spark Graph 的PregelAPI 理解和使用

图本质上是一种递归的数据结构,可以使用Spark GraphX 的PregelAPI接口对图数据进行批量计算,

之前一直不怎么理解Pregel计算模型,因此花点时间整理一下,该api的理解以及使用方法等。

1、Pregel的计算模型

Pregel接口的官方定义:

  /**
* Execute a Pregel-like iterative vertex-parallel abstraction. The
* user-defined vertex-program `vprog` is executed in parallel on
* each vertex receiving any inbound messages and computing a new
* value for the vertex. The `sendMsg` function is then invoked on
* all out-edges and is used to compute an optional message to the
* destination vertex. The `mergeMsg` function is a commutative
* associative function used to combine messages destined to the
* same vertex.
*
* On the first iteration all vertices receive the `initialMsg` and
* on subsequent iterations if a vertex does not receive a message
* then the vertex-program is not invoked.
*
* This function iterates until there are no remaining messages, or
* for `maxIterations` iterations.
*
* @param A the Pregel message type
*
* @param initialMsg the message each vertex will receive at the on
* the first iteration
*
* @param maxIterations the maximum number of iterations to run for
*
* @param activeDirection the direction of edges incident to a vertex that received a message in
* the previous round on which to run `sendMsg`. For example, if this is `EdgeDirection.Out`, only
* out-edges of vertices that received a message in the previous round will run.
*
* @param vprog the user-defined vertex program which runs on each
* vertex and receives the inbound message and computes a new vertex
* value. On the first iteration the vertex program is invoked on
* all vertices and is passed the default message. On subsequent
* iterations the vertex program is only invoked on those vertices
* that receive messages.
*
* @param sendMsg a user supplied function that is applied to out
* edges of vertices that received messages in the current
* iteration
*
* @param mergeMsg a user supplied function that takes two incoming
* messages of type A and merges them into a single message of type
* A. ''This function must be commutative and associative and
* ideally the size of A should not increase.''
*
* @return the resulting graph at the end of the computation
*
*/
def pregel[A: ClassTag](
initialMsg: A,
maxIterations: Int = Int.MaxValue,
activeDirection: EdgeDirection = EdgeDirection.Either)(
vprog: (VertexId, VD, A) => VD,
sendMsg: EdgeTriplet[VD, ED] => Iterator[(VertexId, A)],
mergeMsg: (A, A) => A)
: Graph[VD, ED] = {
Pregel(graph, initialMsg, maxIterations, activeDirection)(vprog, sendMsg, mergeMsg)
}

方法的注释根据自己的实验理解如下:

执行类似Pregel的迭代顶点并行抽象。

在一次迭代计算中,图的各个顶点收到默认消息或者上一轮迭代发送的消息后;

首先调用mergeMsg函数将具有相同目的地的消息合并成一个消息;

然后调用vprog顶点函数计算出新的顶点属性值;

然后再调用sendMsg 函数向出边顶点发送下一轮迭代的消息;

迭代计算直到没有消息剩余或者达到最大迭代次数退出。

在首轮迭代的时候,所有的顶点都会接收到initialMsg消息,在次轮迭代的时候,如果顶点没有接收到消息,verteProgram则不会被调用。

这些函数迭代会一直持续到没有剩余消息或者达到最大迭代次数maxIterations

VD : 顶点的属性的数据类型。

ED : 边的属性的数据类型

VertexId : 顶点ID的类型

A : Pregel message的类型。

graph:计算的输入的图

initialMsg : 图的每个顶点在首轮迭代时收到的初始化消息

maxIterations:最大迭代的次数

vprog

vprog是用户定义的顶点程序,会运行在每一个顶点上,该vprog函数的功能是负责接收入站的message,

并计算出的顶点的新属性值。

在首轮迭代时,在所有的顶点上都会调用程序vprog函数,传人默认的defaultMessage;在次轮迭代时,只有接收到message消息的顶点才会调用vprog函数。

      vprog: (VertexId, VD, A) => VD
输入参数: 顶点ID ,该顶点对应的顶点属性值,本轮迭代收到的message
输出结果: 新的顶点属性值

sendMsg

用户提供的函数,应用于以当前迭代计算收到消息的顶点为源顶点的边edges;sendMsg函数的功能

是发送消息,消息的发送方向默认是沿着出边反向(向边的目的顶点发送消息)。

sendMsg: EdgeTriplet[VD, ED] => Iterator[(VertexId, A)],
输入参数是 EdgeTriplet :当前迭代计算收到消息的顶点为源顶点的边edges的EdgeTriplet对象。
输出结果: 下一迭代的消息。

mergeMsg

用户提供定义的函数,将具有相同目的地的消息合并成一个;如果一个顶点,收到两个以上的A类型的消息message,该函数将他们合并成一个A类型消息。 这个函数必须是可交换的和关联的。理想情况下,A类型的message的size大小不应增加。

mergeMsg: (A, A) => A)

