LTE用户文档

(如有不当的地方,欢迎指正!)

5 配置 LTE MAC 调度器

 
这里有几种 LTE MAC 调度器用户可以选择。使用下面的代码定义调度器的类型:
Ptr<LteHelper> lteHelper = CreateObject<LteHelper> ();
lteHelper->SetSchedulerType ("ns3::FdMtFfMacScheduler"); // FD-MT scheduler
lteHelper->SetSchedulerType ("ns3::TdMtFfMacScheduler"); // TD-MT scheduler
lteHelper->SetSchedulerType ("ns3::TtaFfMacScheduler"); // TTA scheduler
lteHelper->SetSchedulerType ("ns3::FdBetFfMacScheduler"); // FD-BET scheduler
lteHelper->SetSchedulerType ("ns3::TdBetFfMacScheduler"); // TD-BET scheduler
lteHelper->SetSchedulerType ("ns3::FdTbfqFfMacScheduler"); // FD-TBFQ scheduler
lteHelper->SetSchedulerType ("ns3::TdTbfqFfMacScheduler"); // TD-TBFQ scheduler
lteHelper->SetSchedulerType ("ns3::PssFfMacScheduler"); //PSS scheduler
 
TBFQ 和 PSS ,与其他调度器相比,参数更多。用户可以按照以下方式定义这些参数:
 
* TBFQ scheduler::

Ptr<LteHelper> lteHelper = CreateObject<LteHelper> ();
lteHelper->SetSchedulerAttribute("DebtLimit", IntegerValue(yourvalue)); // default value -625000 bytes (-5Mb)
lteHelper->SetSchedulerAttribute("CreditLimit", UintegerValue(yourvalue)); // default value 625000 bytes (5Mb)
lteHelper->SetSchedulerAttribute("TokenPoolSize", UintegerValue(yourvalue)); // default value 1 byte
lteHelper->SetSchedulerAttribute("CreditableThreshold", UintegerValue(yourvalue)); // default value 0
* PSS scheduler::

Ptr<LteHelper> lteHelper = CreateObject<LteHelper> ();
lteHelper->SetSchedulerAttribute("nMux", UIntegerValue(yourvalue)); // the maximum number of UE selected by TD scheduler
lteHelper->SetSchedulerAttribute("PssFdSchedulerType", StringValue("CoItA")); // PF scheduler type in PSS
在TBFQ中,根据论文 [FABokhari2009],debt limit 和 credit limit 默认的值分别设置为 -5Mb 和 5Mb 。当前实现中并没有考虑 credit 阈值(  = 0)。 在 PSS 中,如果用户不定义 nMux(TD调度器选择的最大用户数目), PSS 默认设置该值为用户总数的一半。 默认的 FD 调度器是 PFsch。
 
此外, TBFQ 的令牌产生率和 PSS 的目标比特率需要通过 epc bearer QoS 参数中的 Guarantee Bit Rate (GBR,保证比特率) 或 Maximum Bit Rate (MBR,最大比特率) 配置。用户可以使用下列代码在上行和下行链路定义 GBR 和 MBR :

Ptr<LteHelper> lteHelper = CreateObject<LteHelper> ();
enum EpsBearer::Qci q = EpsBearer::yourvalue; // define Qci type
GbrQosInformation qos;
qos.gbrDl = yourvalue; // Downlink GBR
qos.gbrUl = yourvalue; // Uplink GBR
qos.mbrDl = yourvalue; // Downlink MBR
qos.mbrUl = yourvalue; // Uplink MBR
EpsBearer bearer (q, qos);
lteHelper->ActivateDedicatedEpsBearer (ueDevs, bearer, EpcTft::Default ());
在 PSS 中, TBR(业务比特率)根据承载级别 QoS 参数的 GBR 获得的。在 TBFQ 中,令牌产生率是根据承载级别 QoS 参数的 MBR 设置获得的,因此,承载级别的 QoS 参数需要始终配置。 对于 constant bit rate (CBR,恒定比特率)业务, 建议设置 MBR 为 GBR。 对于 variable bit rate (VBR,可变比特率。PS:文档中写的是 variance bit rate,个人觉得有问题,应该是 variable bit rate) 业务, 建议设置 MBR 为 GBR 的 k 倍大,目的是为了覆盖峰值业务速率。在当前实现中,基于论文 [FABokhari2009] ,k 设置为3。此外,当前版本的 TBFQ 并不会考虑 MBR 和 GBR 中 RLC 头部 和 PDCP 头部的长度。  TBFQ  的另一个参数是数据包到达率。该参数在调度器中计算,值等于历史平均吞吐量(用于 PF 调度器)。
 
以下子章节会描述 LTE-EPC 模型很多有用的属性。当然,设计或用户文档中仍有很多属性没有明确提及, 但是使用 ns-3 属性系统可以很清楚地记录下来。 你可以轻易地 print 给定对象的属性列表及其描述和默认值传递--PrintAttributes= 到一个仿真程序中,比如:
./waf --run lena-simple --command-template="%s --PrintAttributes=ns3::LteHelper"
 
你也可以尝试其他的 LTE 和 EPC 对象,比如:
./waf --run lena-simple --command-template="%s --PrintAttributes=ns3::LteEnbNetDevice"
./waf --run lena-simple --command-template="%s --PrintAttributes=ns3::LteEnbMac"
./waf --run lena-simple --command-template="%s --PrintAttributes=ns3::LteEnbPhy"
./waf --run lena-simple --command-template="%s --PrintAttributes=ns3::LteUePhy"
./waf --run lena-simple --command-template="%s --PrintAttributes=ns3::PointToPointEpcHelper"

参考文献

https://www.nsnam.org/docs/models/html/lte-user.html

 

LTE Module User Documentation(翻译2)——配置LTE MAC 调度器的更多相关文章

  1. LTE Module User Documentation(翻译1)——背景、使用概述、基本的仿真程序和配置LTE模型参数

    LTE用户文档 (如有不当的地方,欢迎指正!) 1.背景 假定读者已经熟悉 ns-3 simulator ,能运行一般的仿真程序.如果不是的话,强烈推荐读者参考 [ns3tutorial].   2. ...

