编写service服务参考网址:https://blog.csdn.net/nodeathphoenix/article/details/24181509

vc获得显示器状态(捕获息屏、亮屏网址):https://blog.csdn.net/rocklee/article/details/76636253

Service_test.cpp

// Service_test.cpp : This file contains the 'main' function. Program execution begins and ends there.
// #include "pch.h"
#include <Windows.h>
#include <iostream>
using namespace std; //#include <Windows.h>//Win32函数
//#include <stdio.h>//磁盘文件写入
//#pragma comment(lib, "Advapi32") /**SLEEP_TIME指定两次连续查询可用内存之间的毫秒间隔。在第二步中编写服务工作循环的时候要使用该常量
LOGFILE指定日志文件的路径
*/
//#define SLEEP_TIME 5000
//#define LOGFILE "F:\\vc_work\\20190530\\Service_test\\memstatus.txt"
//
////声明全局变量
//SERVICE_STATUS ServiceStatus;
//SERVICE_STATUS_HANDLE hStatus; //前向定义函数
//void ServiceMain(int argc, char** argv);
//void ControlHandler(DWORD request);
//int InitService();
//int WriteToLog(const char* str);
//void LightingBar_control(); //#include <iostream>
//using namespace std; HWND mhMsgRec; LRESULT CALLBACK WindowProc(
_In_ HWND hwnd,
_In_ UINT uMsg,
_In_ WPARAM wParam,
_In_ LPARAM lParam
);
HWND createMsgWin() {
HINSTANCE lvhInstance;
lvhInstance = GetModuleHandle(NULL); //获取一个应用程序或动态链接库的模块句柄
WNDCLASS lvwcCls;
lvwcCls.cbClsExtra = 0;
lvwcCls.cbWndExtra = 0;
lvwcCls.hCursor = LoadCursor(lvhInstance, IDC_ARROW); //鼠标风格
lvwcCls.hIcon = LoadIcon(lvhInstance, IDI_APPLICATION); //图标风格
lvwcCls.lpszMenuName = NULL; //菜单名
lvwcCls.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; //窗口的风格
lvwcCls.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW; //背景色
lvwcCls.lpfnWndProc = WindowProc; //【关键】采用自定义消息处理函数,也可以用默认的DefWindowProc
lvwcCls.lpszClassName = L"RenderWindow"; //【关键】该窗口类的名称
lvwcCls.hInstance = lvhInstance; //【关键】表示创建该窗口的程序的运行实体代号 RegisterClass(&lvwcCls); HWND lvhwndWin = CreateWindow(
L"RenderWindow", //【关键】上面注册的类名lpszClassName,要完全一致
L"Zombie", //窗口标题文字
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口外观样式
0, //窗口相对于父级的X坐标
0, //窗口相对于父级的Y坐标
30, //窗口的宽度
20, //窗口的高度
NULL, //没有父窗口,为NULL
NULL, //没有菜单,为NULL
lvhInstance, //当前应用程序的实例句柄
NULL); //没有附加数据,为NULL //去标题栏 //ShowWindow(lvhwndWin, SW_SHOW); //显示窗体
//ShowWindow(HButton, SW_SHOW); //显示窗体
//UpdateWindow(lvhwndWin); //绘制窗体;
//UpdateWindow(HButton); //绘制窗体; return lvhwndWin;
} LRESULT CALLBACK WindowProc(
_In_ HWND hwnd,
_In_ UINT uMsg,
_In_ WPARAM wParam,
_In_ LPARAM lParam
)
{
//cout << "MSG:" << uMsg << ",wParam:" << wParam << ",lParam:" << lParam << endl;
switch (uMsg)
{ case WM_POWERBROADCAST:
{
if (wParam == PBT_POWERSETTINGCHANGE) {
POWERBROADCAST_SETTING* lvpsSetting = (POWERBROADCAST_SETTING*)lParam;
byte lvStatus = *(lvpsSetting->Data);
if (lvStatus != 0) {
cout << "Monitor is turn on" << endl;
}
else {
cout << "Monitor is turn off" << endl;
}
//cout << (int)lvStatus << endl; }
break;
}
}
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
} BOOL WINAPI ConsoleHandler(DWORD pvdwMsgType)
{
if (pvdwMsgType == CTRL_C_EVENT)
{
PostMessage(mhMsgRec, WM_DESTROY, 0, 0);
