逐帧显示一张图片,连起来成为动画

在res/drawable/目录下,创建一个xxx.xml的文件

添加<animation-list>节点,设置是否循环android:oneshot:”false”

添加条目<item>节点,设置资源android:drawable=”@drawable/xxx”

设置执行时间,android:duration=”100”

逐帧添加对应的图片

获取ImageView对象,通过findViewById()

调用ImageView对象的setBackgroundResource()设置背景资源,参数:资源文件

调用ImageView对象的getBackground()方法获取到AnimationDrawable对象

getBackground()方法是异步的在一个单独的线程里面执行的,因此,有时候,下面的代码是播放不了的,建议放在按钮点击事件里,或者屏幕触摸事件里

调用AnimationDrawable对象start()方法,开始播放

 tween动画

透明度

获取AlphaAnimation对象,new AlphaAnimation(),参数:从0.0f透明度,到1.0f透明度

AlphaAnimation对象的setDuration()方法,设置执行时间

调用View对象的startAnimation()方法,参数:AlphaAnimation对象

缩放

获取ScaleAnimation对象,new ScaleAnimation(),参数:

原始宽,变化后宽,原始高,变化后高,Animation.RELATIVE_TO_SELF,o.5f x以中心,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f y以中心

调用View对象的startAnimation()方法,参数:ScaleAnimation对象

旋转

获取RotateAnimation对象,new RotateAnimation(),参数:

从0开始选择,旋转360度,旋转中心Animation.RELATIVE_TO_SELF,o.5f x以中心,旋转中心Animation.RELATIVE_TO_SELF,o.5f x以中心

调用View对象的startAnimation()方法,参数:RotateAnimation对象

平移

获取TranslateAnimation对象,new TranslateAnimation(),参数:

相对于父窗体Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.0f

相对于父窗体Animation.RELATIVE_TO_PARENT,1.0f

相对于父窗体Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0.0f

相对于父窗体Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1.0f

调用View对象的startAnimation()方法,参数:TranslateAnimation对象

组合动画

获取AnimationSet对象,new出来

获取到上面的多个动画对象

调用AnimationSet对象的addAnimation()方法,把动画添加进来,参数:动画

多次添加就可以了

调用View对象的startAnimation()方法,参数:AnimationSet对象

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