Activity的Launch mode详解 :standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance
本文参考了此文http://hi.baidu.com/amauri3389/blog/item/a54475c2a4b2f040b219a86a.html
另附 android task与back stack开发文档翻译
参见:http://mypyg.iteye.com/blog/919643 http://blog.csdn.net/infsafe/article/details/5666964
Activity有四种加载模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance。以下逐一举例说明他们的区别:
转自:http://www.cnblogs.com/xiaoQLu/archive/2011/09/29/2195742.html
standard:Activity的默认加载方法,即使某个Activity在Task栈中已经存在,另一个activity通过Intent跳转到该activity,同样会新创建一个实例压入栈中。例如:现在栈的情况为:A B C D,在D这个Activity中通过Intent跳转到D,那么现在的栈情况为: A B C D D 。此时如果栈顶的D通过Intent跳转到B,则栈情况为:A B C D D B。此时如果依次按返回键,D D C B A将会依次弹出栈而显示在界面上。
singleTop:如果某个Activity的Launch mode设置成singleTop,那么当该Activity位于栈顶的时候,再通过Intent跳转到本身这个Activity,则将不会创建一个新的实例压入栈中。例如:现在栈的情况为:A B C D。D的Launch mode设置成了singleTop,那么在D中启动Intent跳转到D,那么将不会新创建一个D的实例压入栈中,此时栈的情况依然为:A B C D。但是如果此时B的模式也是singleTop,D跳转到B,那么则会新建一个B的实例压入栈中,因为此时B不是位于栈顶,此时栈的情况就变成了:A B C D B。
singleTask:如果某个Activity是singleTask模式,那么Task栈中将会只有一个该Activity的实例。例如:现在栈的情况为:A B C D。B的Launch mode为singleTask,此时D通过Intent跳转到B,则栈的情况变成了:A B。而C和D被弹出销毁了,也就是说位于B之上的实例都被销毁了。
关于singleTask这个网上颇有争议,google api说singTask模式只能启动一个task,且总是位于栈底,这个也不是完全正确
分2种情况:
1、如果在同一个应用(apk)中使用singleTask,刚不在栈底,对应于下面的情况一
2、如果从不同应用启动一个singleTask的activity,刚依赖于此activity所在的栈,如果之前没有运行过,则新建栈处于栈底,如果有运行过,则有可能不在栈底,对应于情况二
情况一:如果在本程序中启动singleTask的activity:假设ActivityA是程序的入口,是默认的模式(standard),ActivityB是singleTask 模式,由ActivityA启动,刚ActivityB不会位于栈底,不是根元素,不会启动新的task,此种情况ActivityB会和ActivityA在一个栈中,位于ActivityA上面
情况二:如果ActivityB由另外一个程序启动:假设apkA是情况一中的应用,apkB是另外一个测试程序,在apkB中启动apkA中的ActivityB,再分两种情况,如果ActivityB未启动过,刚ActivityB会位于栈底,是根元素,会启动新的task;如果ActivityB启动过,则ActivityB保持原来的位置不变,在栈底或者栈顶,移除掉ActivityB之上所有的activity(如果有),见下图

此图就是保存了activitY所在的栈的情况,按返回键的时候,会首先依次移除掉activitY所在的栈的activity,然后才是activity2的
注意:singleTask模式的Activity不管是位于栈顶还是栈底,再次运行这个Activity时,都会destory掉它上面的Activity来保证整个栈中只有一个自己,切记切记
singleInstance:将Activity压入一个新建的任务栈中。例如:Task栈1的情况为:A B C。C通过Intent跳转到D,而D的Launch mode为singleInstance,则将会新建一个Task栈2。此时Task栈1的情况还是为:A B C。Task栈2的情况为:D。此时屏幕界面显示D的内容,如果这时D又通过Intent跳转到D,则Task栈2中也不会新建一个D的实例,所以两个栈的情况也不会变化。而如果D跳转到C,则栈1的情况变成了:A B C C,因为C的Launch mode为standard,此时如果再按返回键,则栈1变成:A B C。也就是说现在界面还显示C的内容,不是D。
好了,现在有一个问题就是这时这种情况下如果用户点击了Home键,则再也回不到D的即时界面了。如果想解决这个问题,可以为D在Manifest.xml文件中的声明加上:
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
加上这段之后,也就是说该程序中有两个这种声明,另一个就是那个正常的根activity,在打成apk包安装之后,在程序列表中能看到两个图标,但是如果都运行的话,在任务管理器中其实也只有一个。上面的情况点击D的那个图标就能回到它的即时界面(比如一个EditText,以前输入的内容,现在回到之后依然存在)。
PS:intent-filter中 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />和 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />两个过滤条件缺一不可才会在程序列表中添加一个图标,图标下的显示文字是android:label设定的字符串。
最后附上自己的测试程序:http://files.cnblogs.com/xiaoQLu/launchModeTest.zip
Activity的Launch mode详解 :standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance的更多相关文章
- Activity的Launch mode详解 singleTask正解
Activity有四种加载模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance.以下逐一举例说明他们的区别: standard:Activity ...