return TRUE;
}
else if (pvdwMsgType == CTRL_CLOSE_EVENT)
{
PostMessage(mhMsgRec, WM_DESTROY, 0, 0);
return TRUE;
}
return FALSE;
} int main()
{
mhMsgRec = createMsgWin();//这个函数也是dll里的,得到控制台的句柄 HPOWERNOTIFY lvhpNotify = RegisterPowerSettingNotification(mhMsgRec, &GUID_CONSOLE_DISPLAY_STATE, DEVICE_NOTIFY_WINDOW_HANDLE); SetConsoleCtrlHandler(ConsoleHandler, TRUE);
bool lvbRet;
MSG lvMSG;
while ((lvbRet = GetMessage(&lvMSG, NULL, 0, 0)) != 0)
{
TranslateMessage(&lvMSG);
DispatchMessage(&lvMSG);
if (lvMSG.message == WM_DESTROY) {
break;
}
}
UnregisterPowerSettingNotification(lvhpNotify);
CloseWindow(mhMsgRec);
return 0;
} //创建分派表并控制分派机
//int main()
//{
//*lpServiceName: 指向表示服务名称字符串的指针;当定义了多个服务时,那么这个域必须指定
// lpServiceProc: 指向服务主函数的指针(服务入口点)
// 分派表的最后一项必须是服务名和服务主函数域的 NULL 指针,文本例子程序中只宿主一个服务,所以服务名的定义是可选的*/
//SERVICE_TABLE_ENTRY ServiceTable[2];
//ServiceTable[0].lpServiceName = (LPWSTR)(L"MemoryStatus");
//ServiceTable[0].lpServiceProc = (LPSERVICE_MAIN_FUNCTION)ServiceMain; //ServiceTable[1].lpServiceName = NULL;
//ServiceTable[1].lpServiceProc = NULL; //StartServiceCtrlDispatcher(ServiceTable);
//} //注册控制处理器函数
//void ServiceMain(int argc, char** argv)
//{
// int error;
//
// //指示服务类型,创建Win32服务。赋值SERVICE_WIN32
// ServiceStatus.dwServiceType = SERVICE_WIN32;
// //指定服务的当前状态,因为服务的初始化在这里没有完成,所以状态为SERVICE_START_PENDING;
// ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_START_PENDING;
// //这个域通知 SCM 服务接受哪个域。本文例子是允许 STOP 和 SHUTDOWN 请求。处理控制请求将在第三步讨论;
// ServiceStatus.dwControlsAccepted = SERVICE_ACCEPT_STOP | SERVICE_ACCEPT_SHUTDOWN;
// //dwWin32ExitCode 和 dwServiceSpecificExitCode 这两个域在你终止服务并报告退出细节时很有用。初始化服务时并不退出,因此,它们的值为 0
// ServiceStatus.dwWin32ExitCode = 0;
// ServiceStatus.dwServiceSpecificExitCode = 0;
// //dwCheckPoint 和 dwWaitHint :这两个域表示初始化某个服务进程时要30 秒以上。本文例子服务的初始化过程很短,所以这两个域的值都为 0
// ServiceStatus.dwCheckPoint = 0;
// ServiceStatus.dwWaitHint = 0;
//
// hStatus = RegisterServiceCtrlHandlerEx(
// L"LightingBar",
// (LPHANDLER_FUNCTION_EX)ControlHandler, NULL);
// if (hStatus == (SERVICE_STATUS_HANDLE)0)
// {
// // Registering Control Handler failed
// return;
// }
//
// /*
// The current monitor's display state has changed.
// 0x0 - The display is off.
// 0x1 - The display is on.
// 0x2 - The display is dimmed.
// */
// HPOWERNOTIFY hPowerNotify;
// hPowerNotify = RegisterPowerSettingNotification(hStatus, &GUID_CONSOLE_DISPLAY_STATE, DEVICE_NOTIFY_SERVICE_HANDLE);
//
// //UnregisterPowerSettingNotification(hPowerNotify);
//
//
// // Initialize Service
// error = InitService();
// if (!error)
// {
// // Initialization failed
// ServiceStatus.dwCurrentState =
// SERVICE_STOPPED;
// ServiceStatus.dwWin32ExitCode = -1;
// SetServiceStatus(hStatus, &ServiceStatus);
// return;
// }
// // We report the running status to SCM.
// ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_RUNNING;
// SetServiceStatus(hStatus, &ServiceStatus);
