由于小组成员已经完成软件的详细设计说明书,在这里只具体说明软件程序的细节编写,以免重复。

歌曲的播放采用VS自带的axWindowsMediaPlayer插件,所以程序中涉及到许多该插件的使用。Ctlcontrols属性是AxWindowsMediaPlayer的一个重要属性, 此控件中有许多常用成员。下面是常用的几个,除了4和5在该音乐播放器中不需要用到,其他几个方法均需要。

(1) 方法play

用于播放多媒体文件,其格式为:窗体名.控件名.Ctlcontrols.play()

如: AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play()

(2) 方法pause

用于暂停正在播放的多媒体文件,其格式为:窗体名.控件名.Ctlcontrols.pause()

如: AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.pause()

(3) 方法stop

用于停止正在播放的多媒体文件,其格式为:窗体名.控件名.Ctlcontrols.stop()

如: AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop()

(4) 方法fastforward

用于将正在播放的多媒体文件快进,其格式为:窗体名.控件名.Ctlcontrols.fastforward()

如:AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.forward()

(5) 方法fastreverse

用于将正在播放的多媒体文件快退,其格式为:窗体名.控件名.Ctlcontrols.fastreverse()

如:AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.fastreverse()

(6) 属性CurrentPosition

用于获取多媒体文件当前的播放进度,其值是数值类型,使用格式为:窗体名.控件名.Ctlcontrols.currentPosition

如d1=AxWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.currentPosition 其中d1 是一个整型变量。

(7) 属性Duration

用于获取当前多媒体文件的播放的总时间,其值为数值类型,其使用格式为:窗体名.控件名.currentMedia.duration

如:d2=AxWindowsMediaPlayer1.currentMedia.duration (其中d2是一个整型变量)。

controls.currentPositionString:string; 当前进度,字符串格式。如“00:23”

基本属性 

URL:String; 指定媒体位置,本机或网络地址

uiMode:String; 播放器界面模式,可为Full, Mini,None, Invisible

playState:integer; 播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪

********************************************************************

根据Spring音乐播放器的可行性分析和需求分析,确定软件播放界面具体需要实现功能如下:

1.添加歌曲并播放;

编写函数,利用URL指定媒体位置,此处媒体位置为本机D盘,根据路径播放歌曲;将歌曲名显示在标题label中;在listBox中插入歌曲名;用一个数组存储每首歌曲的文件信息。

  //播放
public void play(string namepath)
{
timer4.Enabled = false;
this.axWindowsMediaPlayer1.URL = namepath;
musicname.Text = this.axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.name;//标题显示歌曲名
this.listBox1.Items.Insert(, musicname.Text);
getNum();
timer3.Enabled = true;
getmusicTime();
}

2.暂停,停止播放;

使用方法play,pause,stop即可控制暂停和停止播放,进行播放操作的时候,控制计时器。

//暂停、继续播放
private void onpause_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (plays == false)
{
this.axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play();
timer3.Enabled = true;
plays = true;
}
else
{
this.axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.pause();
timer3.Enabled = false;
plays = false;
}
}
 //停止、继续播放
private void onstop_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (plays == false)
{
this.axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play();
timer3.Enabled = true;
plays = true;
}
else
{
this.axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop();
timer3.Enabled = false;
plays = false;
}
}

3.播放上一曲,下一曲;

将music以数组形式存储,播放的时候按数组名加减播放即可。

 //上一首
private void previousmusic_Click(object sender, EventArgs e)
{
musicNum--;
try
{
play(names[musicNum]);
}
catch (Exception)
{
musicNum += ;
}
} //下一首
private void nextmusic_Click(object sender, EventArgs e)
{
musicNum++;
try
{
play(names[musicNum]);
}
catch (Exception)
{
musicNum -= ;
}
}

4.滚动显示歌曲名;

musicname.Text = this.axWindowsMediaPlayer1.currentMedia.name;// musicname为显示歌曲名的label名;获取歌曲播放时间,根据时间改变歌曲名label显示位置(Location)即可。

5.生成歌曲列表并自动排序;

使用this.listBox1.Items.Insert(0, musicname.Text);//在listBox中插入歌曲名;将listBox属性设置为Sort即可自动排序。

6.可从歌曲列表中播放歌曲;

在listbox中每首个对应的位置添加按钮或者label隐藏,当点击listbox中不同歌曲时,相当于点击对应的按钮,对按钮_Click进行编程,每次点击就播放对应位置的歌曲,歌曲名的位置根据listbox中的排序位置确定(具体实现仍有待实现)。

第五篇——Spring音乐播放界面设计(C#)的更多相关文章

  1. 第四篇——Spring音乐登录界面设计及实现(C#)

    Spring音乐播放器,我们小组设计其启动时有一个登录界面,用户初次可以注册,输入用户名和密码,点击注册即将输入信息保存到register文本文件中:如果已有用户名,输入用户名和密码,点击登录,程序会 ...

