转载请标明出处

第一章 接口(interface)

1.1.    接口的概念

接口允许许多信号合成一组由一个端口表示。

1.2.    接口声明

//接口定义

Interface main_bus (input logicsig_a, sig_b);         //sig_a , sig_b是接口的输入

Wire sig_c ;

Logic sig_d;

Endinterface

//顶层网表

module top (input logic clock, resetN, test_mode);
logic [15:0] program_address, jump_address;
logic [ 7:0] instruction, next_instruction;
main_bus bus (                                         //接口实例化
.sig_a (sig_a),                                           //分立信号连接到接口实例
. sig_b (sig_b)
);

processor proc1 (                                                   //模块实例化
.bus(bus),                                                  //接口连接,

.jump_address(jump_address));          //其他接口

也可以用.name 和.* 连接

当接口定义在$unit中时,全局定义;当接口声明在模块内部时,局部定义

1.3.   
将接口用作模块端口(可综合)

l  显示命名的接口端口     module <module_name>
(<interface_name> <port_name>);

l  通用接口端口                   module <module_name> (interface
<port_name>);

显示命名的接口端口只可以连接到同一名称的接口上;而任何接口可以连在通用接口端口上

1.4.   
接口的实例化和连接

接口实例化的语法与模块实例化相同;接口类型的端口如果没有连接是非法的

接口端口可连接到另一个接口

1.5.   
接口内部信号的引用

接口内部信号可以通过端口名引用:<port_name>.<internal_interface_signal_name>

1.6.   
接口的modport

Module port——modport可以定义接口信号的不同接入方式(方向)

Modport定义中不包含向量位数和类型,这些信息是在接口的信号类型声明中定义的。

Modport声明位置:interface定义内

Modport声明只定义 连接模块将信号是看成input/output/inout还是ref

1.6.1.     
指定使用哪种modport方式(可综合)

l  在模块实例的接口连接中说明     <接口实例名>.<modport_name>

//module中已实例化接口,模块定义时端口声明用接口名称

l  在模块定义的端口声明时说明     <接口名称>.<modport_name>

// module中已实例化接口,模块实例化时端口连接用接口实例名

l  没有指定modport时接口的连接:

因为本身interface的声明是没有内部信号的方向的,又没有modport指明信号方向,因此此时内部信号中——线网信号默认为inout;变量默认为ref

1.6.2.     
使用modport定义不同的连接

在接口中定义不同的modport,模块访问某个特定modport时其他接口中的信号不可见

1.7.   
在接口中使用任务和函数(method)

接口可以包含功能描述,比如通信协议等。

SV可以在接口中声明任务和函数,

这些任务和函数可以作为接口方法(Interface methods)来引用

  • 接口方法的导入:(当从另一模块到导入任务或函数时使用方法B)(可综合)

u  使用函数和任务的名称导入modport in ( import <任务或函数的名称>
);

u  使用函数和任务的完整原型导入(形参包含方向)

modport modport_name(import task <任务名>(<任务的形式参数) );

modport modport_name(import function <函数名> (<函数的形式参数>)
);

u  导入的接口方法的调用:<接口的端口名>.<方法名>

  • 导出任务和函数(不可综合)

Modport modport_name(export
<任务或函数的名称>);

或通过在接口中声明函数或任务时使用关键词extern可以将他们导出到整个接口

Extern forkjoin允许导出任务的多重实例

1.8.   
接口中的过程块

接口可以包含always, always_comb, always_ff, always_latch, initial/final过程块, assign 语句.

接口中的过程块一般用于验证

1.9.   
可重构接口

接口可以使用参数重定义和generate语句,在接口实例化时进行重构

Systemverilog for design 笔记(七)的更多相关文章

  1. Systemverilog for design 笔记(六)

    转载请标明出处 第一章 有限状态机建模(FSM,finite state machine) 1.1.    使用枚举类型建立状态机模型 l  三过程块建模风格:三个过程块分别实现: a.状态转换(al ...

  2. Systemverilog for design 笔记(五)

    转载请标明出处 第一章 System Verilog过程块.任务和函数 1.1.    verilog通用目的always过程块(procedural block)(可综合) always过程块的综合 ...