//
//
// //启动工作循环。每5秒钟查询一个可用物理内存并将结果写入日志文件
// MEMORYSTATUS memory;
// // The worker loop of a service
// while (ServiceStatus.dwCurrentState == SERVICE_RUNNING)
// {
// //char buffer[16];
// //GlobalMemoryStatus(&memory);
// ///*DWORD dwLength; 使用之前先令其等于结构的大小
// //dwMemoryLoad:内存负载率,其实也就是内存使用率
// //dwTotalPhys:总的物理内存,我在我的512MB虚拟机上测试为536330240bytes,比512MB少540672bytes,其实这部分被用作引导进程
// //dwAvailPhys:可用的物理内存=dwTotalPhys*(1-dwMemoryLoad)
// //dwTotalPageFile:总的页面文件的大小,其实就是物理内存加虚拟内存的总大小,但是这里有个问题,物理内存少了一部分*/
// //sprintf_s(buffer, "%d", memory.dwAvailPhys);//memory.dwAvailPhys:可用的物理内存=dwTotalPhys*(1-dwMemoryLoad)
// //int result = WriteToLog(buffer);
// //if (result)
// //{
// // ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_STOPPED;
// // ServiceStatus.dwWin32ExitCode = -1;
// // SetServiceStatus(hStatus, &ServiceStatus);
// // return;
// //}
// //Sleep(SLEEP_TIME);
// LightingBar_control();
// }
// return;
//} /*在第二步中,你用 ServiceMain 函数注册了控制处理器函数。控制处理器与处理各种 Windows 消息的窗口回调函数非常类似。它检查 SCM 发送了什么请求并采取相应行动。
  每次你调用 SetServiceStatus 函数的时候,必须指定服务接收 STOP 和 SHUTDOWN 请求。Listing 2 示范了如何在 ControlHandler 函数中处理它们。
  STOP 请求是 SCM 终止服务的时候发送的。例如,如果用户在“ 服务” 控制面板中手动终止服务。SHUTDOWN 请求是关闭机器时,由 SCM 发送给所有运行中服务的请求*/
//void ControlHandler(DWORD request)
//{
// switch (request)
// {
// case SERVICE_CONTROL_STOP:
// WriteToLog("Monitoring stopped.");
// ServiceStatus.dwWin32ExitCode = 0;
// ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_STOPPED;
// SetServiceStatus(hStatus, &ServiceStatus);
// return;
//
//
// case SERVICE_CONTROL_SHUTDOWN:
// WriteToLog("Monitoring stopped.");
// ServiceStatus.dwWin32ExitCode = 0;
// ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_STOPPED;
// SetServiceStatus(hStatus, &ServiceStatus);
// return;
//
// default:
// break;
// }
//
// // Report current status
// SetServiceStatus(hStatus, &ServiceStatus);
// return;
//} //将内存查询输出到文件
//int WriteToLog(const char* str) {
// FILE* log;
// errno_t err;
// err = fopen_s(&log, LOGFILE, "a+");
// if (log == NULL) {
// return -1;
// }
// fprintf(log, "%s\n", str);
// fclose(log);
// return 0;
//
//}
//
//int InitService() {
// WriteToLog("Monitoring started.");
// return true;
//} //void LightingBar_control() {
//
//} // Run program: Ctrl + F5 or Debug > Start Without Debugging menu
// Debug program: F5 or Debug > Start Debugging menu // Tips for Getting Started:
// 1. Use the Solution Explorer window to add/manage files
// 2. Use the Team Explorer window to connect to source control
// 3. Use the Output window to see build output and other messages
// 4. Use the Error List window to view errors
// 5. Go to Project > Add New Item to create new code files, or Project > Add Existing Item to add existing code files to the project
// 6. In the future, to open this project again, go to File > Open > Project and select the .sln file

设置情况

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