  2. LTE Module User Documentation(翻译15)——示例程序、参考场景以及故障检测和调试技巧

    LTE用户文档 (如有不当的地方,欢迎指正!)     21 Examples Programs(示例程序)   路径 src/lte/examples/ 包含一些示例仿真程序,这些例子表明如何仿真不 ...

  3. LTE Module User Documentation(翻译8)——核心网(EPC)

    LTE用户文档 (如有不当的地方,欢迎指正!) 14 Evolved Packet Core (EPC)   我们现在讲解如何编写一个仿真程序——除了 LTE 无线接入网外,还允许仿真 EPC. EP ...

  4. LTE Module User Documentation(翻译6)——物理误差模型、MIMO模型、天线模型

    LTE用户文档 (如有不当的地方,欢迎指正!) 9 PHY Error Model   物理误差模型包含数据误差模型和下行控制误差模型,两者默认为激活.可以使用 ns-3 属性系统去激活,具体为:   ...

  5. LTE Module User Documentation(翻译5)——Mobility Model with Buildings

    LTE用户文档 (如有不当的地方,欢迎指正!) 8 Mobility Model with Buildings   我们现在通过例子解释如何在 ns-3 仿真程序中使用 buildings 模型(特别 ...

  6. LTE Module User Documentation(翻译3)——仿真输出

    LTE用户文档 (如有不当的地方,欢迎指正!) 6 仿真输出 ns-3 LTE 模型当前支持输出 PHY, MAC, RLC 和 PDCP 级别的 Key Performance Indicators ...

  7. LTE Module User Documentation(翻译11)——配置用户测量

    LTE用户文档 (如有不当的地方,欢迎指正!) 17 Configure UE measurements   仿真中激活的用户测量配置取决于所选的 “consumers”,例如切换算法.用户可能需要添 ...

  8. LTE Module User Documentation(翻译14)——Uplink Power Control(上行功率控制)

    LTE用户文档 (如有不当的地方,欢迎指正!) 20 Uplink Power Control(上行功率控制)   上行功率控制功能默认是开启的.用户可以通过设置布尔属性 ns3::LteUePhy: ...

  9. LTE Module User Documentation(翻译13)——频率复用算法(Frequency Reuse Algorithms)

    LTE用户文档 (如有不当的地方,欢迎指正!)   19 Frequency Reuse Algorithms(频率复用算法)   本节我们将描述如何在 LTE 仿真中使用频率复用(FR)算法.共有两 ...

随机推荐

  1. shell if

    shell中if做比较 比较两个字符串是否相等的办法是: if [ "$test"x = "test"x ]; then 这里的关键有几点: 1 使用单个等号 ...

  2. zabbix agent 类型自带的key

    zabbix服务器端通过与zabbix agent通信来获取客户端服务器的数据,agent分为两个版本,在配置主机我们可以看到一个是agent,另一个是agent(active). agent:zab ...

  3. java网络编程之UDP通讯

    详细介绍了java中的网络通信机制,尤其是UDP协议,通过对UDP的基本使用进行举例说明如何使用UDP进行数据的发送接收,并举了两个小demo说明UDP的使用注意事项. UDP协议原理图解: UDP协 ...

  4. 使用PHP flush 函数的时候我们需要注意些什么呢?

    WebServer(可以认为特指apache)的缓冲区.在apache module的sapi下, flush会通过调用sapi_module的flush成员函数指针,间接的调用apache的api: ...

  5. Zend Studio实用快捷键一览表

    CTRL+B | 重构项目CTRL+D | 删除一行CTRL+E | 搜索已打开的文件名CTRL+F | 打开本文件的搜索/替换 ,只搜索当前文件CTRL+H | 打开搜索替换窗口 ,可搜索整个磁盘. ...

  6. postgresql 热备与恢复

    一. PostgreSQL热备份的过程一般为: 数据库中执行:pg_start_backup() ; 然后使用操作系统的tar或 cp命令拷贝 PostgreSQL数据文件. 数据库中执行:pg_st ...

  7. js词法作用域规则

    function foo() {console.log( a ); // 2不是3} function bar() {var a = 3;foo();} var a = 2;bar(); js中的作用 ...

  8. ACM题目————士兵杀敌(四)

    描述 南将军麾下有百万精兵,现已知共有M个士兵,编号为1~M,每次有任务的时候,总会有一批编号连在一起人请战(编号相近的 人经常在一块,相互之间比较熟悉),最终他们获得的军功,也将会平分到每个人身上, ...

  9. ThreadLocal的使用及介绍

    ThreadLocal总结 1.ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据数据因并发产生不一致问题.ThreadLocal为每个线程的中并发访问的数据提供一个副本,通过访问副本来运行业务,这样 ...

  10. DataRow数组转换DataTable

    public DataTable ToDataTable(DataRow[] rows) { if (rows == null || rows.Length == 0) return null; Da ...