java8中的HashMap
简介:
HashMap:
具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。
HashMap最多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为null。
HashMap非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。
HashMap的线程不安全主要体现在resize时的死循环及使用迭代器时的fast-fail上。
如果需要满足线程安全,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有线程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap。
Hashtable:
Hashtable是遗留类,与HashMap类似,不同的是它承自Dictionary类,并且是线程安全的。
并发性不如ConcurrentHashMap,因为ConcurrentHashMap引入了分段锁。
Hashtable不建议在新代码中使用,不需要线程安全的场合可以用HashMap替换,需要线程安全的场合可以用ConcurrentHashMap替换。
LinkedHashMap:
LinkedHashMap是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的,也可以在构造时带参数,按照访问次序排序。
TreeMap:
TreeMap实现SortedMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,
当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。如果使用排序的映射,建议使用TreeMap。
存储结构:
位桶数组:
transient Node<k,v>[] table;
数组元素Node<K,V>:
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash; //用来定位数组索引位置
final K key;
V value;
Node<K,V> next; //链表的下一个node
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { ... }
public final K getKey(){ ... }
public final V getValue() { ... }
public final String toString() { ... }
public final int hashCode() { ... }
public final V setValue(V newValue) { ... }
public final boolean equals(Object o) { ... }
}
hash冲突:
开放地址法:Hi=(H(key)+di) MOD m i=1,2,…,k(k<=m-1),m为哈希表的表长。di 是产生冲突的时候的增量序列。
如果di取1,则每次冲突之后,向后移动1个位置。
如果di值可能为1,2,3,…m-1,称线性探测再散列。
如果di取值可能为1,-1,2,-2,4,-4,9,-9,16,-16,…k*k,-k*k(k<=m/2),称二次探测再散列。
如果di取值可能为伪随机数列。称伪随机探测再散列。
链地址法:讲冲突的对象链在同一链表中。
再哈希法:当发生冲突时,使用第二个、第三个、哈希函数计算地址,直到无冲突时。
建立一个公共溢出区:就是把冲突的都放在另一个地方,不在表里面。
Java中HashMap采用了链地址法。
在每个数组元素上都有一个链表结构,当数据被Hash后,得到数组下标,把数据放在对应下标元素的链表上。

数据域:
public class HashMap<k,v> extends AbstractMap<k,v> implements Map<k,v>, Cloneable, Serializable {
private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;//最大容量
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//填充比
//当add一个元素到某个位桶,其链表长度达到8时将链表转换为红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
transient Node<k,v>[] table;//存储元素的数组
transient Set<map.entry<k,v>> entrySet;
transient int size;//存放元素的个数
transient int modCount;//被修改的次数fast-fail机制
int threshold;//临界值 当实际大小(容量*填充比)超过临界值时,会进行扩容
final float loadFactor;//填充比(......后面略)
Node<k,v>[] table的初始化长度length(默认值是16)。
length大小必须为2的n次方,主要是为了在取模和扩容时做优化,同时为了减少冲突。可以用hash&(len-1)的方式代替hash%len。
Load factor:为负载因子(默认值是0.75)。
threshold:是HashMap所能容纳的最大数据量的Node(键值对)个数。threshold = length * Load factor。
size:是HashMap中实际存在的键值对数量。
modCount:主要用来记录HashMap内部结构发生变化的次数,用于迭代的快速失败。(覆盖值不属于结构变化)
确定索引位置:
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

Hash算法本质上就是三步:取key的hashCode值、高位运算、取模运算。
高位运算:通过hashCode()的高16位异或低16位实现
它通过h & (table.length -1)来得到该对象的保存位,而HashMap底层数组的长度总是2的n次方,这是HashMap在速度上的优化。
当length总是2的n次方时,h& (length-1)运算等价于对length取模,也就是h%length,但是&比%具有更高的效率。
put方法:
