View的简单说明
一)三个结构体:CGPoint、CGSize、CGRect
1. CGPoint
- struct CGPoint {
- CGFloat x;
- CGFloat y;
- };
- typedef struct CGPoint CGPoint;
2. CGSize
- struct CGSize {
- CGFloat
width; - CGFloat
height; - };
- typedef struct CGSize
CGSize;
3.CGRect
- struct CGRect {
- CGPoint origin;//偏移是相对父窗口的
- CGSize size;
- };
- typedef struct CGRect CGRect;
这三个结构体均在一个头文件里:CGGeometry.h
二)几个方法
1.CGRectMake
- CG_INLINE CGRect
- CGRectMake(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat
height) - {
- CGRect rect;
- rect.origin.x = x; rect.origin.y = y;
- rect.size.width = width; rect.size.height = height;
- return rect;
- }
这个方法就是make一个rect,定好origin(起点,左上角),宽与高,就可以画出一个位置与大小确定的rect(矩形)这个函数被声明为内联函数,一是因为它比较小,二是因为在画界面时我们要求一定的效率。这个函数还是藏在刚刚那个头文件里面:CGGeometry.h
三)几个基本界面元素:window(窗口)、视图(view)要在屏幕上显示内容首先要创建一个窗口承载内容,要创建一个窗口,需要一个边框(frame),含有边框信息的底层结构就是CGRect。每个能够在屏幕上显示自己的对象都有一个边框,定义了他的显示区域,不过许多高层的视图类会自动计算这一信息。其他的那些类则在视图初始化时通过一个initWithFrame的初始化方法来设置。
再来认识一个类:UIScreen。UIScreen类代表了屏幕,通过这个类我们可以获取一些想要的东西。
- CGrect screenBounds = [ [UIScreen
mainScreen]bounds];//返回的是带有状态栏的Rect - CGRect viewBounds = [ [UIScreen
mainScreen]applicationFrame];//不包含状态栏的Rect - //screenBounds 与 viewBounds 均是相对于设备屏幕来说的
- //所以 screenBounds.origin.x== 0.0 ; screenBounds.oringin.y =
0.0; - screenBounds.size.width == 320; screenBounds.size.height ==
480(或者其他分辨率有所差异) - //所以 screenBounds.origin.x== 0.0 ; screenBounds.oringin.y =
20.0;(因为状态栏的高度是20像素) screenBounds.size.width == 320;
screenBounds.size.height == 480
下面来认识一下UIView类,这个类继承自UIResponder,看这个名字我们就知道它是负责显示的画布,如果说把window比作画板的话。我们就是不断地在画板上移除、更换或者叠加画布,或者在画布上叠加其他画布,大小当然
由绘画者来决定了。有了画布,我们就可以在上面任意施为了。
- UIView* myView =[[ UIView
alloc]initWithFrame:CGRectMake(0.0,0.0,200.0,400.0)];//这里创建了一块画布,定义了相对于父窗口的位置,
以及大小。
UIWindow继承自UIView,关于这一点可能有点逻辑障碍,画板怎么继承自画布呢?不要过于去专牛角尖,画板
的形状不就是跟画布一样吗?拿一块画布然后用一些方法把它加强,是不是可以当一个画板用呢?这也是为什么一个view可以直接加到另一个view上去的原
因了。看一下系统的初始化过程(在application:
didFinishLauchingWithOptions里面):
- self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen
mainScreen] bounds]] autorelease]; - self.window.backgroundColor = [UIColor
grayColor];//给window设置一个背景色 - [self.window makeKeyAndVisible];//让window显示出来
实战演练:
1)新建一个工程选择Empty Application 名字为LW1
2)在application:
didFinishLaunchingWithOptions里面,你会发现系统已经建好一个画板了,我们现在就用系统帮我们建好的画板,你当然也可以自己建一个画板,不过没这个必要了。一个应用程序只能有一个画板。
- - (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary
*)launchOptions - {
- self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen
mainScreen] bounds]] autorelease];//系统帮你建画板 - // Override point for customization after application
launch. - //自己测试一下 bounds与aplicationFrame的区别
