(1)创建:onCreate->onStart->onResume;
(2)失去焦点:onPause->onStop:
(3)重新获得焦点:onRestart->onStart->onResume;
(4)退出:onPause->onStop->onDestory

mars android视频学习笔记一:Activity生命周期的更多相关文章

  1. android学习笔记28——Activity生命周期

    Activity生命周期 Activity的活动状态由android已Activity栈的形式管理,当前活动的Activity位于栈顶.随着不同应用的运行,每个Activity都有可能从活动状态转入非 ...

  2. Android学习笔记:Activity生命周期详解

    进行android的开发,必须深入了解Activity的生命周期.而对这个讲述最权威.最好的莫过于google的开发文档了. 本文的讲述主要是对 http://developer.android.co ...

  3. android学习笔记(5)Activity生命周期学习

    每一个activity都有它的生命周期,开启它,关闭它,跳转到其他activity等等,都会自己主动调用下面某种方法.对这些个方法覆写后观察学习. protected void onCreate(Bu ...

  4. 【转】Android总结篇系列:Activity生命周期

    [转]Android总结篇系列:Activity生命周期 Android官方文档和其他不少资料都对Activity生命周期进行了详细介绍,在结合资料和项目开发过程中遇到的问题,本文将对Activity ...

  5. MAVEN学习笔记之Maven生命周期和插件简介(3)

    MAVEN学习笔记之Maven生命周期和插件简介(3) clean compile site三套生命周期相互独立. clean pre-clean 执行清理前的工作 clean 清理上一次构建生成的所 ...

  6. Android学习整理之Activity生命周期篇

    一.Activity生命周期说明   Activity的四种状态: ⒈活动状态(Active or Running):也称为运行状态,处于Activity栈顶,在用户界面中最上层,完全能被用户看到,能 ...

  7. Android之Fragment学习笔记②(Fragment生命周期)

    一. Fragment生命周期图                                  二.Fragment生命周期方法介绍 Fragment的生命周期和activity生命周期很像,其生 ...

  8. Android总结篇系列:Activity生命周期

    Android官方文档和其他不少资料都对Activity生命周期进行了详细介绍,在结合资料和项目开发过程中遇到的问题,本文将对Activity生命周期进行一次总结. Activity是由Activit ...

  9. Android学习手记(2) Activity生命周期

    1. 单个Activity的生命周期 当只有一个Activity的时候, 首先执行onCreate->onStart->onResume. 这时, 窗口便显示在屏幕上了. 然后我们按返回键 ...

随机推荐

  1. 论单页Web应用和RESTful架构

    单页Web应用 概述 单页Web应用并不是突然诞生的一门新技术,而是web展示的一种新的尝试.它将所有的动作局限于一个Web页面,在加载站点首页的时候就加载站点需要的JavaScript和CSS.单页 ...

  2. c语言参数类型

    今天看ntcip源码时看到,函数参数有点不一样.在函数实现时,没有括号中没有指明参数类型.注意这里说的是函数实现,不是说函数声明.这里在函数列表括号后面做了类型的说明,以前看到过,没想起来,今天做个记 ...

  3. 四则运算程序扩展:将程序改为java语言,并允许用户输入,对输入结果进行验证

    题目 每个同学选一个方向,把程序扩展一下:1.让程序能接受用户输入答案,并判定对错.最后给出总共对/错 的数量.2.把程序变成一个网页程序,用户通过设定参数,就可以得到各种题目.3.把程序变成一个Wi ...

  4. mysql几个命令

    1.格式化输出 select * from mysql.user\G 2.显示版本 show version() 3.显示引擎 show engines mysql> show engines; ...

  5. ios-仿新浪微博app-第1天UI搭建

    1:不用storyboard 点击工程删除main  ui加载全部手码  >> 在application的代理方法didFinishLaunchingWithOptions中添加代码显示w ...

  6. GCC常用命令行一览表

    GCC常用命令行一览表 这些常用的 gcc/g++ 命令行参数,你都知道么?1. gcc -E source_file.c-E,只执行到预编译.直接输出预编译结果. 2. gcc -S source_ ...

  7. Unity的物理引擎是如何实现碰撞的呢?

    物理引擎不允许两个碰撞器重叠,当两个或多个物体碰撞时,Unity会根 据他们的旋转速度计算碰撞效果.计算主要根据物体的碰撞器是静止的还 是动态的.物体是不移动的,例如,墙,地面,院子里的喷池等.动态物 ...

  8. 手机开发Android模拟器genymotion

    手机开发的时候总会碰到一个问题,eclipse插件自带的android模拟器太慢了. 根据网络上有人推荐使用genymotion模拟器.   主要的操作步骤如下: 1.在genymotion网站注册账 ...

  9. 【BZOJ】【3907】网格

    组合数学/python 3907: 网格 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 162  Solved: 76[Submit][Status][ ...

  10. samba 常见问题

    今天帮一个朋友搭建samba服务器,发现总是无法正常访问,最后google+摸索搞定了,下面把遇到的问题和解决方法共享一下. 这里用的linux是centos版本6. 一开始遇到的问题是‘找不到网络路 ...