netty系列之:EventLoop,EventLoopGroup和netty的默认实现
简介
在netty中不管是服务器端的ServerBootstrap还是客户端的Bootstrap,在创建的时候都需要在group方法中传入一个EventLoopGroup参数,用来处理所有的ServerChannel和Channel中所有的IO操作和event。
可能有的小伙伴还稍微看了一下netty的源码,可能会发现还有一个和EventLoopGroup非常类似的类叫做EventLoop。那么EventLoopGroup和EventLoop有什么关系呢?他们的底层和channel的交互关系是怎么样的呢?一起来看看吧。
EventLoopGroup和EventLoop
EventLoopGroup继承自EventExecutorGroup:
public interface EventLoopGroup extends EventExecutorGroup
在前面的文章中我们讲过,EventExecutorGroup中有一个next方法可以返回对应的EventExecutor,这个方法在EventLoopGroup中进行了重写:
EventLoop next();
next方法返回的不再是一个EventExecutor,而是一个EventLoop。
事实上,EventLoop和EventLoopGroup的关系与EventExecutor和EventExecutorGroup的关系有些类似,EventLoop也是继承自EventLoopGroup,EventLoopGroup是EventLoop的集合。
public interface EventLoop extends OrderedEventExecutor, EventLoopGroup
在EventLoopGroup中,除了重写的next方法之外,还添加了channel的注册方法register,用于将channel和注册到EventLoop中,从而实现channel和EventLoop的绑定。
ChannelFuture register(Channel channel);
在EventLoop中,自多添加了一个parent方法,用来表示EventLoop和EventLoopGroup的关联关系:
EventLoopGroup parent();
EventLoopGroup在netty中的默认实现
EventLoopGroup在netty中的默认实现叫做DefaultEventLoopGroup,先来看一下它的继承关系:

如果看了之前我讲解的关于EventExecutorGroup的朋友可以看出来,DefaultEventLoopGroup和DefaultEventExecutorGroup的继承关系是很类似的,DefaultEventLoopGroup继承自MultithreadEventLoopGroup,而MultithreadEventLoopGroup又继承自MultithreadEventExecutorGroup并且实现了EventLoopGroup接口:
public abstract class MultithreadEventLoopGroup extends MultithreadEventExecutorGroup implements EventLoopGroup
MultithreadEventLoopGroup是用多线程来处理Event Loop。
在MultithreadEventLoopGroup中定义了一个DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS来存储默认的处理Event Loop线程的个数:
DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS = Math.max(1, SystemPropertyUtil.getInt(
"io.netty.eventLoopThreads", NettyRuntime.availableProcessors() * 2));
对于EventLoopGroup中新加的几个register方法,MultithreadEventLoopGroup都是调用对应的next方法来实现的:
public ChannelFuture register(Channel channel) {
return next().register(channel);
}
这里的next()方法的实现实际上调用的是父类的next方法,也就是MultithreadEventExecutorGroup中的next方法,来选择Group管理的一个EventLoop:
public EventLoop next() {
return (EventLoop) super.next();
}
对于DefaultEventLoopGroup来说,它继承自MultithreadEventLoopGroup,实现了一个newChild方法,用来将传入的executor封装成为EventLoop:
protected EventLoop newChild(Executor executor, Object... args) throws Exception {
return new DefaultEventLoop(this, executor);
}
EventLoop在netty中的默认实现
EventLoop在netty中的默认实现叫做DefaultEventLoop,先来看下它的继承关系:

DefaultEventLoop继承自SingleThreadEventLoop,而SingleThreadEventLoop又继承自SingleThreadEventExecutor并且实现了EventLoop接口。
先来看下SingleThreadEventLoop的实现:
public abstract class SingleThreadEventLoop extends SingleThreadEventExecutor implements EventLoop
SingleThreadEventLoop使用单一线程来执行提交的任务。它和SingleThreadEventExecutor相比有什么变化呢?
首先 提供了一个tailTasks用来存储pending的tasks:
private final Queue<Runnable> tailTasks;
这个tailTasks会被用在任务个数的判断和操作上:
final boolean removeAfterEventLoopIterationTask(Runnable task) {
return tailTasks.remove(ObjectUtil.checkNotNull(task, "task"));
}
protected boolean hasTasks() {
return super.hasTasks() || !tailTasks.isEmpty();
}
public int pendingTasks() {
return super.pendingTasks() + tailTasks.size();
}
SingleThreadEventLoop中对register方法的实现最终调用的是注册的channel中unsafe的register方法:
channel.unsafe().register(this, promise);
再来看一下DefaultEventLoop,DefaultEventLoop继承自SingleThreadEventLoop:
public class DefaultEventLoop extends SingleThreadEventLoop
除了构造函数之外,DefaultEventLoop实现了一个run方法,用来具体任务的执行逻辑:
protected void run() {
for (;;) {
Runnable task = takeTask();
if (task != null) {
task.run();
updateLastExecutionTime();
}
if (confirmShutdown()) {
break;
}
}
}
如果对比可以发现,DefaultEventLoop和DefaultEventExecutor中run方法的实现是一样的。
总结
本文介绍了netty中EventLoop和EventLoopGroup的默认实现:DefaultEventLoop和DefaultEventLoopGroup,但是不知道小伙伴们有没有发现,即使在最简单的netty应用中也很少看到这两个默认的EventLoop。最常用的反而是NioEventLoopGroup和NioEventLoop,这是因为DefaultEventLoop和DefaultEventLoopGroup只是使用了多线程技术,一个线程代表一个EventLoop,在EventLoop过多的情况下可能会造成线程和性能的浪费,所以在NioEventLoopGroup和NioEventLoop使用了NIO技术,通过使用channel、selector等NIO技术提升了EventLoop的效率。关于NioEventLoopGroup和NioEventLoop的详细介绍,我们会在后一章中详细讲解,敬请期待。
本文已收录于 http://www.flydean.com/05-1-netty-eventloop-eventloopgroup/
最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!