- CGRect bound = [[UIScreen mainScreen]bounds];
- NSLog(@"boundwidth:%f boundheight:%f ",bound.size.width,
bound.size.height); - NSLog(@"boundx:%f boundy:%f ",bound.origin.x,
bound.origin.y); - CGRect appBound = [[UIScreen
mainScreen]applicationFrame]; - NSLog(@"appBoundwidth:%f appBoundheight:%f
",appBound.size.width,appBound.size.height); - NSLog(@"appBoundx:%f appBoundy:%f ",appBound.origin.x,
appBound.origin.y); - //画第一块画布然涂成蓝色,大小是320 X 100
- CGRect CGone = CGRectMake(0.0, 0.0, 320,
100);//画个矩形,初始化位置与大小 - UIView *v_one = [[UIView
alloc]initWithFrame:CGone];//初始化view - v_one.backgroundColor = [UIColor blueColor];// 涂成蓝色
- [self.window addSubview:v_one];//直接加到画板上
- //第二块注意它的位置
- CGRect CGtwo = CGRectMake(0.0, 100, 160,
100);//画个矩形、初始化位置与大小 - UIView *v_two = [[UIView
alloc]initWithFrame:CGtwo];//初始化view - v_two.backgroundColor = [UIColor redColor];//涂成红色
- [self.window addSubview:v_two];//叠加到画板
- //第三块注意他的位置
- CGRect CGthree = CGRectMake(160, 100, 160, 100);//
- UIView *v_three = [[UIView
alloc]initWithFrame:CGthree];// - v_three.backgroundColor = [UIColor greenColor];//
- [self.window addSubview:v_three];//
- //第四块注意它的位置
- CGRect CGfour = CGRectMake(0.0, 260, 320, 200);//
- UIView *v_four = [[UIView
alloc]initWithFrame:CGfour];// - v_four.backgroundColor = [UIColor orangeColor];//
- [self.window addSubview:v_four];//
- //第五块,计算一下它的位置,看看它的效果,
- 你可以让试一下把这段代码移到第一快初始化的上面试试,会有意想不到的效果
- CGRect CGfive = CGRectMake(100, 150, 160, 200);
- UIView *v_five = [[UIView
alloc]initWithFrame:CGfive]; - v_five.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
- [self.window addSubview:v_five];
- self.window.backgroundColor = [UIColor grayColor];//
- [self.window makeKeyAndVisible];//
- //最后记得release
- [v_one release];
- [v_two release];
- [v_three release];
- [v_four release];
- [v_five release];
- return YES;
- }
View的简单说明的更多相关文章
- 《ASP.NET MVC 5 破境之道》:第一境 ASP.Net MVC5项目初探 — 第三节:View层简单改造
第一境 ASP.Net MVC5项目初探 — 第三节:View层简单改造 MVC默认模板的视觉设计从MVC1到MVC3都没有改变,比较陈旧了:在MVC4中做了升级,好看些,在不同的分辨率下,也能工作得 ...
- (一) Qt Model/View 的简单说明
(一) Qt Model/View 的简单说明 .预定义模型 (二)使用预定义模型 QstringListModel例子 (三)使用预定义模型QDirModel的例子 (四)Qt实现自定义模型基于QA ...
- Qt Model/View 的简单说明
目录: (一) Qt Model/View 的简单说明 .预定义模型 (二)使用预定义模型 QstringListModel例子 (三)使用预定义模型QDirModel的例子 (四)Qt实现自定义模型 ...
- 自定义View绘制简单的圆环的实现
package com.loaderman.mywave; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import ...
- Android开发自学笔记(Android Studio)—4.界面编程与View组件简单介绍
一.引言 Android应用开发最重要的一份内容就是界面的开发,无论你程序包含的内容多么优秀,如若没有一个良好的用户交互界面,最终也只是会被用户所遗弃.Android SDK提供了大量功能丰富的UI组 ...
