概要

前面分别介绍了"Java多线程基础"、"JUC原子类"和"JUC锁"。本章介绍JUC的最后一部分的内容——线程池。内容包括:
线程池架构图
线程池示例

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509903.html

线程池架构图

线程池的架构图如下:

1. Executor

它是"执行者"接口,它是来执行任务的。准确的说,Executor提供了execute()接口来执行已提交的 Runnable 任务的对象。Executor存在的目的是提供一种将"任务提交"与"任务如何运行"分离开来的机制。
它只包含一个函数接口:

void execute(Runnable command)

2. ExecutorService

ExecutorService继承于Executor。它是"执行者服务"接口,它是为"执行者接口Executor"服务而存在的;准确的话,ExecutorService提供了"将任务提交给执行者的接口(submit方法)","让执行者执行任务(invokeAll, invokeAny方法)"的接口等等。

ExecutorService的函数列表

 

3. AbstractExecutorService

AbstractExecutorService是一个抽象类,它实现了ExecutorService接口。
AbstractExecutorService存在的目的是为ExecutorService中的函数接口提供了默认实现。

AbstractExecutorService函数列表
由于它的函数列表和ExecutorService一样,这里就不再重复列举了。

4. ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutor就是大名鼎鼎的"线程池"。它继承于AbstractExecutorService抽象类。

ThreadPoolExecutor函数列表

 

5. ScheduledExecutorService

ScheduledExecutorService是一个接口,它继承于于ExecutorService。它相当于提供了"延时"和"周期执行"功能的ExecutorService。
ScheduledExecutorService提供了相应的函数接口,可以安排任务在给定的延迟后执行,也可以让任务周期的执行。

ScheduledExecutorService函数列表

 

6. ScheduledThreadPoolExecutor

ScheduledThreadPoolExecutor继承于ThreadPoolExecutor,并且实现了ScheduledExecutorService接口。它相当于提供了"延时"和"周期执行"功能的ScheduledExecutorService。
ScheduledThreadPoolExecutor类似于Timer,但是在高并发程序中,ScheduledThreadPoolExecutor的性能要优于Timer。

ScheduledThreadPoolExecutor函数列表

 

7. Executors

Executors是个静态工厂类。它通过静态工厂方法返回ExecutorService、ScheduledExecutorService、ThreadFactory 和 Callable 等类的对象。

Executors函数列表

 

线程池示例

下面通过示例来对线程池的使用做简单演示。

 1 import java.util.concurrent.Executors;
2 import java.util.concurrent.ExecutorService;
3
4 public class ThreadPoolDemo1 {
5
6 public static void main(String[] args) {
7 // 创建一个可重用固定线程数的线程池
8 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
9 // 创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
10 Thread ta = new MyThread();
11 Thread tb = new MyThread();
12 Thread tc = new MyThread();
13 Thread td = new MyThread();
14 Thread te = new MyThread();
15 // 将线程放入池中进行执行
16 pool.execute(ta);
17 pool.execute(tb);
18 pool.execute(tc);
19 pool.execute(td);
20 pool.execute(te);
21 // 关闭线程池
22 pool.shutdown();
23 }
24 }
25
26 class MyThread extends Thread {
27
28 @Override
29 public void run() {
30 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " is running.");
31 }
32 }

运行结果:

pool-1-thread-1 is running.
pool-1-thread-2 is running.
pool-1-thread-1 is running.
pool-1-thread-2 is running.
pool-1-thread-1 is running.

结果说明:
主线程中创建了线程池pool,线程池的容量是2。即,线程池中最多能同时运行2个线程。
紧接着,将ta,tb,tc,td,te这3个线程添加到线程池中运行。
最后,通过shutdown()关闭线程池。

Java - "JUC线程池" 架构的更多相关文章

  1. Java - "JUC线程池" ThreadPoolExecutor原理解析

    Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一) ThreadPoolExecutor简介 ThreadPoolExecutor是线程池类.对于线程池,可以通俗的将它理解为"存 ...

  2. Java - "JUC线程池" 线程状态与拒绝策略源码分析

    Java多线程系列--“JUC线程池”04之 线程池原理(三) 本章介绍线程池的生命周期.在"Java多线程系列--“基础篇”01之 基本概念"中,我们介绍过,线程有5种状态:新建 ...

