unity Transform Find 的用法!!!
用法:
Transform Find(String name)
1.查找名为name的(transform.gameObject)直接子物体并返回该子物体的Transform属性。不能是孙子物体或更低辈分的子物体。
2.可以在name中使用字符'\' 遍历整个路径。其中路径的根必须是transform.gameObject的直接子物体,不能是孙子物体或更低辈分的子物体。
这样就可以访问到以transform.gameObject为根的物体树,包括其子物体,孙子物体,曾孙物体。。。。
若Cube物体有一个直接子物体Cube1,Cube1有一个直接子物体Cube2,我们就可以在Cube的脚本中使用transform.Find("Cube1/Cube2"); 或transform.FindChild("Cube1/Cube2"); 这样就直接访问到了transform.gameObject的孙子物体Cube2。
unity Transform Find 的用法!!!的更多相关文章
- Unity射线检测的用法总结
RayCast 射线检测 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心 ...
- Unity 3D UGUI Toggle用法教程
UGUI Toggle用法教程 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分 ...
- unity Transform.TransformPoint
正如unity api文档所说: Transforms position from local space to world space. 即Transform.TransformPoint是将局部坐 ...
- CSS3中transform属性的用法
有时候网站也要愚弄一下访客,比如愚人节.下面我给大家推荐个效果,就是整个页面左右颠倒了.css3 很强大,简单的几行代码就可以帮我们实现这个效果. view source print? 01 &l ...
- Unity Transform常识(转)
Variables position: Vector3 物体在世界坐标中的位置. transform.position=Vector3(10,10,10)//把物体放到(x=10,y=10,z= ...
- 关于unity碰撞检测器的用法
今天已经是我第三次忘记了这两种碰撞检测的用法,混淆了.特意整理一下 首先把今天要解决涉及到的东西列出来 碰撞方法: public void OnTriggerEnter(Collider other) ...
- Unity NGUI Tween的用法
unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://www.colabug.com/thread-1029974-1-1.html,作者:COLABUG.COM 橘虞 htt ...
- (@WhiteTaken)Unity中Invoke的用法
今天无意间读到大神写的代码,看到了Invoke函数,于是产生兴趣.后来才明白自己要学习的东西还有很多. 下面讲用法. Invoke是延时调用函数,在用Invoke函数之前需要引入命名空间using U ...
- unity transform 常用操作
1.寻找物体 1.1 寻找满足条件的子物体 ` public static Transform FindObj(Transform transform, Func<Transform, bool ...
随机推荐
- wordpress nginx 开启链接为静态
使用固定连接里的自定义 /%postname%/ 日志标题的缩略版本(日志/页面编辑界面上的日志别名).因此“This Is A Great Post!”在URI中会变成this-is-a-great ...
- EF4.1之基础(实现Code First)
Code First:顾名思义:就是通过代码生成数据库----通过类生成数据库中对应的表: 首先定义两个类(就是建模的过程): public class Order { public int Orde ...
- ultraedit高亮显示设置
ultraedit高亮显示设置 | 浏览:2333 | 更新:2014-02-20 23:05 1 2 3 4 5 6 7 分步阅读 百度经验:jingyan.baidu.com 写代码的人对ultr ...
- Java Day 14
多线程--线程间通信 对同一个资源进行处理,但是任务却不同 线程间通信--等待唤醒机制 1.wait(); 线程处于冻结状态,被wait线程存储在线程池中 2.notify(); 从线程池唤醒一个 ...
- C++设计模式——享元模式
本文版权归果冻说所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接,否则保留追究法律责任的权利.如果这篇文章对你有帮助,你可以请我喝杯咖啡. » 本文链接:http:// ...
- char,wchar_t,WCHAR,TCHAR,ACHAR的区别----LPCTSTR
转自http://blog.chinaunix.net/uid-7608308-id-2048125.html 简介:这是DWORD及LPCTSTR类型的了解的详细页面,介绍了和类,有关的知识,加入收 ...
- 查询sql耗时(运行时间)
SET STATISTICS TIME ON SELECT * FROM dbo.UserBase SET STATISTICS TIME OFF
- apache与tomcat负载集群的3种方法
花了两天时间学习apache与tomcat的集成方法,现在把学习成果记录下来. apache与tomcat负载集群集成方法有3种jk.jk_proxy.http_proxy 本次集成使用的软件版本: ...
- Dijkstra算法亲自实践
按路径长度递增次序产生算法: 把顶点集合V分成两组: (1)S:已求出的顶点的集合(初始时只含有源点V0) (2)V-S=T:尚未确定的顶点集合 将T中顶点按递增的次序加入到S中,保证: (1)从源点 ...
- iNode for linux install
http://wenku.baidu.com/link?url=953T6GZCnaBzwr4YqPFUT4oOyYr4wyOnXlCLO1OUYZkaJWh2fTs634SM7ZpYiTKkpmYX ...