- SQL Server 索引(index) 和 视图(view) 的简单介绍和操作
--索引(index)和视图(view)-- --索引(index)----概述: 数据库中的索引类似于书籍的目录,他以指针形式包含了表中一列或几列组合的新顺序,实现表中数据库的逻辑排序.索引创建在数 ...
- iOS学习之Table View的简单使用
Table View简单描述: 在iPhone和其他iOS的很多程序中都会看到Table View的出现,除了一般的表格资料展示之外,设置的属性资料往往也用到Table View,Table View ...
- ***iOS学习之Table View的简单使用和DEMO示例(共Plain普通+Grouped分组两种)
Table View简单描述: 在iPhone和其他iOS的很多程序中都会看到Table View的出现,除了一般的表格资料展示之外,设置的属性资料往往也用到Table View,Table View ...
- 自定义View(1)简单流程及示例模板
1,继承View , ViewGroup,或TextView等等 2,绘制相关的api, canvas 画布, paint 画笔 2,重写重要的函数(注意这个顺序) onMeasure 属于View的 ...
- ASP.NET MVC学习——控制器传递数据到view的简单案例
从控制传数据到view端的方法: 方法一:修改Control数据,添加ViewBag 1.ViewBag.+ 任意变量名 = "你想要输入的数据" 2.在Control对应的csh ...
随机推荐
- Linux 软连接与硬连接 区别
先说结论 软连接相当于快捷方式,访问软连接会被替换为其指向的绝对路径,如果其指向的文件被删除,则无法访问. 硬连接相当于指针,与它指向的文件都指向相同的inode,当其指向的文件被删除,inode由于 ...
- [loj6031]字符串
为了方便,用$N=10^{5}$来描述复杂度 (对原串建立SAM)注意到$\sum|w|=qk\le N$,考虑对$q$和$k$的大小关系分类讨论: 1.若$q\le k$,即询问次数较少,将其与原串 ...
- 【Sass/SCSS】我花4小时整理了的Sass的函数
[Sass/SCSS]我花4小时整理了的Sass的函数 博客说明 文章所涉及的资料来自互联网整理和个人总结,意在于个人学习和经验汇总,如有什么地方侵权,请联系本人删除,谢谢! 说明 Sass 定义了各 ...
- 一文详解 OpenGL ES 3.x 渲染管线
OpenGL ES 构建的三维空间,其中的三维实体由许多的三角形拼接构成.如下图左侧所示的三维实体圆锥,其由许多三角形按照一定规律拼接构成.而组成圆锥的每一个三角形,其任意一个顶点由三维空间中 x.y ...
- 还有这种好事!netty自带http2的编码解码器framecodec
目录 简介 Http2FrameCodec Http2Frame.Http2FrameStream和Http2StreamFrame Http2FrameCodec的构造 Stream的生命周期 流控 ...
- java 单例模式实现代码
目录 1.使用静态内部类实现 2.使用枚举实现 3.序列化与反序列化 1.使用静态内部类实现 使用静态内部类实现单例模式,线程安全 class SingletonStaticInner { priva ...
- Codeforces 1067D - Computer Game(矩阵快速幂+斜率优化)
Codeforces 题面传送门 & 洛谷题面传送门 好题. 首先显然我们如果在某一次游戏中升级,那么在接下来的游戏中我们一定会一直打 \(b_jp_j\) 最大的游戏 \(j\),因为这样得 ...
- R同时保存png/pdf等格式图片
R怎么同时保存png/pdf等多种格式的图片? 如果是ggplot对象,用ggsave用两下就行,如果不是呢? png/pdf()组合dev.off()是通常保存方法,但一个组合只能保存一个图片.要想 ...
- tabix 操作VCF文件
tabix 可以对NGS分析中常见格式的文件建立索引,从而加快访问速度,不仅支持VCF文件,还支持BED, GFF,SAM等格式. 下载地址: 1 https://sourceforge.net/pr ...
- C语言 自定义函数按行读入文件
在之前的博客中 https://www.cnblogs.com/mmtinfo/p/13036039.html 读取一行的getline()函数是GNU 的扩展函数. 这里用自定义函数实现这个功能,从 ...