- Activity的Launch mode详解,A B C D的singleTask模式
本文参考了此文http://hi.baidu.com/amauri3389/blog/item/a54475c2a4b2f040b219a86a.html 另附 android task与back s ...
- Activity的启动模式详解
Activity的启动模式详解 Activity有四种载入模式:standard(默认), singleTop, singleTask和 singleInstance. (1).standard(默认 ...
- Activity启动模式图文详解
转载自:http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0520/2897.html 英文原文:Understand Android A ...
- Activity的task相关 详解
task是一个具有栈结构的容器,可以放置多个Activity实例.启动一个应用,系统就会为之创建一个task,来放置根Activity:默认情况下,一个Activity启动另一个Activity时,两 ...
- activity的生命周期详解
刚在看mars老师的视频,看到activity的生命周期,就看了一下,总结了一下.下面是各函数的调用时机 为了更清楚的看清楚工作的具体过程,举例如下: ,建立两个activity,一个main,一个a ...
- GRUB2配置详解:默认启动项,超时时间,隐藏引导菜单,配置文件详解,图形化配置
配置文件详解: /etc/default/grub # 设定默认启动项,推荐使用数字 GRUB_DEFAULT=0 # 注释掉下面这行将会显示引导菜单 #GRUB_HIDDEN_TIMEOUT=0 # ...
- Activity的启动模式全解standard,singleTop,singleTask,singleInstance
在android中控制Activity的启动模式的属性主要控制两大功能: 1,控制activity 进入哪一个任务task 中, 有两种可能,进入启动task中,进入指定taskAffinity的 ...
- Android Activity的生命周期详解
应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应. Activity之间通过Intent进行通信.在Intent 的描述结构中,有两个最 ...
随机推荐
- UVA - 10382 Watering Grass(几何)
题意:有一个矩形,n个圆.已知矩形的长宽和圆的半径,问最少需多少个圆将矩形完全覆盖. 分析: 1.首先求圆与矩形的长的交点,若无交点,则一定不能对用最少的圆覆盖矩形有贡献. 2.如果两个圆与矩形相交所 ...
- HDU - 3729 I'm Telling the Truth(二分匹配)
题意:有n个人,每个人给出自己的名次区间,问最多有多少个人没撒谎,如果有多解,输出字典序最大的解. 分析: 1.因为字典序最大,所以从后往前分析. 2.假设后面的人没说谎,并将此作为已知条件,然后从后 ...
- UVA - 524 Prime Ring Problem(素数环)(回溯法)
题意:输入n,把1~n组成个环,相邻两个数之和为素数. 分析:回溯法. #pragma comment(linker, "/STACK:102400000, 102400000") ...
- Vue - slot-scope="scope" 的意义
<template slot-scope="scope"> <el-button type="primary ...
- PHP数据库连接
<?php //设置编码格式 header("Content-type:text/html;charset=utf-8"); /** * Created by PhpStor ...
- 051-PHP求余运算
<?php $x=10%5; //进行求余运算 $y=10%3; //进行求余运算 $z=10%6; //进行求余运算 echo $x; //输出变量x的值 echo $y; //输出变量y的值 ...
- Golang modules包依赖管理工具
初始化 执行go mod init module-name,其中module-name为包名字,执行完后会生成go.mod文件,如下 module module-name go 1.13 包管理 使 ...
- 吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ 循环
有的时候,可能需要多次执行同一块代码.一般情况下,语句是顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推. 编程语言提供了允许更为复杂的执行路径的多种控制结构. 循环语句允许我们多次执 ...
- 【Android】家庭记账本手机版开发报告一
一.说在前面 昨天 学习了数据库的一些简单操作 今天 使用数据库,完成对记账本的账单记录的增删 问题 没有 二.数据库 1.账单表的结构 (注 id:账单的唯一标识,uid:记录账单的用户的id,co ...
- UVA - 11346 Probability(概率)(连续概率)
题意:在[-a, a]*[-b, b]区域内随机取一个点P,求以(0, 0)和P为对角线的长方形面积大于S的概率(a,b>0, S>=0). 分析: 1.若长方形面积>S,则选取的P ...