输入参数:当前迭代中,一个顶点收到的2个A类型的message。
输出结果:A类型的消息

下面的例子是使用Pregel计算单源最短路径,在图中节点间查找最短的路径是非常常见的图算法,所谓“单源最短路径”,就是指给定初始节点StartV,

计算图中其他任意节点到该节点的最短距离。我简化了官方的示例,使我们可以更简单的理解pregel计算模型。

package graphxTest

import org.apache.spark.rdd.RDD
import org.apache.spark.sql.SparkSession
import org.apache.spark.graphx.{Edge, Graph, VertexId} /**
* Created by Mtime on 2018/1/25.
*/
object GraphxPregelTest {
val spark = SparkSession
.builder
.appName(s"${this.getClass.getSimpleName}").master("local[2]")
.getOrCreate()
val sc = spark.sparkContext /**
* 计算最短路径
**/
def shortestPath(): Unit = {
//生成一个图对象
val graph: Graph[Long, Double] = genGraph
//打印出图的值
graph.triplets.foreach(t => {
println(s"t.srcId=${t.srcId} t.dstId=${t.dstId} t.srcAttr=${t.srcAttr} t.dstAttr=${t.dstAttr}")
}) val sourceId: VertexId = 1 // 计算顶点1到图各个顶点的最短路径
// Initialize the graph such that all vertices except the root have distance infinity.
val initialGraph = graph.mapVertices((id, att) =>
if (id == sourceId) 0.0 else Double.PositiveInfinity) println("------------------------------")
//打印出图的值
initialGraph.triplets.foreach(t => {
println(s"t.srcId=${t.srcId} t.dstId=${t.dstId} t.srcAttr=${t.srcAttr} t.dstAttr=${t.dstAttr}")
}) val sssp:Graph[Double,Double] = initialGraph.pregel(Double.PositiveInfinity)(
(vid, vidAttr, message) => math.min(vidAttr, message), // Vertex Program
triplet => {
// Send Message
if (triplet.srcAttr + triplet.attr < triplet.dstAttr) {
Iterator((triplet.dstId, triplet.srcAttr + triplet.attr))
} else {
Iterator.empty
}
},
(message_a, message_b) => math.min(message_a, message_b) // Merge Message
)
println("------------------------------")
//打印出计算结果
println(sssp.vertices.collect.mkString("\n"))
} /**
* 初始化图对象
*
* @return
*/
private def genGraph(): Graph[Long, Double] = {
val vertices: RDD[(VertexId, Long)] =
sc.parallelize(Array(
(1L, 0L),
(2L, 0L),
(3L, 0L),
(4L, 0L),
(5L, 0L),
(6L, 0L))
)
// Create an RDD for edges
val edges: RDD[Edge[Double]] =
sc.parallelize(Array(
Edge(1L, 2L, 1.0),
Edge(1L, 4L, 1.0),
Edge(1L, 5L, 1.0),
Edge(2L, 3L, 1.0),
Edge(4L, 3L, 1.0),
Edge(5L, 4L, 1.0),
Edge(3L, 6L, 1.0)
)
)
val graph: Graph[Long, Double] = Graph(vertices, edges, 0)
graph
} def main(args: Array[String]) {
shortestPath
}
}

spark Graph 的PregelAPI 理解和使用的更多相关文章

  1. Spark机器学习 Day2 快速理解机器学习

    Spark机器学习 Day2 快速理解机器学习 有两个问题: 机器学习到底是什么. 大数据机器学习到底是什么. 机器学习到底是什么 人正常思维的过程是根据历史经验得出一定的规律,然后在当前情况下根据这 ...

  2. Graph Cuts初步理解

    一些知识点的初步理解_8(Graph Cuts,ing...) Graph cuts是一种十分有用和流行的能量优化算法,在计算机视觉领域普遍应用于前背景分割(Image segmentation).立 ...

