object_pool对象池
object_pool对象池
object_pool是用于类实例(对象)的内存池,它能够在析构时调用所有已经分配的内存块调用析构函数,从而正确释放资源,需要包含以下头文件:
#include <boost/pool/object_pool.hpp>
using namespace boost;
其中最关键的是construct()
和destroy()
函数,这两个函数是object_pool的真正价值所在。construct()实际上是一组函数,有多个参数的重载形式(目前最多支持3个参数,但可以扩展),它先调用malloc()
分配内存,再在内存块上使用传入的参数调用类的构造函数,返回的是一个已经初始化的对象指针。destory()
则先调用对象的析构函数,再用free()
释放内存块。
用法
可以直接使用construct()
直接在内存池中创建对象
struct demo_class
{
int a,b,c;
string str = "hello boost";
demo_class(int x = 1, int y = 2, int z = 3):a(x), b(y), c(z)
{
cout << "created a demo_class object." << endl;
}
~demo_class()
{
cout << "destroyed a demo_class object." << endl;
}
};
int main()
{
// 对象内存池
object_pool<demo_class> op;
// 传递参数构造一个对象
auto p = op.construct(4, 5, 6);
cout << p->a << "\n"
<< p->b << "\n"
<< p->c << "\n"
<< p->str << "\n"
<< endl;
// 连续分配大量对象
for (int i = 0; i < 10 ; i++)
{
auto p = op.construct(4, 5, 6);
}
cout << "at the end of the main function.\n" << endl;
}
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