当查询已经成标配

查询是已成为每个应用常用的功能,也正是这样前端后对查询的设计需求也日益增加,本文针对前端(Android端)查询控件做一个例子;

控件设计与逻辑

产品的设计UI图;

要达到如下

1|、默认第一张图,中间展示默认提示文字,左边搜索图标;

2、输入文字后提示语消失,搜索的文字在后面,另外右边显示取消的图标

3、外加一个性能需求,我们搜索没必要每输入一个字都请求一次后台数据,有时候用户很快输入很多字符,就会导致大量没用的期过后,可以输入完等一段时间没输入才发起查询请求;

具体代码实现

先贴出代码后面做关键的解释

 public class SearchDisplayView extends EditText {
private static int COUNTDOWN_INTERVAL = 300;
private DelayAfterTextChangedListener mDelayTextChangedListener; public static interface DelayAfterTextChangedListener {
public void afterTextChanged(String keyword);
} private CountDownTimer mCountDownTimer = new CountDownTimer(COUNTDOWN_INTERVAL, COUNTDOWN_INTERVAL) { @Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
//间隔执行
} @Override
public void onFinish() {
if(mDelayTextChangedListener != null) {
mDelayTextChangedListener.afterTextChanged(getText().toString());
}
}
}; public SearchDisplayView(Context context) {
this(context, null);
} public SearchDisplayView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
if (isInEditMode()) {
return;
}
initViews();
} private void initViews() {
setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(R.drawable.ic_search, 0, 0, 0);
setTextAppearance(getContext(), R.style.LHBTextView_Medium_DaryGray);
setHintTextColor(getResources().getColor(R.color.light_gray));
setBackgroundResource(R.drawable.bg_corner_white);
int paddingLeft = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 10,
getResources().getDisplayMetrics());
int paddingTop = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 4,
getResources().getDisplayMetrics());
setPadding(paddingLeft, paddingTop, paddingLeft, paddingTop);
setCompoundDrawablePadding(paddingLeft);
setGravity(Gravity.CENTER); setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
if (getCompoundDrawables()[2] != null) {
boolean touchable = event.getX() > (getWidth() - getTotalPaddingRight()) &&
(event.getX() < ((getWidth() - getPaddingRight())));
if (touchable) {
setText("");
}
}
}
return false;
}
}); addTextChangedListener(new TextWatcher() {
@Override
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) { } @Override
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
boolean empty = TextUtils.isEmpty(s);
setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(0, 0, !empty ? R.drawable.ic_dialog_close : 0, 0);
} @Override
public void afterTextChanged(Editable s) {
if(mDelayTextChangedListener != null) {
mCountDownTimer.cancel();
mCountDownTimer.start();
}
}
}); setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
if (hasFocus) {
setTag(getHint());
setHint("");
} else {
setHint(getTag().toString());
}
setGravity(hasFocus ? Gravity.LEFT : Gravity.CENTER);
setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(!hasFocus ? R.drawable.ic_search : 0, 0, getCompoundDrawables()[2] != null ? R.drawable.ic_dialog_close : 0, 0);
}
});
} public void setDelayAfterTextChangedListener(DelayAfterTextChangedListener afterTextChangedListener) {
mDelayTextChangedListener = afterTextChangedListener;
} @Override
protected void onDetachedFromWindow() {
super.onDetachedFromWindow();
if (mCountDownTimer != null) {
mCountDownTimer.cancel();
}
} public void setDisplayHint(int resid) {
setHint(resid);
setTag(getResources().getString(resid));
}
}

查看代码

1、代码继承EditText实现输入框的查询;

2、initView()初始化查询控件的样式和相关事件触发;

3、setOnTouchListener()处理右边"点击关闭图标"的出现时机和清楚输入文字处理;

4、addTextChangedListener() 监听文字变化,当中 onTextChanged() 回调函数处理左边样式控制,afterTextChanged() 做延时查询处理;

5、setOnFocusChangeListener() 处理在获得焦点的时候样式的变化,如提示语消失和文字靠左;

6、延时处理核心在CountDownTimer这个匿名内部类段落,里面重写了CountDownTimer回调方法并实现自己的逻辑,这是一个时间倒数的处理类,通过人肉实验300毫秒能处理好少请求并查询速度响应的时点;到最后在控件脱离窗体的时候onDetachedFromWindow(),为了安全起见别忘了重新取消下定时的操作;

7、这样控件并封装完成,在需要使用的地方直接引用就可以,需要延时的则调用监听方法setDelayAfterTextChangedListener() 可以使用;

最后

上面以安卓为例子,IOS WEB端当然也可以实现自己的延时查询控件,达到一次编写,到处运行;

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