  3. spark rdd 宽窄依赖理解

    == 转载 == http://blog.csdn.net/houmou/article/details/52531205 Spark中RDD的高效与DAG图有着莫大的关系,在DAG调度中需要对计算过 ...

  4. 【Spark】Spark-reduceByKey-深入理解

    Spark-reduceByKey-深入理解 spark.apache.org_百度搜索 Apache Spark™ - Lightning-Fast Cluster Computing reduce ...

  5. 大话Spark(4)-一文理解MapReduce Shuffle和Spark Shuffle

    Shuffle本意是 混洗, 洗牌的意思, 在MapReduce过程中需要各节点上同一类数据汇集到某一节点进行计算,把这些分布在不同节点的数据按照一定的规则聚集到一起的过程成为Shuffle. 在Ha ...

  6. 对spark算子aggregateByKey的理解

    案例 aggregateByKey算子其实相当于是针对不同“key”数据做一个map+reduce规约的操作. 举一个简单的在生产环境中的一段代码 有一些整理好的日志字段,经过处理得到了RDD类型为( ...

  7. 通过案例对 spark streaming 透彻理解三板斧之二:spark streaming运行机制

    本期内容: 1. Spark Streaming架构 2. Spark Streaming运行机制 Spark大数据分析框架的核心部件: spark Core.spark  Streaming流计算. ...

  8. spark partition 理解 / coalesce 与 repartition的区别

    一.spark 分区 partition的理解: spark中是以vcore级别调度task的. 如果读取的是hdfs,那么有多少个block,就有多少个partition 举例来说:sparksql ...

  9. Spark(一): 基本架构及原理

    Apache Spark是一个围绕速度.易用性和复杂分析构建的大数据处理框架,最初在2009年由加州大学伯克利分校的AMPLab开发,并于2010年成为Apache的开源项目之一,与Hadoop和St ...

随机推荐

  1. c++智能指针(1)

    根据muduo开源库作者陈硕的一些文章.对于多线程下C++编程提出了一些观点.主要是多线程下对象的销毁比较困难,但是由于多线程下,mutext是无法保护析构的.而后提出了智能指针的方案并对使用该指针会 ...

  2. tolua杂记

    1 字符串调用luaFunc  :DoString public class CallLuaFunction : MonoBehaviour { private string script = @&q ...

  3. 41.App 框架的搭建思路以及代码的规范

    本链接  引用别人文章https://www.jianshu.com/p/d553096914ff

  4. centos7 hive + 远程mysql 搭建笔记

    1.require:java环境,本地可用的hadoop,远程可访问的mysql 2.拷贝hive文件(hive-2.2.1) 3.设置环境变量 export HIVE_HOME=/data/spar ...

  5. 【转】linux 磁盘挂载

    挂载好新硬盘后输入fdisk -l命令看当前磁盘信息 可以看到除了当前的第一块硬盘外还有一块sdb的第二块硬盘,然后用fdisk /dev/sdb 进行分区 进入fdisk命令,输入h可以看到该命令的 ...

  6. 2018.12.08 codeforces 914D. Bash and a Tough Math Puzzle(线段树)

    传送门 线段树辣鸡题. 题意简述:给出一个序列,支持修改其中一个数,以及在允许自行修改某个数的情况下询问区间[l,r][l,r][l,r]的gcdgcdgcd是否可能等于一个给定的数. 看完题就感觉是 ...

  7. hdu-1800(字符串hash)

    题目链接:传送门 思路: 就是找最多多少个扫帚,每个扫帚上有连续递增的序列,就是找一个最多重复数字的重复次数. 由于是30位,每次用char*类型,然后用hash映射一下,排序找最多就行了. 注意: ...

  8. (11)Are you a giver or a taker?

    https://www.ted.com/talks/adam_grant_are_you_a_giver_or_a_taker/transcript 00:00I want you to look a ...

  9. openstack网络基本概念(转)

    OpenStack的Neutron能够管理OpenStack环境中的虚拟 网络基础设施(VNI).和物理网络基础设施(PNI). OpenStack的Neutron同意租户创建虚拟网络拓扑结构.包括的 ...

  10. Win10通知区域图标设置;windows10系统图标合并;Windows10系统通知合并

    1.一直喜欢Windows7的通知图标合并 2.通过查阅找到方法 a.输入命令语句   win+R  :shell:::{05d7b0f4-2121-4eff-bf6b-ed3f69b894d9} 回 ...