ht ...

  9. [html] 学习笔记-Canvas图形绘制处理

    使用Canvas API 可以将一个图形重叠绘制在另外一个图形上,也可以给图形添加阴影效果. 1.Canvas 图形组合 通过 globalCompositeOperation = 属性 来指定重叠效 ...

随机推荐

  1. iOS之NSPredicate(正则表达式和UIBarController)

    本文转发至:https://segmentfault.com/a/1190000000623005 NSPredicate,这个类和我上一篇博文中提到的valueForKeyPath一样很强大.它的使 ...

  2. Shell条件与测试

    分类参考 文件状态测试 -b filename 当filename 存在并且是块文件时返回真(返回0) -c filename 当filename 存在并且是字符文件时返回真 -d pathname ...

  3. 基于Apache搭建Nagios图形监控

    基于apache 的稍微简单一点么?实验一下子就OK了... 环境: System: [root@losnau etc]# cat /etc/issueRed Hat Enterprise Linux ...

  4. mustache.js基本使用(一)

    作者:zccst 模板已是第二次接触,第一次使用模板记得是在十分系统里渲染页面时使用,当时已做到熟练使用,但实际上仍不知道原因. 再次学习模板已不是从0开始,所以还算顺手,但毕竟还只限于使用,今天继续 ...

  5. STM32 USB虚拟串口(转)

    源:STM32 USB虚拟串口 串口调试在项目中被使用越来越多,串口资源的紧缺也变的尤为突出.很多本本人群,更是深有体会,不准备一个USB转串口工具就没办法进行开发.本章节来简单概述STM32低端芯片 ...

  6. Mac搭建Hadoop源码阅读环境

    1.本次Hadoop源码阅读环境使用的阅读工具是idea,Hadoop版本是2.7.3.需要安装的工具包括idea.jdk.maven.protobuf等 2.jdk,使用的版本是1.8版,在jdk官 ...

  7. js/jQuery实现类似百度搜索功能

    一.页面代码:<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www. ...

  8. 使用virsh搭建虚拟机管理环境

    这里简单的说说需要安装的依赖库 1. 安装kvm centos yum install kvm ubuntu apt-get install kvm 2. 安装qemu yum install qem ...

  9. LIQN join on 后跟多个条件

    sql 版:SELECT [t0].[OrderID], [t0].[CustomerID], [t0].[EmployeeID], [t0].[OrderDate], [t0].[RequiredD ...

  10. Android 控件布局常用属性

    <!--单个控件经常用到android:id —— 为控件指定相应的IDandroid:text —— 指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串a ...