1、类的静态成员变量

C++类的静态成员变量主要有以下特性:

  1.静态成员变量需要类内定义,类外初始化

  2.静态成员变量不依赖于类,静态成员变量属于全局区,不属于类的空间。

  3.静态成员变量通过类名访问,也可以通过对象访问,同一类的不同对象,静态成员共享同一份数据

下面通过代码验证以上三种说法:

#include <iostream>
using namespace std; class Base{
public:
static int val1; //类内定义,类外初始化,如果直接初始化编译器会报错
int val2;
private:
static int val3;
};
int Base::val1(1); //类外初始化,通过类名访问静态成员
int Base::val3(2); //类外初始化,即便是私有属性也可以通过类名访问静态成员 int main()
{ Base base1;
Base base2; base1.val1 = 10;
base2.val1 = 11;
cout << sizeof(Base) <<endl; //类的大小只有四字节,说明静态成员并不依赖类存在,有自己的独立空间
cout << base1.val1 << " " << base2.val1 << endl;
system("pause");
return 0;
}

代码运行结果为:

通过代码运行结果我们可以确定,Base类的大小只有4字节,说明类静态成员有自己的独立空间,位于静态全局区,且所有对象共享同一份内存,代码修改了base2对象的静态变量val1,base1的val1也输出为11,说明他们共享同一份内存。

那么如果一个类继承了同名的静态变量,会不会共享内存空间呢?下面通过代码验证:

#include <iostream>
using namespace std; class Base{
public:
static int val1; //类内定义,类外初始化,如果直接初始化编译器会报错
int val2;
private:
static int val3;
};
int Base::val1(1); //类外初始化,通过类名访问静态成员
int Base::val3(2); //类外初始化,即便是私有属性也可以通过类名访问静态成员 class Son : public Base {
public:
static int val1; //类内定义,类外初始化,与父类同名的静态变量
};
int Son:: val1 = 3; //类外初始化 int main()
{ Son son1;
cout << son1.val1 << " " << son1.Base::val1 << endl; //通过对象方式访问静态成员变量
cout << Son::val1 << " " << Base::val1 << endl; //通过类名方式访问静态成员变量
system("pause");
return 0;
}

代码运行结果为:

通过代码验证,当子类继承父类,且子类和父类含有同名的静态变量,他们并不会共享内存空间,与常量定义一致,而是各自开辟了空间,只不过通过对象访问父类中的静态成员要加上父类的作用域。

2、静态成员函数

类的静态成员函数应该明确以下几点:

  1.函数不占用对象空间,静态成员函数也不占用对象空间

  2.所有对象共享同一个函数

  3.静态成员函数不能访问非静态成员变量

  4.静态成员函数也可以通过类名直接访问

  5.静态成员函数有访问权限

下面通过代码验证:

#include <iostream>
using namespace std; class Base{
public:
static int val1;
int val2; static void func1(){
//val2 = 10; //静态成员函数访问非静态成员变量,编译会报错
val1 = 10; //只能访问静态成员
cout << "func1()" << endl;
}
private:
static void func2(){
cout << "func2()" << endl;
}
}; int Base::val1(1); int main()
{
cout << "Base size = " << sizeof(Base) << endl;
Base base1;
Base base2; base1.func1(); //通过对象访问
//base1.func2(); //类的私有权限,不能访问
Base::func1(); //通过对象访问
// Base::func2(); //私有权限,不能访问 cout << base1.val1 << " " << base2.val1 << endl;
system("pause");
return 0;
}

代码运行结果为:

代码运行结果说明,静态成员函数也不占用对象空间,所有对象共享同一个静态成员函数,代码中,base1通过静态成员函数修改的静态成员后。base2对象的静态成员也被修改,其次,.静态成员函数可以通过类名直接访问,静态成员函数有访问权限,都已在代码中说明了。

C++类的静态成员变量与静态成员函数的更多相关文章

  1. C++类中的静态成员变量与静态成员函数

    最近一直看c++相关的项目,但总是会被c++类中的静态成员变量与静态成员函数的理解感觉很是模糊,不明白为什么类中要是用静态成员变量.于是在网上搜集了一些资料,自己再稍微总结下. 静态成员的概念: 静态 ...

  2. C++ 类中的静态成员变量,静态成员函数

    //类中的静态成员变量,静态成员函数 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<iostream> using namespace std; /* ...

  3. 13.C++-静态成员变量、静态成员函数

    首先回顾下成员变量 能通过对象名能够访问public成员变量 每个对象的成员变量都是专属的 成员变量不能在对象之间共享 再来讲讲类的静态成员变量 介绍 静态成员变量属于整个类所有 静态成员变量的生命期 ...

