15条变量&方法命名的最佳实践【转】
原文地址:15 Best Practices of Variable & Method Naming
- 不同的代码段采用不同的命名长度。通常来说,循环计数器(loop counters)采用1位的单字符来命名,循环判断变量(condition/loop variables)采用1个单词来命名,方法采用1-2个单词命名,类采用2-3个单词命名,全局变量采用3-4个单词命名。
- 对变量采用具体的命名(specific names)方式,”value”, “equals”, “data”在任何情况下都不是一种有效的命名方式。
- 采用有意义的命名(meaningful names)。变量的名字必须准确反映它的含义和内容。
- 不要用 o_, obj_, m_ 等前缀命名。变量不需要前缀标签来表示自己是一个变量。
- 遵循公司的变量命名规则,在项目中坚持使用同一种变量命名方式。例如txtUserName, lblUserName, cmbSchoolType等,否则会对可读性造成影响,而且会令查找/替换工具(find/replace tools)不可用。
- 遵循当前语言的变量命名规则,不要不统一(inconsistently)地使用大/小写字母。例如:userName, UserName, USER_NAME, m_userName, username, …。
以Java为例:
* 类名使用驼峰命名法(Camel Case):VelocityResponseWriter
* 包名使用小写:com.company.project.ui
* 变量使用首字母小写的驼峰命名法(Mixed Case):studentName
* 常量使用大写:MAX_PARAMETER_COUNT = 100
* 枚举类(enum class)采用驼峰命名法,枚举值(enum values)采用大写。
* 除了常量和枚举值以外,不要使用下划线’_’ - 在同一个类不同的场景(contexts)中不要复用变量名。例如在方法、初始化方法和类中。这样做可以提高可读性和可维护性。
- 不要对不同使用目的的变量使用同一个变量名,而是赋予它们不同的名字。这同样对保持可读性和可维护性很重要。
- 变量名不要使用非ASCII字符(non-ASCII chars)。这样做可能会在跨平台使用时产生问题。
- 不要使用过长的变量名(例如50个字符)。过长的变量名会导致代码丑陋(ugly)和难以阅读(hard-to-read),还可能因为字符限制在某些编译器上存在兼容性问题。
- 仅使用一种自然语言(natural language)来命名变量。例如,同时使用德语和英语来命名变量会导致(理解)不一致和降低可读性。
- 使用有意义的方法名。方法名必须准确表达该方法的行为,在多数情况下以动词(verb)开头。(例如:createPasswordHash)
- 遵循公司的方法命名规则,在项目中坚持使用同一种方法命名方式。例如 getTxtUserName(), getLblUserName(), isStudentApproved(),否则会对可读性造成影响,而且会令查找/替换工具不可用。
- 遵循当前语言的变量命名规则,不要不统一地使用大/小写字母。例如:getUserName, GetUserName, getusername, …。
以Java为例:
* 方法使用首字母小写的驼峰命名法:getStudentSchoolType
* 方法参数使用首字母小写的驼峰命名法:setSchoolName(String schoolName) - 使用有意义的方法参数命名,这样做可以在没有文档的情况下尽量做到“自解释(documentate itself)”
15条变量&方法命名的最佳实践【转】的更多相关文章
- python基础===15条变量&方法命名的最佳实践
不同的代码段采用不同的命名长度.通常来说,循环计数器(loop counters)采用1位的单字符来命名,循环判断变量(condition/loop variables)采用1个单词来命名,方法采用1 ...
- Atitit. 软件设计 模式 变量 方法 命名最佳实践 vp820 attilax总结命名表大全
Atitit. 软件设计 模式 变量 方法 命名最佳实践 vp820 attilax总结命名表大全 1. #====提升抽象层次1 2. #----使用通用单词1 3. #===使用术语..1 4. ...
- 说出几条 Java 中方法重载的最佳实践?
下面有几条可以遵循的方法重载的最佳实践来避免造成自动装箱的混乱. a)不要重载这样的方法:一个方法接收 int 参数,而另个方法接收 Integer 参 数. b)不要重载参数数量一致,而只是参数顺序 ...
