ArrayBlockingQueue

底层以数组的结构存放队列元素,容量大小不可改变。

先看下变量:

items:数组,用于存放队列中的元素

takeIndex:获取元素的索引位置

putIndex:存放元素的索引位置

count:队列中当前元素数量

lock:控制队列进出的锁,ArrayBlockingQueue中进出共用一把锁,LinkedBlockingQueue中进出是两把分开的锁

notEmpty:从队列获取元素时的等待条件,也就是队列空时,获取元素的线程会阻塞,直到有线程放元素进来,notEmpty.signal唤醒

notFull:往队列里放元素时的等待条件,也就是队列满时,存放元素的线程会阻塞,直到有线程从队列里取元素并调用notFull.signal唤醒

下面看下代码更直观些:

put

1.先获得锁

2.循环判断当前元素数量是否等于数组长度,也就是队列的容量,等于的话就挂起当前线程,直到notFull.signal

3.插入元素到队列中,代码如下:

putIndex为下一次入队的索引位置,先把元素入队,然后+1后判断是否等于数组长度,如果等于就置位0,从0开始

最后count+1并notEmpty.signal唤醒因为队列为空导致获取元素阻塞的线程。

take

1.获取锁,注意,是和put同一把锁,也就是同时只能有一个线程获得操作队列的权限,无论是入队还是出队。

2.循环判断如果此时队空,就挂起当前线程,等待notEmpty.signal

3.出队:

获取元素并将数组中相应位置置空,设置下次入队索引并count-1,notFull.signal唤醒因为队满而阻塞的线程并返回出队元素

LinkedBlockingQueue

底层以单向链表结构存放队列元素,put和take分别采用两把不同的锁,也就是读写是并发运行的,

那么怎样控制并发环境下的出队和入队呢?答案就是使用AtomicInteger原子操作当前队列中元素数量。

下面看下有哪些实例变量:

capacity:队列容量,可以在构造方法中设置容量,如果不设置的话,默认为Integer.MAX_VALUE

count:当前队列中的元素数量,AtomicInteger类型,因为这里的put和take是两把锁,也就是会并发修改count,所以这里采用原子操作。

head:队头

last:队尾

takeLock:出队锁

notEmpty:出队时,如果队空,就等待notEmpty.signal

putLock:入队锁

notFull:入队时,如果队满,就等待notFull.signal

put

public void put(E e) throws InterruptedException {
     // 因为在出队时如果队空,有些方法是非阻塞或者等待一段时间后返回null的,比如poll
     // 所以禁止往队列中入队null
if (e == null) throw new NullPointerException();
// Note: convention in all put/take/etc is to preset local var
// holding count negative to indicate failure unless set.
int c = -1;
     // 将入队元素包装进链表的Node对象中
Node<E> node = new Node<E>(e);
final ReentrantLock putLock = this.putLock;
final AtomicInteger count = this.count;
     // 获取入队锁
putLock.lockInterruptibly();
try {
/*
* Note that count is used in wait guard even though it is
* not protected by lock. This works because count can
* only decrease at this point (all other puts are shut
* out by lock), and we (or some other waiting put) are
* signalled if it ever changes from capacity. Similarly
* for all other uses of count in other wait guards.
*/
       // 因为count加操作都在putLock中,所以这里可以是==判断
while (count.get() == capacity) {
notFull.await();
}
       // 入队
enqueue(node);
       // 获取原来count值并原子加一
c = count.getAndIncrement();
       // 如果队列未满,通知阻塞线程继续入队
if (c + 1 < capacity)
notFull.signal();
} finally {
putLock.unlock();
}
     // 如果队列之前是队空状态,说明之前有可能存在take元素的线程因为队空而阻塞,这里通知takeLock唤醒等待线程
if (c == 0)
signalNotEmpty();
}

很简单,就是将刚刚的node链接到队尾

take

1.先获得takeLock

2.如果队空,挂起等待

3.出队

4.获取count值并减一

5.如果队列中还有元素,notEmpty唤醒之前因为队空阻塞的线程

6.如果take之前状态为队满,说明有可能存在因为队满而导致入队阻塞的线程,

唤醒他们(其实这里signal只唤醒一个,在被唤醒的线程完成入队后判断如果还有空间就继续signal,是这样一连串的动作)

出队逻辑如上,保持head的item为null,这里需要说明的是h.next = h自身循环引用也是会被GC的

SynchronousQueue

SynchronousQueue本身不存储元素,put元素时必须同步等待元素被取走。

PriorityBlockingQueue

具有优先级的队列

DelayQueue

具有延时的队列,延时不结束就不能取数据

BlockingQueue的几个实现分析的更多相关文章

  1. java线程池技术(一):ThreadFactory与BlockingQueue

    版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 一.ThreadFactory概述以及源码分析 ThreadFactory很简单,就是一个线程工厂也就是负责生产线程的,我们看下ThreadFact ...

