基本概念:

I frame :帧内编码帧 又称intra picture,I 帧通常是每个 GOP(MPEG 所使用的一种视频压缩技术)的第一个帧,经过适度地压缩,做为随机访问的参考点,可以当成图象。I帧可以看成是一个图像经过压缩后的产物。

P frame: 前向预测编码帧 又称predictive-frame,通过充分将低于图像序列中前面已编码帧的时间冗余信息来压缩传输数据量的编码图像,也叫预测帧;

B frame: 双向预测内插编码帧 又称bi-directional interpolated prediction frame,既考虑与源图像序列前面已编码帧,也顾及源图像序列后面已编码帧之间的时间冗余信息来压缩传输数据量的编码图像,也叫双向预测帧;

PTS:Presentation Time Stamp。PTS主要用于度量解码后的视频帧什么时候被显示出来

DTS:Decode Time Stamp。DTS主要是标识读入内存中的bit流在什么时候开始送入解码器中进行解码。

在没有B帧存在的情况下DTS的顺序和PTS的顺序应该是一样的。

IPB帧的不同:

I frame:自身可以通过视频解压算法解压成一张单独的完整的图片。

P frame:需要参考其前面的一个I frame 或者B frame来生成一张完整的图片。

B frame:则要参考其前一个I或者P帧及其后面的一个P帧来生成一张完整的图片。

两个I frame之间形成一个GOP,在x264中同时可以通过参数来设定bf的大小,即:I 和p或者两个P之间B的数量。

通过上述基本可以说明如果有B frame 存在的情况下一个GOP的最后一个frame一定是P.

DTS和PTS的不同:

DTS主要用于视频的解码,在解码阶段使用.PTS主要用于视频的同步和输出.在display的时候使用.在没有B frame的情况下.DTS和PTS的输出顺序是一样的.

例子:

下面给出一个GOP为15的例子,其解码的参照frame及其解码的顺序都在里面:

如上图:I frame 的解码不依赖于任何的其它的帧.而p frame的解码则依赖于其前面的I frame或者P frame.B frame的解码则依赖于其前的最近的一个I frame或者P frame 及其后的最近的一个P frame.

I-frame、B-frame、P-frame及DTS、PTS的关系(转)的更多相关文章

  1. html 用一个frame刷新另一个frame(同一个Frameset中)

    假设主页面index.html,其中frameset结构如下所示: <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type&q ...

  2. How do I extract a single column from a data.frame as a data.frame

    Say I have a data.frame: df <- data.frame(A=c(10,20,30),B=c(11,22,33), C=c(111,222,333))  A  B  C ...

  3. I帧、P帧、B帧、GOP、IDR 和PTS, DTS之间的关系

    一.视频传输原理 视频是利用人眼视觉暂留的原理,通过播放一系列的图片,使人眼产生运动的感觉.单纯传输视频画面,视频量非常大,对现有的网络和存储来说是不可接受的.为了能够使视频便于传输和存储,人们发现视 ...

  4. 【FFMPEG】I,P,B帧和PTS,DTS时间戳的关系

    FFmpeg里有两种时间戳:DTS(Decoding Time Stamp)和PTS(Presentation Time Stamp). 顾名思义,前者是解码的时间,后者是显示的时间.要仔细理解这两个 ...

  5. AV时间戳dts,pts。从ffmpeg解码过程看过来。

    解码过程中,dts由媒体流读入的包推动(解码包中的dts标记),dts在前进.pts是在dts前进到某处(截点)而进行动作的标记. 物理时间自然流逝,dts可以被控制同步与物理时间同一脚步节奏,也可以 ...

  6. H264系列(9):H264中的时间戳(DTS和PTS)

    (1)Ffmpeg中的DTS 和 PTS H264里有两种时间戳:DTS(Decoding Time Stamp)和PTS(Presentation Time Stamp). 顾名思义,前者是解码的时 ...

  7. srs-librtmp pusher(push h264 raw)

    Simple Live System Using SRS https://www.cnblogs.com/dong1/p/5100792.html 1.上面是推送文件,改成推送缓存 封装了三个函数 i ...

  8. IOS 杂笔-12(类别de巧用 有便于Frame的操作)

    在实际开发中很多时候我们都为了控件frame的操作焦头烂额. 例如:我们只想要获取view的width. 我们可以这么操作:view.frame.size.width 有时我们想要改变view的wid ...

  9. UILabel 根据文本内容设置frame

    CGRect senderFrame = cell.senderLabel.frame;    CGRect creatAtFrame = cell.creatAtLabel.frame;    CG ...

随机推荐

  1. 获取sde 工作空间 propertys

    // This example shows how to inspect and display different types of properties for a workspace. publ ...

  2. PowerDesigner导出表到word

    一.模版修改 在导出表时,powerdesigner默认为我们提供了很多的模版,在工具栏中选择[Report--->Report Template]//// [被翻译成报告(Report)--- ...

  3. [CFGym101028] 2016 Al-Baath University Training Camp Contest-1

    比赛链接:http://codeforces.com/gym/101028/ 由于实习,几乎没有时间刷题了.今天下午得空,断断续续做了这一套题,挺简单的. A.读完题就能出结果. /* ━━━━━┒ギ ...

  4. JSON 之 SuperObject(3): 访问

    测试数据提前加入 Memo1 中: 代码文件: unit Unit1; interface uses   Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, ...

  5. Gradle学习系列(一)

    今天就开始学习Gradle构建了,听说很牛X.本篇内容就带领我初步窥探Gradle的世界.     1.什么是Gradle       相信之前都接触过用Ant或者Meavn进行项目的构建,两者各有千 ...

  6. bzoj4127

    肯定是树链剖分+线段树,关键是怎么维护 绝对值和这个东西显然不能简单的合并标记 因为对于负数,加之后绝对值和是变小的 那我们考虑对负数和非负数数分别维护 下面的问题就是经过操作如果负数变成了正数怎么办 ...

  7. splay入门

    在比较了网上的几份模板的速度之后,发现指针版明显快了很多,但是一敲起来....各种不习惯...所以还是学的hzwer 的数组版... bzoj3223:维护reverse操作就可以了 #include ...

  8. ucosII移植

    移植ucos II 到一个芯片上,只需要修改下面三个文件:OS_CPU.H,OS_CPU_C.C,OS_CPU_A.ASM. 具体来说,移植主要包括以下几项内容 (1).OS_CPU.H :用#def ...

  9. linux下编译软件通用方法(memcached为例)

    1)到软件的官网或其他网站下载软件的源码包 2)解压源码包,并切换到源码目录中 3)使用./configure --help查询配置帮助,里面可能会有安装指南(Installation directo ...

  10. 二、CSS 基本介绍

    [ 显示目录 ] [ 隐藏 ] 目录 基本概念 CSS组成部分 CSS的规则 引入CSS样式的方法 颜色的表示 CSS Reset 选择器分类 浮动 盒子模型 box-sizing属性 实例:实现“田 ...