欢迎关注我的公众号:「程序那些事」,懂技术,更懂你!
netty系列之:EventLoop,EventLoopGroup和netty的默认实现的更多相关文章
- netty系列之:Bootstrap,ServerBootstrap和netty中的实现
目录 简介 Bootstrap和ServerBootstrap的联系 AbstractBootstrap Bootstrap和ServerBootstrap 总结 简介 虽然netty很强大,但是使用 ...
- netty系列之:EventExecutor,EventExecutorGroup和netty中的实现
目录 简介 EventExecutorGroup EventExecutor EventExecutorGroup在netty中的基本实现 EventExecutor在netty中的基本实现 总结 简 ...
- netty系列之:channel,ServerChannel和netty中的实现
目录 简介 channel和ServerChannel netty中channel的实现 AbstractChannel和AbstractServerChannel LocalChannel和Loca ...
- Netty系列之Netty线程模型
Reference: http://www.infoq.com/cn/articles/netty-threading-model 1. 背景 1.1. Java线程模型的演进 1.1.1. 单线程 ...
- netty系列之:netty初探
目录 简介 netty介绍 netty的第一个服务器 netty的第一个客户端 运行服务器和客户端 总结 简介 我们常用浏览器来访问web页面得到相关的信息,通常来说使用的都是HTTP或者HTTPS协 ...
- netty系列之:中国加油
目录 简介 场景规划 启动Server 启动客户端 消息处理 消息处理中的陷阱 总结 简介 之前的系列文章中我们学到了netty的基本结构和工作原理,各位小伙伴一定按捺不住心中的喜悦,想要开始手写代码 ...
- Netty 系列一(核心组件和实例).
一.概念 早期的 Java API 只支持由本地系统套接字库提供所谓的阻塞函数来支持网络编程.由于是阻塞 I/O ,要管理多个并发客户端,需要为每个新的客户端Socket 创建一个 Thread .这 ...
- Netty 系列(三)Netty 入门
Netty 系列(三)Netty 入门 Netty 是一个提供异步事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.更多请参考:Netty Github 和 Netty中文 ...
- 【读后感】Netty 系列之 Netty 高性能之道 - 相比 Mina 怎样 ?
[读后感]Netty 系列之 Netty 高性能之道 - 相比 Mina 怎样 ? 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商 ...
随机推荐
- 如何使用 C++ 和 OpenCV 实现截屏
前言 实现屏幕截屏需要用到 Windows API,所以需要包括 Windows.h 头文件.同时我们想要对截图做进一步的处理,就需要用到 OpenCV.关于 OpenCV 的安装与编译可以参见 &l ...
- Android 四种方法写按钮点击事件
1.匿名内部类的方式 2. 创建一个类实现onclickListener,实现onclick方法,设置控件点击事件时传一个类的对象. 3. 让当前类实现onclickListener,设置控件点击事件 ...
- vi TOhtml:复制保持格式和高亮
1. 文本编辑:在vim中编辑好,复制到opera mail中就会格式错乱,比如:行前空格.缩进消失:2. 代码复制到其他地方,无法显示彩色高亮:找到了一个变通方案:使用TOhtml把vim内容转换为 ...
- 获取缓存文件大小并清理 By HL
通常用于删除缓存的时,计算缓存大小 //单个文件的大小 - (long long) fileSizeAtPath:(NSString*) filePath{ NSFileManager* manage ...
- notify()和wait()
原创:转载需注明原创地址 https://www.cnblogs.com/fanerwei222/p/11398563.html notify() 和 wait() 主要是用来多个线程之间的协作. 它 ...
- docker 介绍及安装操作
docker 介绍及安装操作 1.docker概述 2.docker安装及操作 1.docker概述: Docker是一个开源的应用容器引擎,基于go语言开发并遵循了apache2.0协议开源 是在L ...
- 面试官:谈谈你对IO流和NIO的理解
一.概念 NIO即New IO,这个库是在JDK1.4中才引入的.NIO和IO有相同的作用和目的,但实现方式不同,NIO主要用到的是块,所以NIO的效率要比IO高很多.在Java API中提供了两套N ...
- Spring IOC-基于XML配置的容器
Spring IOC-基于XML配置的容器 我们先分析一下AbstractXmlApplicationContext这个容器的加载过程. AbstractXmlApplicationContext的老 ...
- C++ 反汇编:关于函数调用约定
函数是任何一门高级语言中必须要存在的,使用函数式编程可以让程序可读性更高,充分发挥了模块化设计思想的精髓,今天我将带大家一起来探索函数的实现机理,探索编译器到底是如何对函数这个关键字进行实现的,并使用 ...
- 利用shell为MobaXterm生成session模板
文章目录 1.前言 2.导出MobaXterm的session模板 3.利用shell脚本生成.mxtsessions文件 4.导入到MobaXterm 5.效果图 1.前言 其实这是一件花里胡哨的事 ...