  3. Java - "JUC线程池" Callable与Future

    Java多线程系列--“JUC线程池”06之 Callable和Future Callable 和 Future 简介 Callable 和 Future 是比较有趣的一对组合.当我们需要获取线程的执 ...

  4. 细说JUC的线程池架构

    前言 线程的创建是需要JVM和OS(操作系统)相互配合的,一次的创建要花费许多的资源. 1.首先,JVM要为该线程分配堆栈和初始化大量内存块,栈内存至少是1MB. 2.其次便是要进行系统的调用,在OS ...

  5. java多线程系类:JUC线程池:01之线程池架构

    概要 前面分别介绍了"Java多线程基础"."JUC原子类"和"JUC锁".本章介绍JUC的最后一部分的内容--线程池.内容包括:线程池架构 ...

  6. Java多线程系列--“JUC线程池”01之 线程池架构

    概要 前面分别介绍了"Java多线程基础"."JUC原子类"和"JUC锁".本章介绍JUC的最后一部分的内容——线程池.内容包括:线程池架构 ...

  7. java多线程系类:JUC线程池:02之线程池原理(一)

    在上一章"Java多线程系列--"JUC线程池"01之 线程池架构"中,我们了解了线程池的架构.线程池的实现类是ThreadPoolExecutor类.本章,我 ...

  8. Java多线程系列--“JUC线程池”06之 Callable和Future

    概要 本章介绍线程池中的Callable和Future.Callable 和 Future 简介示例和源码分析(基于JDK1.7.0_40) 转载请注明出处:http://www.cnblogs.co ...

  9. Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)

    概要 在上一章"Java多线程系列--“JUC线程池”01之 线程池架构"中,我们了解了线程池的架构.线程池的实现类是ThreadPoolExecutor类.本章,我们通过分析Th ...

随机推荐

  1. linux的cd命令

    面试时被问到了一个命令是什么意思 cd - 还真是一脸懵逼.... 回来试了下 发现真的是一个神奇的命令~ 会跳到之前目录下并输出, 比如

  2. nsurlsessiond - taking up all bandwidth!! Help ?

    https://discussions.apple.com/thread/6605949?start=0&tstart=0 #!/bin/sh launchctl unload /System ...

  3. 套接字:Socket

    在进行通信之前,一般要先建立Socket连接,Socket编程是端到端的通信,往往意识不到中间经过了多少局域网,多少路由器,他能操作的是端到端协议之上的网络层和传输层. 在网络层,Socket函数可以 ...

  4. mybatis 全局配置文件

    传送门:mybatis XML 映射配置文件官方文档 配置文件中的标签顺序不能颠倒,否则会报错. <?xml version="1.0" encoding="UTF ...

  5. [LeetCode] 反转整数

    题目: 给定一个 32 位有符号整数,将整数中的数字进行反转. 示例 1: 输入: 123 输出: 321 示例 2: 输入: -123 输出: -321 示例 3: 输入: 120 输出: 21 注 ...

  6. C++ Enum 转 Lua Table工具

    C++ Enum转Lua Table工具 观察C++ Enum结构 总结结构 enum GameMessage { //******* ///****************** GM_GAMESER ...

  7. odoo 开发基础 -- 视图之xpath语法

    odoo 视图函数 在整个项目文件中,结构并不是十分明显,虽然它也遵循MVC设计,类比django的MTV模式,各个模块区分的十分明显,在Odoo中,视图的概念不是特别明显,很多时候,我们会将调用模型 ...

  8. JVM(二)JVM的结构

    1.JVM的结构包括 (1)类加载器 (2)执行引擎 (3)运行时数据区 (4)本地库接口 类加载器:包括启动类加载器.扩展类加载器.应用程序类加载器.自定义加载器. 执行引擎:在执行JAVA代码的时 ...

  9. Android在代码中获取应用签名

    平时都是用AS敲命令获取签名信息...还没有在代码中获取过签名~ 也算是老编程了,没做过这个稍微有点尴尬...本着有好轮子就用的原则,网上找了几篇博客,这块内容已经很完善了,我也没什么可以优化的... ...

  10. 杂谈:HTTP1.1 与 HTTP2.0 知多少?

    HTTP是应用层协议,是基于TCP底层协议而来. TCP的机制限定,每建立一个连接需要3次握手,断开连接则需要4次挥手. HTTP协议采用"请求-应答"模式,HTTP1.0下,HT ...