  2. SE Springer小组之《Spring音乐播放器》可行性研究报告三、四

    3 对现有系统的分析 由于本次可行性分析主要是建立在团队自行实现一个音乐软件的目标上,并不是在一个现有系统的基础上开发改进的新系统.因此这里将分析一款市面上已经存在的音乐软件(以下称为W音乐),并为之 ...

  3. SE Springer小组之《Spring音乐播放器》需求分析说明书一

    软件需求说明书 软件需求说明书的编制是为了使用户和软件开发者双方对该软件的初始规定有一个共同的理解, 使之成为整个开发工作的基础. 1 引言 1.1编写目的 使用户对该软件的初始规定有一个理解,也使软 ...

  4. SE Springer小组《Spring音乐播放器》软件需求说明之四

    4 运行环境规定 4.1设备 我们计划完成的音乐软件较小巧,功能并不复杂,在普通笔记本电脑中即可运行,并无特殊硬设备要求. 4.2支持软件 需要用到windows操作系统,用VS编写C/C++代码,还 ...

  5. SE Springer小组之《Spring音乐播放器》需求分析说明书二

    2.1 目标 Spring音乐播放器软件为课程<软件工程>所开发的课程作业,主要意图是为访问计算机中的mp3格式的音频文件,并使其能够完成访问,读取,添加,保存,播放,切换音频文件等功能. ...

  6. SE Springer小组之《Spring音乐播放器》可行性研究报告一、二(转载)

         此文转载自组员小明处~~ 1 引言 1.1编写目的 <软件工程>课程,我们团队计划开发一个音乐播放器.本文档是基于网络上现有的音乐播放器的特点,团队计划实现的音乐播放器功能和团队 ...

  7. SE Springer小组《Spring音乐播放器》可行性研究报告一、二

    1 引言 1.1编写目的 <软件工程>课程,我们团队计划开发一个音乐播放器.本文档是基于网络上现有的音乐播放器的特点,团队计划实现的音乐播放器功能和团队人员的综合实力等情况,说明该软件开发 ...

  8. SE Springer小组之《Spring音乐播放器》可行性研究报告五、六

    5 可选择的其他系统方案 曾经考虑过制作闹钟系统,但考虑到闹钟系统在电脑应用中极其不实用,所以此方案未通过. 6 投资及效益分析 6.1支出 本软件只用于完成课程学习要求,不用做商用,无基础设备等支出 ...

  9. Android简易实战教程--第三十五话《音乐播放》

    已经好几天不更新博客了,今天轻松一点模拟个简单的"音乐播放器".1分钟看完~ 整个简单布局,加几个控制按钮: <LinearLayout xmlns:android=&quo ...

随机推荐

  1. 封装Ajax框架!(代码篇)

    写在前面的话,如果中间有什么不明白的,请先看封装ajax框架!(前言篇) 1.添写一个封闭函数 (function(){})(); 在一个项目中,可能会引用多个js框架,如果函数名相同,会有命名冲突, ...

  2. Android 7.0以上版本 系统解决拍照的问题 exposed beyond app through ClipData.Item.getUri()

    解决方案1: android.os.FileUriExposedException: file:///storage/emulated/0/ilive/images/photophoto.jpeg e ...

  3. php输出日志

    error_log('你要输出的信息', 3, 'E:\work\jiajiayue\Application\Api\Controller\1.txt');die; php error_log记录日志 ...

  4. Kafka学习之路 (一)Kafka的简介

    一.简介 1.1 概述 Kafka是最初由Linkedin公司开发,是一个分布式.分区的.多副本的.多订阅者,基于zookeeper协调的分布式日志系统(也可以当做MQ系统),常见可以用于web/ng ...

  5. 7、JVM--虚拟机类加载机制

    7.1.概述 再类文件结构中 在Class文件中描述的各种信息,最终都需要加载到虚拟机中之后才能运行和使用. 而虚拟机如何加载这些Class文件?Class文件中的信息进入到虚拟机后会发生什么变化? ...

  6. Python2.7-fileinput

    fileinput 模块,对输入的文件流进行迭代操作,可以说是对 open() 的一个扩展,它可以直接修改文件,也可以对他们进行备份 模块方法: fileinput.input([files[, in ...

  7. jmeter.bat配置(主要关于OOM)

    jmeter.bat是jmeter在windows系统下的启动文件.在使用jmeter压测,线程数设置过多时可能会报内存溢出(Out Of Memory Error),这时候可以去尝试调整一下jmet ...

  8. CentOS7下双网卡iptables端口转发规则

    1. 拓扑图 10.1.1.173(内网目标)  <--------  10.1.1.207(内网网关)+172.16.5.100(外网入口) <----------- 172.16.6. ...

  9. stm32中assert_param的用法说明

    stm32中assert_param的用法说明   首先是要知道条件判断语句 这个运算符分成三部分: (条件) ? (条件成立执行部分) :(条件不成立执行部分) 就这么简单 例如:a=(x>y ...

  10. 20155216 Exp8 WEB基础实践

    Exp8 WEB基础实践 实践内容 Apache环境配置 apache是kali下的web服务器,通过访问 ip地址+端口号+文件名称 打开对应的网页. 输入命令 vi /etc/apache2/po ...