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
// 第三个参数 onlyIfAbsent 如果是 true,那么只有在不存在该 key 时才会进行 put 操作
// 第四个参数 evict 我们这里不关心
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 第一次 put 值的时候,会触发下面的 resize(),类似 java7 的第一次 put 也要初始化数组长度
// 第一次 resize 和后续的扩容有些不一样,因为这次是数组从 null 初始化到默认的 16 或自定义的初始容量
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 找到具体的数组下标,如果此位置没有值,那么直接初始化一下 Node 并放置在这个位置就可以了
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {// 数组该位置有数据
Node<K,V> e; K k;
// 首先,判断该位置的第一个数据和我们要插入的数据,key 是不是"相等",如果是,取出这个节点
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 如果该节点是代表红黑树的节点,调用红黑树的插值方法,本文不展开说红黑树
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
// 到这里,说明数组该位置上是一个链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 插入到链表的最后面(Java7 是插入到链表的最前面)
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// TREEIFY_THRESHOLD 为 8,所以,如果新插入的值是链表中的第 9 个
// 会触发下面的 treeifyBin,也就是将链表转换为红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// 如果在该链表中找到了"相等"的 key(== 或 equals)
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
// 此时 break,那么 e 为链表中[与要插入的新值的 key "相等"]的 node
break;
p = e;
}
}
// e!=null 说明存在旧值的key与要插入的key"相等"
// 对于我们分析的put操作,下面这个 if 其实就是进行 "值覆盖",然后返回旧值
if (e != null) {
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
// 如果 HashMap 由于新插入这个值导致 size 已经超过了阈值,需要进行扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
java7中,新节点插入到链表头部,而java8是插入到链表尾部。
Java7是先扩容后插入新值的,Java8 先插值再扩容。
扩容机制:
jdk1.7代码:
1 void resize(int newCapacity) { //传入新的容量
2 Entry[] oldTable = table; //引用扩容前的Entry数组
3 int oldCapacity = oldTable.length;
4 if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { //扩容前的数组大小如果已经达到最大(2^30)了
5 threshold = Integer.MAX_VALUE; //修改阈值为int的最大值(2^31-1),这样以后就不会扩容了
6 return;
7 }
8
9 Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; //初始化一个新的Entry数组
10 transfer(newTable); //!!将数据转移到新的Entry数组里
11 table = newTable; //HashMap的table属性引用新的Entry数组
12 threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);//修改阈值
13 }
1 void transfer(Entry[] newTable) {
2 Entry[] src = table; //src引用了旧的Entry数组
3 int newCapacity = newTable.length;
4 for (int j = 0; j < src.length; j++) { //遍历旧的Entry数组
5 Entry<K,V> e = src[j]; //取得旧Entry数组的每个元素
6 if (e != null) {
7 src[j] = null;//释放旧Entry数组的对象引用(for循环后,旧的Entry数组不再引用任何对象)
8 do {
9 Entry<K,V> next = e.next;
10 int i = indexFor(e.hash, newCapacity); //!!重新计算每个元素在数组中的位置
11 e.next = newTable[i]; //标记[1]
12 newTable[i] = e; //将元素放在数组上
13 e = next; //访问下一个Entry链上的元素
14 } while (e != null);
15 }
16 }
17 }
newTable[i]的引用赋给了e.next,也就是使用了单链表的头插入方式,同一位置上新元素总会被放在链表的头部位置;
这样先放在一个索引上的元素终会被放到Entry链的尾部(如果发生了hash冲突的话),这一点和Jdk1.8有区别
1.7在并发情况下resize,可能会形成循环链表。
Jdk1.8所做的优化:

我们使用的是2次幂的扩展(指长度扩为原来2倍),所以,元素的位置要么是在原位置,要么是在原位置再移动2次幂的位置。
元素在重新计算hash之后,因为n变为2倍,那么n-1的mask范围在高位多1bit(红色),因此新的index就会发生这样的变化:

因此,我们在扩充HashMap的时候,不需要像JDK1.7的实现那样重新计算hash,只需要看看原来的hash值新增的那个bit是1还是0就好了,