- 《C+编程规范 101条规则、准则与最佳实践》笔记
<C+编程规范 101条规则.准则与最佳实践> 0.不要拘泥于小节(了解哪些东西不应该标准化) * 与组织内现有编码规范一致即可 * 包括但不限于: - 缩进 - 行长度 - 命名规范 - ...
- 镜像命名的最佳实践 - 每天5分钟玩转 Docker 容器技术(18)
我们已经学会构建自己的镜像了.接下来的问题是如何在多个 Docker Host 上使用镜像. 这里有几种可用的方法: 用相同的 Dockerfile 在其他 host 构建镜像. 将镜像上传到公共 R ...
- 《C++编程规范:101条规则、准则与最佳实践》学习笔记
转载:http://dsqiu.iteye.com/blog/1688217 组织和策略问题 0. 不要为小事斤斤计较.(或者说是:知道什么东西不需要标准化) 无需在多个项目或者整个公司范围内强制实施 ...
- 夯实Java基础系列15:Java注解简介和最佳实践
Java注解简介 注解如同标签 Java 注解概述 什么是注解? 注解的用处 注解的原理 元注解 JDK里的注解 注解处理器实战 不同类型的注解 类注解 方法注解 参数注解 变量注解 Java注解相关 ...
- 【SpringMVC】SpringMVC系列15之SpringMVC最佳实践
15.SpringMVC最佳实践 15.1.遵循Restful API最佳实践 参考:http://segmentfault.com/a/1190000002949234 15.2.统一返回字段 15 ...
- 面试题_76_to_81_Java 最佳实践的面试问题
包含 Java 中各个部分的最佳实践,如集合,字符串,IO,多线程,错误和异常处理,设计模式等等. 76)Java 中,编写多线程程序的时候你会遵循哪些最佳实践?(答案)这是我在写Java 并发程序的 ...
随机推荐
- hdu1033Defragment
参考:http://blog.csdn.net/ll365594480/article/details/6843449 [题意]磁盘分为N个簇,一个文件可以占用K个簇,(1 <= K < ...
- 通过一段代码说明C#中rel与out的使用区别
using System; public partial class testref : System.Web.UI.Page { static void outTest(out int x, out ...
- 第一个Shader的更新,增加爆光度, 属性改为数值型(更直观,精确)
Shader "Castle/ColorMix" { Properties { // 基本贴图 _MainTex ("Texture Image", 2D) = ...
- 我的第一个unity3d Shader, 很简单,基本就是拷贝
Shader "Castle/ColorMix" { Properties { // 基本贴图 _MainTex ("Texture Image", 2D) = ...
- NSArray(二) 、 NSMutableArray 、 NSSet 、 NSMutableSet
1 创建五个学生对象,放入数组并遍历 1.1 问题 创建一个自定义类TRStudent,为该类生成五个对象.把这五个对象存入一个数组当中,然后遍历数组. 1.2 步骤 实现此案例需要按照如下步骤进行. ...
- 解析nginx负载均衡
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://baidutech.blog.51cto.com/4114344/1033718 ...
- pstack使用和原理
前言: 最近小组在组织<<深入剖析Nginx>>的读书会, 里面作者提到了pstack这个工具. 之前写JAVA程序, 对jstack这个工具, 非常的喜欢, 觉得很有用. 于 ...
- ubuntu 双屏问题的解决方案
ubuntu有一个很让人头疼的问题就是它默认开启双屏.只要你有两个显示器接口,即使你没有两块屏幕,它也是按照双屏幕去显示. 这就会造成一些很让人无语的问题,比如,恰好跳到你没有的那个屏幕就可能导致无法 ...
- 哪些函数不能为virtual函数
1> 内联函数 内联函数是在编译时期展开,而虚函数的特性是运行时才动态联编,所以两者矛盾,不能定义内联函数为虚函数. 2> 构造函数 构造函数用来创建一个新的对象,而虚函数的运行是建立在对 ...
- Android——AutoCompleteTextView、Spinner和消息提示
layout文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:an ...