  4. C++解析(14):静态成员变量与静态成员函数

    0.目录 1.静态成员变量 2.静态成员函数 3.小结 1.静态成员变量 成员变量的回顾: 通过对象名能够访问public成员变量 每个对象的成员变量都是专属的 成员变量不能在对象之间共享 新的需求: ...

  5. c++学习笔记之类和对象(三、static静态成员变量和静态成员函数)

    一.static静态成员变量 对象的内存中包含了成员变量,不同的对象占用不同的内存,这使得不同对象的成员变量相互独立,它们的值不受其他对象的影响.是有时候我们希望在多个对象之间共享数据,对象 a 改变 ...

  6. static作用,静态成员变量和静态成员函数

    static关键字有俩作用:(1).控制存储分配:(2).控制一个名字的可见性和连接.   随着C++名字空间的引入,我们有了更好的,更灵活的方法来控制一个大项目的名字增长.     在类的内部使用s ...

  7. Java中非静态成员变量、静态成员变量的初始化时机

    转: Java中非静态成员变量.静态成员变量的初始化时机. 2018年05月22日 11:48:11 SilenceCarrot 阅读数 421   版权声明:技术就要分享才有意思,欢迎大家分享(注明 ...

  8. C++@类的静态成员变量和静态成员函数

    参考: http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6721430 http://www.cnblogs.com/lzjsky/archive/2 ...

  9. C++类中的静态成员变量与静态成员函数的使用

    代码: #include <iostream> #include <string> #include <cstdio> using namespace std; c ...

  10. C++类中的静态成员变量和静态成员函数的作用

    数据成员可以分为静态变量.非静态变量两种. 静态成员:静态类中的成员加入static 修饰符,即是静态成员,可以使用类名+静态成员名访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配 ...

随机推荐

  1. 获取发布版SHA1和调试版SHA1

    总结 调试版: 常见问题 | 高德地图API (amap.com) 发布版: 首先需要生成签名 Android Studio生成签名文件,自动签名,以及获取SHA1和MD5值_donkor_的博客-C ...

  2. 【C++基础教程】第五课

    上次的作业答案,非常简单. 第一题: 我们需要知道,字符(char类型)在计算机中存储的时候,是把这个字符对应的代码(专业术语叫做编码)进行存储.例如,换行符'\n'的代码就是10,'0'对应的代码就 ...

  3. 使用OPCache提升PHP的性能

    对于 PHP 这样的解释型语言来说,每次的运行都会将所有的代码进行一次加载解析,这样一方面的好处是代码随时都可以进行热更新修改,因为我们不需要编译.但是这也会带来一个问题,那就是无法承载过大的访问量. ...

  4. css3 flex的IE8浏览器兼容问题

    我这是进行判断浏览器 css判断ie版本才引用样式或css文件 <!--[if !IE]><!--> 除IE外都可识别 <!--<![endif]--> &l ...

  5. DISCUZ论坛添加页头及页尾背景图片的几种方法

    先给大家分享页头添加背景图片的两种方法:1. 第一种效果,是给discuz的整体框架添加背景图片,见图示: 添加方法如下:找到你现在使用模板common文件下的header.html文件,在<h ...

  6. 重磅来袭!!!Elasticsearch7.14.1(ES 7.14.1)与Springboot2.5.4的整合

    1. 概述 前面我们聊了 Elasticsearch(ES)集群的搭建,今天我们来聊一下,Elasticsearch(ES)集群如何与 Springboot 进行整合. Elasticsearch(E ...

  7. 分享一个设计logo的网站

    https://editor.freelogodesign.org/

  8. FastAPI(56)- 使用 Websocket 打造一个迷你聊天室

    背景 在实际项目中,可能会通过前端框架使用 WebSocket 和后端进行通信 这里就来详细讲解下 FastAPI 是如何操作 WebSocket 的 模拟 WebSocket 客户端 #!usr/b ...

  9. php链接mysql,php链接mysql的常用方法

    PHP连接MySQL数据库的几种方法 1.最简单的方式-mysql(面向过程) <?php $con = mysql_connect("localhost","ro ...

  10. 洛谷3244 落忆枫音 (拓扑图dp+式子)

    题目大意就是 给你一个DAG 然后添加一条边\(x->y\) ,询问以1为根的生成树的个数 QWQ 首先假设没有添加的边 答案就应该是 \[ans=\prod_{i=1}^{n} in[i] \ ...