是0的话索引没变,是1的话索引变成“原索引+oldCap(扩容前的容量)”,可以看看下图为16扩充为32的resize示意图:

1.8的优化,省去了hash的时间,而且扩容后,元素的顺序不会变,1.7由于用的头插法所以会倒置
jdk1.8的代码:
1 final Node<K,V>[] resize() {
2 Node<K,V>[] oldTab = table;
3 int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
4 int oldThr = threshold;
5 int newCap, newThr = 0;
6 if (oldCap > 0) {
7 // 超过最大值就不再扩充了,就只好随你碰撞去吧
8 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
9 threshold = Integer.MAX_VALUE;
10 return oldTab;
11 }
12 // 没超过最大值,就扩充为原来的2倍
13 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
14 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
15 newThr = oldThr << 1; // double threshold
16 }
17 else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
18 newCap = oldThr;
19 else { // zero initial threshold signifies using defaults
20 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
21 newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
22 }
23 // 计算新的resize上限
24 if (newThr == 0) {
25
26 float ft = (float)newCap * loadFactor;
27 newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
28 (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
29 }
30 threshold = newThr;
31 @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
32 Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
33 table = newTab;
34 if (oldTab != null) {
35 // 把每个bucket都移动到新的buckets中
36 for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
37 Node<K,V> e;
38 if ((e = oldTab[j]) != null) {
39 oldTab[j] = null;
40 if (e.next == null)
41 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
42 else if (e instanceof TreeNode)
43 ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
44 else { // 链表优化重hash的代码块
45 Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
46 Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
47 Node<K,V> next;
48 do {
49 next = e.next;
50 // 原索引
51 if ((e.hash & oldCap) == 0) {
52 if (loTail == null)
53 loHead = e;
54 else
55 loTail.next = e;
56 loTail = e;
57 }
58 // 原索引+oldCap
59 else {
60 if (hiTail == null)
61 hiHead = e;
62 else
63 hiTail.next = e;
64 hiTail = e;
65 }
66 } while ((e = next) != null);
67 // 原索引放到bucket里
68 if (loTail != null) {
69 loTail.next = null;
70 newTab[j] = loHead;
71 }
72 // 原索引+oldCap放到bucket里
73 if (hiTail != null) {
74 hiTail.next = null;
75 newTab[j + oldCap] = hiHead;
76 }
77 }
78 }
79 }
80 }
81 return newTab;
82 }
小结:
扩容是一个特别耗性能的操作,所以当程序员在使用HashMap的时候,估算map的大小,初始化的时候给一个大致的数值,避免map进行频繁的扩容。
负载因子是可以修改的,也可以大于1,但是建议不要轻易修改,除非情况非常特殊。
HashMap是线程不安全的,不要在并发的环境中同时操作HashMap,建议使用ConcurrentHashMap。
JDK1.8引入红黑树大程度优化了HashMap的性能。
参考:https://tech.meituan.com/java-hashmap.html
java8中的HashMap的更多相关文章
- 初探Java8中的HashMap(转)
HashMap是我们最常用的集合之一,同时Java8也提升了HashMap的性能.本着学习的原则,在这探讨一下HashMap. 原理 简单讲解下HashMap的原理:HashMap基于Hash算法,我 ...
- Java8中的HashMap分析
本篇文章是网上多篇文章的精华的总结,结合自己看源代码的一些感悟,其中线程安全性和性能测试部分并未做实践测试,直接是“拿来”网上的博客的. 哈希表概述 哈希表本质上一个数组,数组中每一个元素称为一个箱子 ...