  3. Systemverilog for design 笔记(四)

    转载请标明出处 数组.结构体和联合体 1. 结构体(struct) 1.1. 结构体声明 结构体默认是变量,也可以声明为线网 var struct { // 通过var进行结构体变量声明 logic ...

  4. Systemverilog for design 笔记(三)

    转载请标明出处 用户自定义和枚举数据类型 1. 用户自定义类型(typedef) 局部typedef定义:只用于设计的特定部分时,typedef的定义可在module或interface中 共享typ ...

  5. SystemVerilog for design 笔记(二)

    转载请标明出处 1. System Verilog文本值和数据类型 1.1. 增强的文本值赋值 相对于verilog,SV在文本值赋值时可以1.无需指定进制    2.赋值可以是逻辑1 用法: reg ...

  6. Systemverilog for design 笔记(一)

    转载请标明出处 一.     System Verilog 声明的位置 1.       包(packages) Verilog要求局部声明: variables, nets, tasks and f ...

  7. 《MFC游戏开发》笔记七 游戏特效的实现(一):背景滚动

    本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处. http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9344721 作者:七十一雾央 新浪微博:http:// ...

  8. (转)Qt Model/View 学习笔记 (七)——Delegate类

    Qt Model/View 学习笔记 (七) Delegate  类 概念 与MVC模式不同,model/view结构没有用于与用户交互的完全独立的组件.一般来讲, view负责把数据展示 给用户,也 ...

  9. Learning ROS for Robotics Programming Second Edition学习笔记(七) indigo PCL xtion pro live

    中文译著已经出版,详情请参考:http://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/category/6506865 Learning ROS forRobotics Pro ...

随机推荐

  1. mybatis - MybatisAutoConfiguration

    一. MybatisProperties 在使用 mybatis 时, 还需要对mapper进行配置: mybatis: mapper-locations: classpath:mapper/**Ma ...

  2. Docker - 解决docker-machine create下载boot2docker.iso时慢的问题

    解决步骤 从https://github.com/boot2docker/boot2docker/releases下载iso到~/.docker/machine/cache/里 docker-mach ...

  3. Flex:实例

    目的: 代码: <!--pages/index/index.wxml--> <view class="container"> <view class= ...

  4. 红黑树java代码实现

    红黑树 思想源于:https://www.cnblogs.com/nananana/p/10434549.html有解释有图,很清晰(删除时需考虑根节点和兄弟节点的子节点是否存在) package t ...

  5. Linux - Shell后台、前台,运行命令

    后台运行(终端能操纵) 只需要在后面加& gedit & 查看正在运行的jobs jobs 放到前台运行(终端不能操作) fg % fg %1 一个终端一个context.一个终端就是 ...

  6. 使用阿里的EasyExcel遇到的一些坑(NoSuchMethodError异常)

    引入eayexcel依赖的时候已经包含了poi依赖

  7. ROS及Ubuntu学习记录

    1.ROS安装时出现 “无法获得锁的解决方法” 参考:https://www.jianshu.com/p/6868ed4b4aec 2.运行rviz时 要先在一个终端窗口运行roscore 3.虚拟机 ...

  8. 理解Linux内核注释

    内核是Linux的心脏,它是在引导时装入的程序,用来提供用户层程序和硬件之间的接口,执行发生在多任务系统中的实际任务转换,处理读写磁盘的需求,处理网络接口,以及管理内存.一般情况下,自动安装的内核无需 ...

  9. 吴裕雄--天生自然Numpy库学习笔记:NumPy Ndarray 对象

    NumPy 最重要的一个特点是其 N 维数组对象 ndarray,它是一系列同类型数据的集合,以 0 下标为开始进行集合中元素的索引. ndarray 对象是用于存放同类型元素的多维数组. ndarr ...

  10. ROM, RAM, NVRAM and Flash Memory on Cisco Routers

    当谈到路由器有多少内存以及哪些内存做什么时,有时人们会感到困惑. 您应该熟悉4个内存术语,在升级路由器的IOS之前应检查其中2个. 这些是以下内容: ROM:ROM代表只读存储器. 它存储System ...