  2. Java多线程(六) —— 线程并发库之并发容器

    参考文献: http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/07/19/326527.html 一.ConcurrentMap API 从这一节开始正式进入并发容器 ...

  3. 深入浅出 Java Concurrency (20): 并发容器 part 5 ConcurrentLinkedQueue[转]

    ConcurrentLinkedQueue是Queue的一个线程安全实现.先来看一段文档说明. 一个基于链接节点的无界线程安全队列.此队列按照 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序.队列的头部 是队 ...

  4. ArrayBlockingQueue,BlockingQueue分析

    BlockingQueue接口定义了一种阻塞的FIFO queue,每一个BlockingQueue都有一个容量,让容量满时往BlockingQueue中添加数据时会造成阻塞,当容量为空时取元素操作会 ...

  5. Java并发包分析——BlockingQueue

    之前因为找实习的缘故,博客1个多月没有写了.找实习的经历总算告一段落,现在重新更新博客,这次的内容是分析Java并发包中的阻塞队列 关于阻塞队列,我之前是一直充满好奇,很好奇这个阻塞是怎么实现.现在我 ...

  6. java并发包——阻塞队列BlockingQueue及源码分析

    一.摘要 BlockingQueue通常用于一个线程在生产对象,而另外一个线程在消费这些对象的场景,例如在线程池中,当运行的线程数目大于核心的线程数目时候,经常就会把新来的线程对象放到Blocking ...

  7. java并发包分析之———BlockingQueue

    一.概述: BlockingQueue作为线程容器,可以为线程同步提供有力的保障.   二.BlockingQueue定义的常用方法 1.BlockingQueue定义的常用方法如下:   抛出异常 ...

  8. JDK源码分析(11)之 BlockingQueue 相关

    本文将主要结合源码对 JDK 中的阻塞队列进行分析,并比较其各自的特点: 一.BlockingQueue 概述 说到阻塞队列想到的第一个应用场景可能就是生产者消费者模式了,如图所示: 根据上图所示,明 ...

  9. 并发编程(九)—— Java 并发队列 BlockingQueue 实现之 LinkedBlockingQueue 源码分析

    LinkedBlockingQueue 在看源码之前,通过查询API发现对LinkedBlockingQueue特点的简单介绍: 1.LinkedBlockingQueue是一个由链表实现的有界队列阻 ...

随机推荐

  1. sql server2008用ip远程连接

    sql server2008用ip远程连接 转载 weixin_34167819 发布于2017-09-14 15:23:00 阅读数 84 收藏 展开 1,2005的外围应用配置器在2008中换了地 ...

  2. Git - 02. git 版本库简述: 类比平行宇宙

    1. 概述 简单描述 平行宇宙世界观 将 git 与 平行宇宙世界观 做一个类比, 方便理解 熟悉科幻, 或者具体点, 是 漫威宇宙 的朋友, 可以稍微轻松一点 这个是 第一次 重写后的版本. 代码在 ...

  3. Codeforces Round #608 (Div. 2)D(贪心)

    #define HAVE_STRUCT_TIMESPEC #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ],b[],c[]; int u,v; ...

  4. 在一个C程序中,main()函数可以放在哪?

    C语言规定,在一个C程序中,main()函数的位置(). A.必须在系统调用的库函数之后 B.必须在程序的开始 C.必须在程序的最后 D.可以在任意位置 答案:D [解析] 每个C程序有且只有一个主函 ...

  5. js将后台传入得时间格式化

    //格式化时间函数Date.prototype.Format = function (fmt) { var o = { "M+": this.getMonth() + 1, //月 ...

  6. 三大查找算法(Java实现)

    三大查找算法 1.二分查找(Binary Search) public class BinarySearch { public static void main(String[] args) { in ...

  7. reStructuredText语法

    reStructuredText 除了makedown语法这还存在另一种语法reStructuredText 相对Markdown来说,在写书方面更有优势: 使用sphnix能够自动生成目录和索引文件 ...

  8. Mac系统中桌面图片和用户头像图片的路径

    系统中的桌面图片: /Library/Desktop Pictures/ 用户头像图片: 根目录资源库/user pictures/ 参考: [https://bbs.feng.com/read-ht ...

  9. Python学习(一)——开发语言和Python的安装

    开发语言: 高级语言: Python,Java,PHP,C#,Go,ruby,C++...都依赖于C→字节码 语言的对比: Python,Java:既能写网页又能写后台 Python:开发效率比Jav ...

  10. 图片识别OCR:

    使用Python制作一个简易的OCR图片文字识别工具:键盘上的PrtScr按键+画图工具+百度AI图片识别(账户,调用接口)+python 常见的OCR工具: 1. Microsoft Onenote ...