- Java7与Java8中的HashMap和ConcurrentHashMap知识点总结
JAVA7 Java7的ConcurrentHashMap里有多把锁,每一把锁用于其中一部分数据,那么当多线程访问容器里不同数据段的数据时,线程间就不会存在锁竞争,从而可以有效的提高并发访问效率呢.这 ...
- java7,java8 中HashMap和ConcurrentHashMap简介
一:Java7 中的HashMap 结构: HashMap 里面是一个数组,然后数组中每个元素是一个单向链表.链表中每个元素称为一个Entry 实例,Entry 包含四个属性:key, value, ...
- 【转】java8中谨慎使用实数作为HashMap的key!
java8中谨慎使用实数作为HashMap的key! java8中一个hashCode()函数引发的血案java8中一个hashCode()函数引发的血案1.起因2.实数的hashCode()3.总结 ...
- java8中hashMap
摘自:http://www.importnew.com/20386.html 简介 Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,此接口主要有四个常用的实现类,分别是HashMa ...
- java8中map的meger方法的使用
java8中map有一个merge方法使用示例: /** * 打印出包含号码集的label的集合 * * @param args */ public static void main(String[] ...
- Java8 中 ConcurrentHashMap工作原理的要点分析
简介: 本文主要介绍Java8中的并发容器ConcurrentHashMap的工作原理,和其它文章不同的是,本文重点分析了不同线程的各类并发操作如get,put,remove之间是如何同步的,以及这些 ...
- Jdk1.8中的HashMap实现原理
HashMap概述 HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. HashM ...
随机推荐
- CF1073E Segment Sum
数位DP,求[L,R]区间内所有"数字内包含的不同数码不超过k个的数字"之和.在状态上加一维状态压缩表示含有的数码集合.一开始读错题以为是求数字的个数.读对题之后调了一会儿. #i ...
- Mountainous landscape
Description 现在在平面上给你一条折线 \(P_1P_2 \cdots P_n\) . \(x\) 坐标是严格单调递增的.对于每一段折线 \(P_iP_{i+1}\) ,请你找一个最小的 \ ...
- Libre 6009 「网络流 24 题」软件补丁 / Luogu 2761 软件安装问题 (最短路径,位运算)
Libre 6009 「网络流 24 题」软件补丁 / Luogu 2761 软件安装问题 (最短路径,位运算) Description T 公司发现其研制的一个软件中有 n 个错误,随即为该软件发放 ...
- LOJ#2540 随机算法
题意:给定图,随机一个排列,依次加点,如果加点之后不是独立集就不加.求最后得到一个最大独立集的概率. 解:就是求有多少个排列可以加出最大独立集. 显然有一个3n的状压DP,0表示没加,1表示没加上,2 ...
- Hbuild开发App入门
http://ask.dcloud.net.cn/article/89建议必看网站 http://www.html5plus.org/doc/h5p.html API下载地址
- java基础基础总结----- 随机数(产生四个随机数)
前言:在开发的时候经常会遇见,一些验证码登录,其实这些东西,很简单.我曾经开发过一个验证码登录的页面,那时用的插件.但是作为一个合格的开发者,要了解其内部的核心知识,有些东西,可以不深入了解,但是要做 ...
- Zabbix应用七:Zabbix发送短信报警
Zabbix利用Python脚本调用短信API发送报警信息 一.先贴出python脚本: #!/usr/bin/python # _*_ coding:utf8 _*_ import sys impo ...
- Java基础-零拷贝技术应用案例
Java基础-零拷贝技术应用案例 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 零拷贝技术在Hadoop生态圈中很多组件得到应用,典型的比如kafka组件,它就很成功的应用了零拷贝 ...
- Linux命令(六)Linux超级用户和管理组
修改文件目录的所属组
- tweenMax学习笔记
tweenMax是一款缓动插件,能实现很多牛逼的效果,在网上看了些demo,确实很吊,虽说很多用CSS3也能做出来,但是技多不压身,学之. 网上的demo还是很多的,但是资料不多,唯一能够让我有思绪的 ...